C#集合之不变集合的用法
C#中的不变集合(Immutable Collection)是指一旦创建,就不能再添加、删除或更改其元素的集合。在多线程编程和函数式编程中,不变集合被广泛应用。C#中的不变集合包括ImmutableList
、ImmutableDictionary
、ImmutableSortedSet
等,下面我们将详细讲解不变集合的用法。
不变集合的创建
使用不变集合需要安装System.Collections.Immutable
包,使用NuGet包管理器进行安装。安装完毕后,在代码文件中引用命名空间System.Collections.Immutable
即可使用不变集合。
using System.Collections.Immutable;
下面是创建不变集合的示例代码:
ImmutableList<int> list1 = ImmutableList.Create<int>();
ImmutableList<int> list2 = ImmutableList.CreateRange(new int[] { 1, 2, 3 });
ImmutableDictionary<int, string> dictionary1 = ImmutableDictionary.Create<int, string>();
ImmutableDictionary<int, string> dictionary2 = ImmutableDictionary.CreateRange(new Dictionary<int, string> { { 1, "a" }, { 2, "b" }, { 3, "c" } });
可以看到,创建不变集合时,使用了ImmutableList.Create
和ImmutableList.CreateRange
、ImmutableDictionary.Create
和ImmutableDictionary.CreateRange
等方法,前者用于创建空集合,后者用于创建带有元素的集合。
不变集合的操作
由于不变集合是不可变的,所以不能直接进行添加、删除或更改元素的操作。但是我们可以获取集合中的元素、获取包含某个元素的新集合、获取删除某个元素的新集合等。
示例代码:
ImmutableList<int> list1 = ImmutableList.CreateRange(new int[] { 1, 2, 3 });
ImmutableList<int> list2 = list1.Add(4);
ImmutableList<int> list3 = list2.Remove(2);
int index = list3.IndexOf(3);
可以看到,通过Add
和Remove
方法可以获取新的不变集合,通过IndexOf
方法可以获取集合中某个元素的索引。
不变集合的并发安全性
由于不变集合是不可变的,所以可以保证并发安全。多个线程可以同时读取同一个不变集合,而不会发生读写冲突。同时也可以在多个线程之间传递不变集合,而不用担心对方会更改集合中的元素。
示例代码:
ImmutableList<int> list = ImmutableList.Create<int>();
Parallel.For(0, 10000, i =>
{
list = list.Add(i);
});
Console.WriteLine("Count of elements in the list is {0}", list.Count);
可以看到,在多线程环境下,通过Add
方法向不变集合中添加元素,不会发生读写冲突。
示例说明
示例1:使用不变集合实现高效的列表搜索
在传统的列表中,为了进行搜索,需要遍历整个列表,时间复杂度为O(n)。而使用不变集合,可以创建一个新的包含搜索结果的列表,时间复杂度为O(1)。
示例代码:
ImmutableList<int> list = ImmutableList.CreateRange(new int[] { 1, 2, 3, 4, 5 });
ImmutableList<int> result = list.Where(i => i % 2 == 0).ToImmutableList();
可以看到,通过Where
方法可以获取符合条件的元素,通过ToImmutableList
方法可以将结果转化为不变集合。由于不变集合的元素不可更改,因此可以保证搜索结果的安全性。
示例2:使用不变集合进行缓存
在应用程序中,缓存是常用的优化手段之一。使用不变集合可以简化缓存的实现过程,将缓存对象的读取和更新分离开来,避免了读写冲突的问题。
示例代码:
class CacheService {
private readonly ImmutableDictionary<string, object> cache = ImmutableDictionary.Create<string, object>();
public T Get<T>(string key) {
if (cache.TryGetValue(key, out object value)) {
return (T)value;
}
return default(T);
}
public CacheService Set<T>(string key, T value) {
return new CacheService {
cache = cache.SetItem(key, value)
};
}
}
可以看到,上面的代码中,CacheService
通过ImmutableDictionary
来实现缓存。Get
方法用于获取缓存中的值,Set
方法用于设置缓存中的值。在设置缓存值时,通过复制当前的不变集合,并使用SetItem
方法添加或更新元素,从而保证了并发环境下的安全性。
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