要让Python脚本自动运行微信跳一跳游戏,需要通过以下步骤实现:
步骤一:使用ADB工具连接Android手机
- 下载安装Android SDK,其中包含ADB工具
- 手机开启开发者模式,打开USB调试功能
- 通过USB连接电脑,运行ADB命令
adb devices
,查看设备已连接
步骤二:截取手机屏幕
- 使用ADB命令
adb shell screencap -p /sdcard/screenshot.png
截取屏幕截图 - 使用
adb pull /sdcard/screenshot.png
将截图下载到本地电脑
步骤三:处理游戏界面
- 使用PIL库中Image模块的
open
方法打开截图 - 使用
crop
方法裁剪出游戏中的小人 - 使用OpenCV库的颜色识别算法,找到小人与目标点的中心位置
步骤四:计算跳跃距离并模拟跳跃
- 使用像素值计算小人与目标点的距离,基于距离计算跳跃的按压时间
- 使用
adb shell input swipe x y x_end y_end duration
命令模拟跳跃操作
以下为示例代码1,实现自动跳过微信跳一跳中的红包:
import os
import time
# 微信跳一跳游戏界面红包位置
red_packet_pos = (1100, 450)
while True:
# 截取屏幕截图
os.system("adb shell screencap -p /sdcard/screenshot.png")
os.system("adb pull /sdcard/screenshot.png")
# 处理截图,找到红包中心位置
# 具体处理方法与步骤三中的类似
# ...
if red_packet_is_found:
# 计算按压时间并模拟跳跃
duration = int(distance * 1.35)
os.system(f"adb shell input swipe {x} {y} {x_end} {y_end} {duration}")
time.sleep(1) # 等待跳完
else:
time.sleep(1)
以下为示例代码2,实现跳过微信跳一跳中的障碍物:
import os
import time
# 微信跳一跳游戏界面障碍物位置
obstacle_pos = (800, 1100)
while True:
# 截取屏幕截图
os.system("adb shell screencap -p /sdcard/screenshot.png")
os.system("adb pull /sdcard/screenshot.png")
# 处理截图,找到小人和障碍物中心位置
# 具体处理方法与步骤三中的类似
# ...
if obstacle_is_found:
# 计算按压时间并模拟跳跃
duration = int(distance * 1.35)
os.system(f"adb shell input swipe {x} {y} {x_end} {y_end} {duration}")
time.sleep(1) # 等待跳完
else:
time.sleep(1)
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