C++中复制构造函数和重载赋值操作符总结

以下是详细的“C++中复制构造函数和重载赋值操作符总结”的完整攻略:

什么是复制构造函数和重载赋值操作符?

复制构造函数和重载赋值操作符,是C++对于对象赋值和对象拷贝的两种方式,它们有不同的实现和应用场景。在某些情况下,你需要手动实现它们,以免产生不必要的错误。

  • 复制构造函数:是用来初始化一个类对象,它的参数是一个同类型对象的引用,这个函数会在以下情况下被调用:

  • 用一个已经存在的对象初始化同类的一个新对象。

  • 传递一个对象作为函数参数。
  • 以值传递方式返回一个对象。

  • 重载赋值操作符:多个对象之间可以直接进行赋值操作,这时候就是调用对象的赋值操作符函数了,它的定义比较简单,就是"="号左右两边放同类型的类对象,它会在以下情况下被调用:

  • 用一个对象初始化另一个同类的对象时。

  • 一个对象赋值给另一个同类的对象时。

比较适用的两个应用场景分别是:当类成员变量有指针时,需要自己实现复制构造函数和重载赋值操作符,以免出现浅复制和重复释放的情况。

如何编写复制构造函数和重载赋值操作符?

在C++中,有以下几条规则需要遵循来编写复制构造函数和重载赋值操作符:

  1. 复制构造函数 & 重载赋值函数返回值类型为本对象类型引用
  2. 参数为本对象类型的引用,或者常量引用
  3. 在实现过程中需要对指针进行深拷贝(复制到新的内存空间)来防止浅复制带来的错误。

接下来,我以一个包含指针成员变量的类MyClass来进行示例说明复制构造函数和重载赋值函数的编写。假设这个类中包含了一个int型指针成员变量pInt,那么可以这样实现:

class MyClass
{
public:
    MyClass(); // 构造函数
    MyClass(const MyClass& obj); // 复制构造函数
    MyClass& operator=(const MyClass& obj); // 重载赋值操作符
    virtual ~MyClass(); // 析构函数
private:
    int *pInt;
};

我们可以看到,MyClass中定义了一个int型指针成员变量pInt,在复制构造函数和重载赋值函数中,我们需要进行深拷贝,以免浅拷贝带来的问题。具体的实现如下:

// 构造函数
MyClass::MyClass():pInt(new int(0)) {}

// 复制构造函数
MyClass::MyClass(const MyClass& obj) : pInt(new int(*obj.pInt)) {}

// 重载赋值操作符
MyClass& MyClass::operator=(const MyClass& obj)
{
   if (this != &obj)
   {
       delete pInt;
       pInt = new int(*obj.pInt);
   }
   return *this;
}

// 析构函数
MyClass::~MyClass()
{
   delete pInt;
}

其中,MyClass::MyClass():pInt(new int(0))表示初始化pInt为0;MyClass::MyClass(const MyClass& obj) : pInt(new int(*obj.pInt))表示初始化新对象的成员变量pInt,并将obj中的指针值复制到新的对象中的指针值中;MyClass& MyClass::operator=(const MyClass& obj)表示实现对象之间的赋值操作,并对指针成员变量进行深拷贝;MyClass::~MyClass()是析构函数,当对象被销毁时,会释放指针资源。

总结

以上就是关于C++中复制构造函数和重载赋值操作符的完整攻略。需要注意的是,在自定义类时,如果类中包含了指针成员变量,就需要实现自定义的复制构造函数和重载赋值操作符来执行深拷贝,避免浅拷贝导致指针资源重复释放和出现错误的情况。

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