现在我来为您详细讲解C#实现批量下载图片到本地的完整攻略。
具体步骤如下:
第一步:引用必要的命名空间和引用第三方库
首先需要引用 System.Net.WebClient
命名空间,并在项目中引用第三方库 Newtonsoft.Json
。
using System.Net;
using Newtonsoft.Json;
第二步:获取图片url列表
通过网络请求获取包含图片url的Json字符串,并反序列化为实体对象列表。
// 请求url
string url = "http://example.com/getImageList";
// 创建WebClient对象
WebClient client = new WebClient();
// 设置请求头信息
client.Headers.Add(HttpRequestHeader.UserAgent, "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36");
client.Headers.Add(HttpRequestHeader.Accept, "text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,*/*;q=0.8");
// 获取Json字符串
string json = client.DownloadString(url);
// 反序列化Json字符串为实体对象列表
List<ImageInfo> imageInfos = JsonConvert.DeserializeObject<List<ImageInfo>>(json);
其中 ImageInfo
是一个包含图片url信息的实体类,结构如下:
public class ImageInfo
{
public string Id { get; set; }
public string Name { get; set; }
public string Url { get; set; }
}
第三步:遍历图片url列表下载图片
遍历图片url列表,获取图片文件流并保存到本地磁盘文件中。
// 遍历图片url列表,下载图片并保存到本地磁盘文件
foreach (var imageInfo in imageInfos)
{
try
{
// 创建WebClient对象
WebClient imageClient = new WebClient();
// 设置请求头信息
imageClient.Headers.Add(HttpRequestHeader.UserAgent, "Mozilla/5.0 (Windows NT 10.0; Win64; x64) AppleWebKit/537.36 (KHTML, like Gecko) Chrome/58.0.3029.110 Safari/537.36");
imageClient.Headers.Add(HttpRequestHeader.Accept, "text/html,application/xhtml+xml,application/xml;q=0.9,image/webp,*/*;q=0.8");
// 获取图片文件流,并保存到本地磁盘文件
var stream = imageClient.OpenRead(imageInfo.Url);
var imageFile = $"{imageInfo.Name}.jpg";
var localPath = $"C:\\Images\\{imageFile}";
using (var fileStream = File.Create(localPath))
{
stream.CopyTo(fileStream);
}
}
catch (Exception ex)
{
Console.WriteLine($"下载图片{imageInfo.Name}失败,异常信息:{ex.Message}");
}
}
其中,图片会按照 ImageInfo
实体对象的 Name
属性命名,保存到 C:\Images
目录下。
示例一:从站点根目录获取图片url列表
// 请求url
string url = "http://example.com/images.json";
其中,images.json
是包含图片url信息的Json文件,位于站点根目录下。
示例二:从API接口获取图片url列表
// 请求url
string url = "http://example.com/api/getImages";
其中,getImages
是一个返回图片url信息的API接口。
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