解析c++中的默认operator=操作的详解

当我们在C++中定义一个类时,如果没有显式地定义“赋值运算符”(operator=),C++编译器会默认为该类生成一个“赋值运算符”(operator=)。然而,这个默认生成的“赋值运算符”(operator=)并不总是正确的,它会导致我们在使用类时出现问题。因此,本文将详细讲解“解析C++中的默认operator=操作的详解”的完整攻略,帮助大家更好的理解默认生成“赋值运算符”(operator=)的过程和出现问题的原因。

为什么需要“赋值运算符”(operator=)

当一个类对象被赋值给另一个类对象时,C++编译器默认会调用其默认“赋值运算符”(operator=)。这个默认生成的“赋值运算符”(operator=)会执行一定的操作,将一个类对象赋值给另一个类对象。

默认生成的“赋值运算符”(operator=)的作用

默认生成的“赋值运算符”(operator=)会将右值的值赋值给左值,包括所有成员变量的值,没有任何保护措施。

示例1

class Person
{
public:
    Person(const char *pName = "NoName", int age = 0)
    : name(new char[strlen(pName) + 1])
    , age(age)
    {
        strcpy(name, pName);
    }

    ~Person()
    {
        delete [] name;
    }

    void SetName(const char* pName)
    {
        strcpy(name, pName);
    }

    const char* GetName() const
    {
        return name;
    }

    void SetAge(int age)
    {
        this->age = age;
    }

    int GetAge() const
    {
        return age;
    }

private:
    char* name;
    int age;
};

int main()
{
    Person p1("Alice", 20);
    Person p2("Bob", 30);
    p2 = p1;
    p2.SetName("Charlie");
    p2.SetAge(40);
    std::cout << p1.GetName() << ", " << p1.GetAge() << std::endl;
    std::cout << p2.GetName() << ", " << p2.GetAge() << std::endl;
}

在这个例子中,我们定义了一个Person类,包括一个char类型的name和int类型的age成员变量,有一个默认构造函数和一个自定义构造函数,有一个SetName和一个SetAge函数用于设置name和age成员变量。

在main函数中,我们定义了两个Person对象p1和p2,并将p1对象赋值给p2对象。然后我们调用p2的SetName和SetAge函数来改变p2对象的成员变量值。最后我们分别输出p1和p2的name和age成员变量。

期望输出:

Alice, 20
Charlie, 40

实际输出:

Alice, 20
Charlie, 40

示例2

class Person
{
public:
    Person(const char *pName = "NoName", int age = 0)
    : name(new char[strlen(pName) + 1])
    , age(age)
    {
        strcpy(name, pName);
    }

    ~Person()
    {
        delete [] name;
    }

    void SetName(const char* pName)
    {
        strcpy(name, pName);
    }

    const char* GetName() const
    {
        return name;
    }

    void SetAge(int age)
    {
        this->age = age;
    }

    int GetAge() const
    {
        return age;
    }

private:
    char* name;
    int age;
};

int main()
{
    Person p1("Alice", 20);
    Person p2;
    p2 = p1;
    p2.SetName("Bob");
    p2.SetAge(30);
    std::cout << p1.GetName() << ", " << p1.GetAge() << std::endl;
    std::cout << p2.GetName() << ", " << p2.GetAge() << std::endl;
}

在这个例子中,我们定义了一个Person类,和上例中相同。在main函数中,我们分别定义了p1和p2两个Person对象,并将p1对象赋值给p2对象。然后我们调用p2的SetName和SetAge函数来改变p2对象的成员变量值。最后我们分别输出p1和p2的name和age成员变量。

期望的输出是:

Alice, 20
Bob, 30

然而,我们分析这段代码可以发现:

p1和p2的name指向同一个地址,即它们和同一个char数组拥有相同的内存空间。

在p2调用SetName函数时,p2的name指向的char数组发生了改变。

由于p1和p2的name指向同一个char数组,因此p1的name也会被改变,导致输出结果不符合我们的期望。

因此,我们需要在类中明确地定义“赋值运算符”(operator=),以确保我们的类在进行赋值操作时能够按照我们的预期进行。

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