Java多线程、进度条实现赛马实验的示例代码

请看下面的攻略。

Java多线程、进度条实现赛马实验的示例代码攻略

1. 基本概述

本文将着眼于如何使用Java实现一个多线程、进度条等相关功能,并以赛马模拟游戏为例,演示Java实现多线程、界面进度条样例代码的具体过程。

在Java中,提供了多线程编程的支持,可以使用Thread,Runnable等类来实现。

为了在界面上显示进度条,我们需要使用Java Swing中的JProgressBar类。

2. 样例1:使用单一线程,实现赛马模拟游戏

下面是一个演示使用单一线程实现赛马模拟游戏的代码示例:

import java.util.Random;

public class Horse implements Runnable {

    private String name;
    private int speed;
    private static int distance = 1000;
    private static int step = 50;
    private static final Random rand = new Random(System.currentTimeMillis());

    public Horse(String name, int speed) {
        this.name = name;
        this.speed = speed;
    }

    public void run() {
        try {
            System.out.println(name + "开始奔跑了...");
            while (distance > 0) {
                distance -= (speed + rand.nextInt(step));
                System.out.println(name + "跑了" + distance + "米...");
                Thread.sleep(1000);
            }
            System.out.println(name + "到达终点了.");
        } catch (InterruptedException e) {
            System.out.println(name + "中断.");
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        Thread horse1 = new Thread(new Horse("马1", 10));
        Thread horse2 = new Thread(new Horse("马2", 15));
        Thread horse3 = new Thread(new Horse("马3", 20));
        horse1.start();
        horse2.start();
        horse3.start();
    }

}

在上述代码中,我们使用了Thread类来创建了一个名为“Horse”的实现Runnable接口的马类。马类有姓名和速度属性,并且有多个马共同奔跑。在主程序中分别生成了三个实例,并启动三个线程同时运行马的奔跑过程。

3. 样例2:使用多线程和进度条,实现赛马模拟游戏

下面是另一个演示使用多线程和进度条实现赛马模拟游戏的代码示例:

import java.awt.FlowLayout;
import javax.swing.JFrame;
import javax.swing.JLabel;
import javax.swing.JProgressBar;
import javax.swing.WindowConstants;

public class HorseRacing extends JFrame {

    private final JLabel[] label = new JLabel[3];
    private final JProgressBar[] progressBar = new JProgressBar[3];
    private final Thread[] thread = new Thread[3];

    public HorseRacing() {
        setTitle("赛马游戏");
        setDefaultCloseOperation(WindowConstants.EXIT_ON_CLOSE);
        setSize(800, 600);
        getContentPane().setLayout(new FlowLayout(FlowLayout.LEFT, 10, 10));
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            label[i] = new JLabel("马" + (i + 1));
            progressBar[i] = new JProgressBar();
            progressBar[i].setMinimum(0);
            progressBar[i].setMaximum(100);
            getContentPane().add(label[i]);
            getContentPane().add(progressBar[i]);
        }
        setVisible(true);
        race1();
    }

    private void run(int i) {
        try {
            int distance = 100;
            while (distance > 0) {
                progressBar[i].setValue(100 - distance);
                Thread.sleep(1000);
                distance -= 10;
            }
            System.out.println("马" + (i + 1) + "到达了终点!");
            thread[i] = null;
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        }

    }

    public void race1() {
        for (int i = 0; i < 3; i++) {
            thread[i] = new Thread(new Runnable() {
                public void run() {
                    run(i);
                }
            });
            thread[i].start();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        new HorseRacing();
    }

}

在上述代码中,我们使用了JFrame来实现游戏界面和相关的JProgressBar进度条。在主程序中,创建了一个名为“Horseracing”的类,并初始化了界面,创建了3个JLabel和3个JProgressBar,然后启动三个线程来同时进行赛马比赛。每个线程都在while循环中执行,直到跑完所有距离,从而更新并显示进度条的状态。当一个马到达终点时,打印相关消息并将相应的线程对象设为空。当所有马都到达终点后,比赛就结束了。

至此,我们已经完成了使用Java多线程、进度条实现赛马实验的示例代码攻略。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Java多线程、进度条实现赛马实验的示例代码 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月19日
下一篇 2023年5月19日

相关文章

  • IDEA-Maven项目的jdk版本设置方法

    下面就详细讲解“IDEA-Maven项目的jdk版本设置方法”的完整攻略。 第一步:确认jdk版本 首先要确认本地已经安装了需要使用的jdk版本,打开终端输入以下命令: java -version 如果显示的版本号和你需要使用的版本号一致,则可以跳过第二步。如果版本号不一致,需要安装或者设置jdk环境变量。这里不再详述。 第二步:设置项目jdk版本 2.1 …

    Java 2023年5月20日
    00
  • 关于Apache默认编码错误 导致网站乱码的解决方案

    关于Apache默认编码错误 导致网站乱码的解决方案 问题描述 当在Apache服务器上部署网站时,如果网页中含有非英文字符,有时会出现乱码的情况,这是因为Apache服务器默认使用ISO-8859-1编码,而网页可能是采用UTF-8等编码格式。 解决方案 出现这种情况时,可以通过修改Apache服务器的配置文件httpd.conf来解决乱码问题。 打开ht…

    Java 2023年5月20日
    00
  • Struts2框架初学接触

    Struts2框架初学接触攻略 简介 Struts2是一款基于MVC设计模式的Web应用框架,可以帮助开发者快速创建可维护、可扩展的Web应用程序。使用Struts2可以将应用程序的业务逻辑与表示层(视图)分离,使得程序更易于维护和扩展。本文将为初学者介绍如何使用Struts2开发Web应用程序。 步骤 以下是使用Struts2框架开发Web应用程序的步骤:…

    Java 2023年5月20日
    00
  • Java实现数据库连接池简易教程

    Java实现数据库连接池简易教程 在Java web开发中,经常会使用到数据库连接池技术,它可以缓存一定数量的数据库连接,通过再次请求时,优先从连接池中获取已有的连接,而不是重新创建连接,从而提高程序的性能和响应速度。在这里,我们将详细讲解如何使用Java语言来实现一个简单的数据库连接池。 步骤 第一步:创建连接池 首先,我们需要创建连接池,代码如下: im…

    Java 2023年5月19日
    00
  • Spring Security实现基于角色的访问控制框架

    Spring Security实现基于角色的访问控制框架 1. 简介 Spring Security是一个功能强大且灵活的框架,用于在Java应用程序中实现身份验证和访问控制。它提供了很多安全性功能,包括身份验证、授权、会话管理、密码管理等。在这篇文章中,我们将了解如何使用Spring Security实现基于角色的访问控制框架。 2. 实现方法 2.1 准…

    Java 2023年6月3日
    00
  • 一文带你了解Java选择排序的原理与实现

    一文带你了解Java选择排序的原理与实现 什么是选择排序 选择排序是一种简单但低效的排序算法,其主要思想是每次从待排序的数列中选取最小(或最大)的数放到已排序数列的末尾,直到所有的数都被排序完毕。 选择排序的时间复杂度为O(n²),虽然效率比冒泡排序略高,但是由于其固定的O(n²)时间复杂度,对于大规模数据的排序,效率仍然十分低下。 选择排序的具体实现 以下…

    Java 2023年5月19日
    00
  • Spring 整合Shiro 并扩展使用EL表达式的实例详解

    一、前言 在Web应用中,身份认证和权限控制是非常重要的组成部分,Shiro作为一个灵活的、功能强大的Java安全框架,在开发过程中可以方便地实现各种安全需求,因此被广泛应用于各种Java项目中。而Spring则作为一个非常流行的开发框架,与Shiro的整合可以解决现代Web应用中的常见安全问题。 本文将详细讲解如何在Spring项目中集成Shiro,并使用…

    Java 2023年6月15日
    00
  • JSP 2.1和JSF 1.2规范发布预览版本

    JSP 2.1和JSF 1.2是Java Web开发中的两个重要组件,用于开发动态网页和构建用户界面。在发布预览版本之前,我们需要进行一些准备工作。 1. 准备环境 在开始使用JSP 2.1和JSF 1.2之前,我们需要确保环境已经准备好。具体来说,我们需要安装JDK 1.5或更高版本,以及一个兼容的Web服务器。 2. 下载规范 JSP 2.1和JSF 1…

    Java 2023年5月23日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部