一步一步跟我学易语言之自定义数据类型

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一步一步跟我学易语言之自定义数据类型

自定义数据类型是基于现有的数据类型创建的一种新的数据类型,它能够更好地满足业务需求。下面将介绍如何在易语言中创建自定义数据类型。

步骤1:声明结构体

结构体是存储复杂数据类型的一种方式,它由多个变量组成,并且这些变量的类型可以不同。声明结构体的语法如下:

类型 结构体名
{
    类型1 变量1;
    类型2 变量2;
    ...
    类型n 变量n;
};

以下是一个示例:

type Student
{
    char name[20];
    int age;
    float score;
};

上述代码定义了一个名为Student的结构体,它由3个变量组成:一个20位字符数组用于存储学生姓名,一个整数用于存储学生年龄,一个浮点数用于存储学生分数。

步骤2:定义变量

定义结构体变量的语法如下:

类型 结构体名 变量名;

以下是一个示例:

Student stu;

上述代码定义了一个名为stu的结构体变量,它的类型为Student

步骤3:赋值和读取值

可以通过变量名和.运算符来访问结构体的成员变量。例如:

int main()
{
    Student stu;
    strcpy(stu.name, "Tom");
    stu.age = 20;
    stu.score = 90.5;
    printf("姓名:%s,年龄:%d,分数:%f\n", stu.name, stu.age, stu.score);
    return 0;
}

上述代码创建了一个名为stu的结构体变量,并分别对它的成员变量进行赋值操作,最终在控制台输出这些值。

示例1:用结构体存储坐标

我们可以用自定义结构体来存储一个2D坐标点。示例代码如下:

type Point
{
    int x;
    int y;
};

void main()
{
    Point p;
    p.x = 10;
    p.y = 20;
    printf("坐标点:(%d, %d)", p.x, p.y);
}

上述代码定义了一个名为Point的结构体,它有2个成员变量xy

main()函数中,我们定义一个Point类型的变量p,并对p的成员变量xy进行赋值操作。最终在控制台输出变量p的值。

示例2:用结构体存储车辆信息

我们可以通过自定义结构体和数组来存储多个车辆的信息,例如车牌号码、车主姓名、车辆型号等。示例代码如下:

type Car
{
    char plate_number[10];
    char owner_name[20];
    char model[50];
};

void main()
{
    Car cars[3] = {
        {"A12345", "张三", "奥迪A4"},
        {"B67890", "李四", "宝马530i"},
        {"C54321", "王五", "奔驰C200"}
    };

    for (int i = 0; i < 3; i++)
    {
        printf("车牌号码:%s,车主姓名:%s,车辆型号:%s\n", cars[i].plate_number, cars[i].owner_name, cars[i].model);
    }
}

上述代码定义了一个名为Car的结构体,它有3个成员变量plate_numberowner_namemodel。然后我们定义了一个Car类型的数组cars,并对其中3个元素进行了赋值操作。

最终,我们通过for循环将数组中每一个元素的值输出到控制台。

总结

至此,我们已经学习了在易语言中自定义数据类型的完整攻略,包括声明结构体、定义变量、赋值和读取值等步骤。通过自定义数据类型,我们可以更好地满足复杂业务需求,提高代码的复用性和可读性。

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