学会用Python实现滑雪小游戏,再也不用去北海道啦

学会用Python实现滑雪小游戏攻略

1. 准备工作

  • 在本地安装Python编程环境,可以使用Python官方网站提供的下载地址
  • 安装Python后,在命令行中使用pip安装pygame库,可以使用以下命令:

pip install pygame

2. 编写Python代码

  • 导入Python所需的库:

python
import pygame
import sys
import random

  • 定义游戏所需的变量:

```python
# 游戏窗口尺寸
window_width = 640
window_height = 480

# 游戏中的雪人、树、旗子等障碍物
skier_images = ["skier_down.png", "skier_right.png", "skier_left.png"]
obstacles_images = ["skier_tree.png", "skier_flag.png"]
skier_names = [] # 雪人名称
obstacles_names = [] # 障碍物名称

# 游戏中的各种状态
game_over = False # 游戏结束状态
speed = [0, 6] # 游戏速度,水平方向速度始终为0
skier_position = [160, 0] # 雪人起始位置
obstacles = [] # 障碍物列表
score = 0 # 分数
```

  • 初始化Pygame库:

python
pygame.init()
screen = pygame.display.set_mode((window_width, window_height))
pygame.display.set_caption("Skier Game")

  • 加载游戏所需的图像资源:

python
def load_images():
global skier_names, obstacles_names
skier_names = []
for name in skier_images:
img = pygame.image.load("images/" + name).convert_alpha()
skier_names.append(img)
obstacles_names = []
for name in obstacles_images:
img = pygame.image.load("images/" + name).convert_alpha()
obstacles_names.append(img)

  • 创建障碍物:

python
def create_obstacle():
"""
随机创建障碍物
"""
global obstacles_names, obstacles
xloc = random.randint(0, window_width - obstacles_names[0].get_width())
ob = {"surface": obstacles_names[random.randint(0, len(obstacles_names) - 1)],
"rect": pygame.Rect(xloc, window_height - obstacles_names[0].get_height(), obstacles_names[0].get_width(),
obstacles_names[0].get_height()),
"speed": [random.randint(-1, 1), 6]}
obstacles.append(ob)

  • 移动障碍物:

python
def move_obstacles():
"""
移动障碍物
"""
global obstacles, speed, score
for ob in obstacles:
ob["rect"].move_ip(ob["speed"])
if ob["rect"].bottom > 0:
screen.blit(ob["surface"], ob["rect"])
else:
score += 1
obstacles.remove(ob)

  • 游戏主循环:

```python
while True:
for event in pygame.event.get():
if event.type == pygame.QUIT:
sys.exit()
else:
if event.type == pygame.KEYDOWN:
if event.key == pygame.K_LEFT:
speed = [-6, 0]
elif event.key == pygame.K_RIGHT:
speed = [6, 0]
elif event.type == pygame.KEYUP:
if event.key == pygame.K_LEFT or event.key == pygame.K_RIGHT:
speed = [0, 6]

  skier_position[0] += speed[0]
  skier_position[1] += speed[1]

  if skier_position[0] < 0:
      skier_position[0] = 0
  if skier_position[0] > window_width - skier_names[0].get_width():
      skier_position[0] = window_width - skier_names[0].get_width()

  screen.fill((255, 255, 255))

  # 移动雪人
  screen.blit(skier_names[1], skier_position)

  # 移动障碍物
  move_obstacles()

  # 每隔一段时间创建障碍物
  if random.randint(0, 30) == 0:
      create_obstacle()

  # 显示分数和状态
  score_font = pygame.font.SysFont(None, 50)
  score_screen = score_font.render(str(score), True, (0, 0, 0))
  score_rect = score_screen.get_rect()
  score_rect.right = window_width - 20
  score_rect.top = 10
  screen.blit(score_screen, score_rect)

  # 判断是否游戏结束
  for obstacle in obstacles:
      if skier_position[1] > obstacle["rect"].top and skier_position[1] < obstacle["rect"].bottom and skier_position[
          0] > obstacle["rect"].left and skier_position[0] < obstacle["rect"].right:
          game_over = True
  if game_over:
      screen.blit(skier_names[2], skier_position)

  pygame.display.update()

```

3. 运行游戏

  • 将游戏实现的Python代码保存到文件中(示例代码文件名为skier_game.py),并将资源文件放置到正确的目录中(images子目录下)。
  • 在命令行中通过以下命令来启动游戏:

python skier_game.py

  • 游戏启动后,通过左右箭头控制雪人的移动、规避障碍物并获取分数,直到游戏结束为止。

4. 示例说明

示例1

Q: 请问如何控制雪人的速度?

A: 可以通过修改 speed 变量来控制雪人的速度,在示例代码中, speed 表示雪人在水平和垂直方向上的速度,水平方向的速度始终为0,垂直方向的速度可以通过加减 speed 中的值来调整。

示例2

Q: 为什么障碍物会移动,并如何控制障碍物的移动?

A: 障碍物会移动是因为在游戏主循环中调用了 move_obstacles() 函数来移动所有的障碍物,障碍物的移动是通过修改障碍物的 rect 属性来实现的。在示例代码中,障碍物的速度为 -11 之间的随机整数,并且始终向下移动,如果障碍物底部超出了窗口,则将该障碍物从列表中删除,并在分数上加1。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:学会用Python实现滑雪小游戏,再也不用去北海道啦 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年6月2日
下一篇 2023年6月2日

相关文章

  • python调用dll出现精度问题解决

    针对“python调用dll出现精度问题解决”,我会为你提供一个完整的攻略,希望能够帮到你。 1.问题描述 在使用Python调用DLL时,经常出现精度问题。这主要是由于Python使用的是双精度浮点数,而DLL中使用的是单精度浮点数。所以在调用时,会出现精度损失和数据转换的问题。 2.解决方案 方案一:修改DLL的源代码 如果你有DLL的源代码,可以在源代…

    python 2023年5月23日
    00
  • Python Dtrace 已修补,但运行测试脚本时仍出现“无效的探针说明符”

    【问题标题】:Python Dtrace patched, but still getting “invalid probe specifier” running test scriptsPython Dtrace 已修补,但运行测试脚本时仍出现“无效的探针说明符” 【发布时间】:2023-04-06 19:47:01 【问题描述】: 我用Issue 134…

    Python开发 2023年4月7日
    00
  • Python使用pickle进行序列化和反序列化的示例代码

    Python中可以使用pickle模块进行序列化和反序列化。pickle是Python标准库中的模块,可以将对象或者数据结构转化为二进制流,方便传输或者保存到文件中。接下来,将详细讲解Python使用pickle进行序列化和反序列化的示例代码及其技巧。 序列化 在Python中使用pickle进行序列化非常简单,只需要调用pickle.dumps()或者pi…

    python 2023年6月2日
    00
  • 手动实现把python项目发布为exe可执行程序过程分享

    下面是手动实现把Python项目发布为exe可执行程序的完整攻略: 第一步:安装打包工具 Python中有很多打包工具,例如pyinstaller,py2exe,cx_freeze等。这里以pyinstaller为示例,可以使用以下命令安装pyinstaller: pip install pyinstaller 第二步:生成.spec文件 在命令行进入项目的…

    python 2023年6月3日
    00
  • 用Python实现的等差数列方式

    首先我们需要明确一下等差数列的概念。等差数列即一个数列,其中每一项与它的前一项之间的差相等,这个差就叫做公差。比如说,1,3,5,7,9就是一个等差数列,公差为2。 接下来我们来讲一下如何用Python实现等差数列。我们可以利用Python内置的range函数来生成等差数列。range函数可以生成一个序列,从0开始,到给定的数字n,步长为1。例如 range…

    python 2023年6月3日
    00
  • Python OpenCV快速入门教程

    Python OpenCV快速入门教程 概述 Python OpenCV是一个方便、高效的计算机视觉库,能够帮助我们处理图像或视频资源。它不仅仅支持常规的图像处理操作,如滤镜、变换、特征提取和分类,还支持深度学习、人脸识别和人脸检测等最新的计算机视觉技术。 在本教程中,我们将介绍Python OpenCV的一些基本模块和常用操作,帮助读者初步了解和掌握该库的…

    python 2023年5月19日
    00
  • 无法从 python 代码访问 Heroku 配置变量

    【问题标题】:Impossible to access Heroku config vars from python code无法从 python 代码访问 Heroku 配置变量 【发布时间】:2023-04-05 18:26:01 【问题描述】: 我正在尝试在 Heroku 上部署我的 django 应用程序,但问题是我无法从 python 代码访问我的…

    Python开发 2023年4月6日
    00
  • 详解Python之数据序列化(json、pickle、shelve)

    详解Python之数据序列化(json、pickle、shelve) 在Python中,我们经常需要将Python对象序列化为字节数据进行网络传输、存储到文件中等操作。而Python提供了多种序列化方式,包括json、pickle、shelve等。本文将详细讲解这几种序列化方式的使用方法和特点。 JSON 简介 JSON(JavaScript Object …

    python 2023年5月20日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部