C#8.0默认接口实现的详细实例

下面是关于C#8.0默认接口实现的详细攻略:

什么是C#8.0的默认接口实现?

默认接口实现是C#8.0中引入的新功能,它允许我们为接口的成员提供默认的实现,这样所有实现该接口的类都可以直接继承这些默认实现,而不需要再次手动实现这些接口成员。

如何使用C#8.0的默认接口实现?

我们使用关键字 default 来定义接口的默认成员实现。

例如,假设我们有一个 IMyInterface 接口,其中定义了一个方法 MyMethod

public interface IMyInterface
{
    void MyMethod();
}

我们可以为该接口提供一个默认实现,如下所示:

public interface IMyInterface
{
    void MyMethod()
    {
        Console.WriteLine("Default implementation of MyMethod()");
    }
}

这样,在实现该接口的类中就不需要实现 MyMethod 方法,因为它已经有了一个默认实现。

示例1:使用默认接口实现来简化代码

让我们看看一个示例,来演示如何使用默认接口实现来简化代码。

假设我们有一个名为 ILogger 的接口,该接口定义了一个方法 Log,可以将一条消息记录到日志中:

public interface ILogger
{
    void Log(string message);
}

我们想要为 ILogger 添加一个新的方法 LogWarning,可以将一条警告消息记录到日志中。

传统的方式,我们需要在所有实现了 ILogger 的类中手动实现该方法。但是,如果使用默认接口实现,我们就可以为该方法提供一个默认实现,如下所示:

public interface ILogger
{
    void Log(string message);

    default void LogWarning(string message)
    {
        Log($"Warning: {message}");
    }
}

现在,所有实现了 ILogger 的类都可以直接继承 LogWarning 方法的默认实现,而不需要再次手动实现它。

示例2:允许使用自定义扩展方法来修改默认实现

另一个使用默认接口实现的好处是,它允许使用自定义扩展方法来修改默认实现。

例如,假设我们有一个 ICalculator 接口,其中定义了一个方法 Add

public interface ICalculator
{
    int Add(int a, int b);
}

我们可以为该接口提供一个默认实现,这样所有实现该接口的类都可以继承这个方法。但是,我们同样希望允许使用自定义扩展方法来修改默认的 Add 方法的实现。

我们可以为 ICalculator 接口添加一个扩展方法 AddWithLogging,如下所示:

public static class CalculatorExtensions
{
    public static int AddWithLogging(this ICalculator calculator, int a, int b)
    {
        Console.WriteLine($"Adding {a} and {b}");
        return calculator.Add(a, b);
    }
}

然后,在实现 ICalculator 接口的类中,我们可以选择性地重写 Add 方法,以从扩展方法中获取更好的实现:

public class MyCalculator : ICalculator
{
    public int Add(int a, int b)
    {
        // Custom implementation of Add()
        return a + b;
    }
}

总结

C#8.0的默认接口实现是一种非常强大的功能,可以允许我们为接口提供默认的实现,并且可以使用自定义扩展方法来修改默认实现。在我们要实现的接口中,可以根据需要进行灵活的选择。

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