C#中FileStream的对比及使用方法

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C#中FileStream的对比及使用方法

什么是FileStream

FileStream 是一种流(Stream),它支持在文件中读取和写入数据。FileStream 通过派生类实现了 Stream,这使得可以使用 FileStream 类来管理文件。

FileStream与其他流的比较

FileStream与StreamReader的比较

  • StreamReader 可以读取文本文件的内容,而 FileStream 可以通过指定的编码读取文本文件的内容。同时,FileStream 还可以读取任何类型的文件,而 StreamReader 只能读取文本文件的内容。
  • StreamReader 使用较高层的方法读取数据,而 FileStream 直接从数据源中读取数据。因此,FileStream 比 StreamReader 更高效一些。

FileStream与MemoryStream的比较

  • MemoryStream 使用内存作为其数据源,而 FileStream 使用磁盘上的文件作为其数据源。
  • 由于 MemoryStream 利用了内存,所以它比 FileStream 更快。但是,内存有限,如果数据量过大,就不适合使用 MemoryStream。
  • 由于 FileStream 使用文件作为数据源,因此它非常适合处理大量数据,而且可以通过操作系统使用的缓存实现数据缓存。

如何使用FileStream

创建FileStream对象

可以使用以下代码来创建 FileStream 对象:

FileStream fileStream = new FileStream("filename.txt", FileMode.OpenOrCreate, FileAccess.ReadWrite);

在此代码中,第一个参数指定要处理的文件的名称,第二个参数指定文件的打开方式,第三个参数指定可以读取或写入文件的权限。

读取文件内容

以下示例演示如何使用 FileStream 读取文件的内容:

using (FileStream fileStream = new FileStream("filename.txt", FileMode.Open, FileAccess.Read))
{
    using (StreamReader streamReader = new StreamReader(fileStream))
    {
        string line;
        while ((line = streamReader.ReadLine()) != null)
        {
            Console.WriteLine(line);
        }
    }
}

在此代码中,首先创建了 FileStream 对象,然后将其传递给 StreamReader 对象。在 while 循环中,每次从文件中读取一行,并将其输出到控制台。

写入文件内容

以下示例演示如何使用 FileStream 将数据写入文件:

using (FileStream fileStream = new FileStream("filename.txt", FileMode.Create, FileAccess.Write))
{
    using (StreamWriter streamWriter = new StreamWriter(fileStream))
    {
        streamWriter.WriteLine("Hello, world!");
    }
}

在此代码中,首先创建了 FileStream 对象,然后将其传递给 StreamWriter 对象。在 StreamWriter 中,调用 WriteLine 方法将文本写入文件。

小结

通过本文的介绍,我们了解了 FileStream 是如何与其它流进行比较的,以及 FileStream 的基本使用方法。同时,还提供了两个使用示例,希望它们能够帮助你更好地理解 FileStream 的使用方法。

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