Golang实现四种负载均衡的算法(随机,轮询等)

yizhihongxing

Golang实现四种负载均衡的算法(随机,轮询等)

负载均衡是指在分布式系统中,将工作负载分摊到多个计算资源来进行共同处理的技术。 Golang作为一种高性能、可靠性语言,天然适合做负载均衡,因此我们可以用Golang实现四种常用的负载均衡算法。

什么是负载均衡算法?

负载均衡算法是指在分发服务时,选择合适的服务器来处理请求的一种算法。负载均衡可分为静态负载均衡和动态负载均衡。静态负载均衡算法在开发初期就可以预计各服务器的处理能力,并将请求平均放在这些节点上。而动态负载均衡则会自适应地根据负载量选择最合适的节点。本篇文章将分别介绍随机、轮询、加权轮询和哈希四种常见的负载均衡算法。

随机算法

随机算法将请求随机分配到服务器集群中的任意一台机器上。这种算法简单易懂,且实现难度较低,但是对于服务器的负载情况无法做出有效的预判。

func RandomBalance (instances []*Instance) (instance *Instance, err error) {
    if len(instances) <= 0 {
        err = errors.New("No instance")
        return
    }
    index := rand.Intn(len(instances))
    instance = instances[index]
    return
}

在此代码中,rand.Intn函数会随机生成一个介于0和传入数组长度之间的数作为索引,最后返回相应的实例。

轮询算法

轮询算法会依照固定轮询顺序将请求依次分配到服务器集群中的每一台机器上。如果有某台服务器负载过高,则该服务器响应速度会被降低,因此多次轮询会使请求分配到其他负载较低的服务器上。

type RoundRobinBalance struct {
    CurrentIndex int
}

func (r *RoundRobinBalance) Balance (instances []*Instance) (*Instance, error) {
    if len(instances) == 0 {
        return nil, errors.New("No instance")
    }
    l := len(instances)
    if r.CurrentIndex >= l {
        r.CurrentIndex = 0
    }
    instance := instances[r.CurrentIndex]
    r.CurrentIndex = (r.CurrentIndex + 1) % l
    return instance, nil
}

轮询算法通过循环实现,首先将集群中的服务器放在一个数组中,然后不断按照顺序循环分配请求,可以简单地将数组的索引值当作请求的唯一标识。

加权轮询算法

加权轮询算法是在普通轮询算法的基础之上,加入了一个权重属性。权重越高的服务器收到的请求比例就越大,能够实现按照服务器性能分配请求的目的。

type WeightRoundRobinBalance struct {
    currentIndex int
    instances []*Instance // 服务实例
    weight []int // 权值
    gcdWeight int // 所有权值的最大公约数
    maxWeight int // 最大权重
}

func (w *WeightRoundRobinBalance) Next() *Instance {
    for {
        w.currentIndex = (w.currentIndex + 1) % len(w.instances)
        if w.currentIndex == 0 {
            w.maxWeight -= w.gcdWeight
            if w.maxWeight <= 0 {
                w.maxWeight = w.maxWeight(w.weight)
                if w.maxWeight == 0 {
                    return nil
                }
            }
        }
        if w.weight[w.currentIndex] >= w.maxWeight {
            return w.instances[w.currentIndex]
        }
    }
}

func NewWeightRoundRobinBalance (instances []*Instance, weight []int) LoadBalance {
    w := &WeightRoundRobinBalance{
        instances: instances,
        weight: weight,
        currentIndex: -1,
        gcdWeight: 0,
        maxWeight: 0,
    }
    w.init()
    return w
}

func (w *WeightRoundRobinBalance) init() {
    if len(w.weight) == 0 {
        return
    }
    if len(w.weight) == 1 {
        w.maxWeight = w.weight[0]
        return
    }
    // 1. 求所有权重的最大公约数和最大值
    w.maxWeight = w.maxWeight(w.weight)
    w.gcdWeight = w.gcdWeight(w.weight)
}

func (w *WeightRoundRobinBalance) maxWeight(weight []int) int {
    if len(weight) == 0 {
        return 0
    }
    max := weight[0]
    for _, i := range weight {
        if i > max {
            max = i
        }
    }
    return max
}

func (w *WeightRoundRobinBalance) gcdWeight(weight []int) int {
    if len(weight) == 0 {
        return 1
    }
    if len(weight) == 1 {
        return weight[0]
    }
    var gcd func(a, b int) int
    gcd = func(a, b int) int {
        if b == 0 {
            return a
        } else {
            return gcd(b, a % b)
        }
    }
    res := weight[0]
    for i := 1; i < len(weight); i++ {
        res = gcd(res, weight[i])
    }
    return res
}

以上的算法实现过程可以概述为:

  1. 求这一组服务器权重的最大公约数;
  2. 每个服务器权重设置为原权重与最大公约数的商,并保存最大权重;
  3. 轮询服务器,根据权重大小分配请求

哈希算法

哈希算法是比较常用的一种负载均衡算法,它根据请求的唯一标识hash值来进行服务器的划分。对于服务器集群中的机器,可以根据机器ip、机器名等信息进行hash运算,得到一个hash值,再通过对服务器总数取模的方式来确定当前请求被分配的服务器。

type HashBalance struct {
    hash hash.Hash32 // 哈希函数
}

func NewHashBalance () LoadBalance {
    return &HashBalance{
        hash: fnv.New32(),
    }
}

func (h *HashBalance) Balance (instances []*Instance, key ...string) (*Instance, error) {
    if len(instances) == 0 {
        return nil, errors.New("No instance")
    }
    // 计算出hash值
    l := len(instances)
    if len(key) > 0 {
        keyStr := fmt.Sprintf("%s", key)
        h.hash.Write([]byte(keyStr))
    }
    idx := int(h.hash.Sum32()) % l
    return instances[idx], nil
}

在哈希算法中,每个请求都会拥有一个唯一的标记作为输入参数传入hash函数,hash函数会根据此标记生成一个hash值,将请求分配到hash值对应的服务器上。

总结

以上就是Golang实现四种常用的负载均衡算法的完整攻略。需要注意的是,负载均衡算法应当根据实际场景进行有针对性的使用,以充分利用服务器资源,提高系统性能。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:Golang实现四种负载均衡的算法(随机,轮询等) - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月19日
下一篇 2023年5月19日

相关文章

  • 详解Bucket Sort桶排序算法及C++代码实现示例

    接下来我会详细讲解“详解Bucket Sort桶排序算法及C++代码实现示例”的完整攻略。 什么是桶排序算法? 目前,排序算法很多,常用的有冒泡排序、选择排序、插入排序、快速排序、归并排序等等算法。其中,桶排序(Bucket Sort)是比较特殊的一种排序方法。顾名思义,桶排序就是把数据分到不同的桶里,然后对每个桶里的数据进行排序。支持桶排序的数据类型必须是…

    算法与数据结构 2023年5月19日
    00
  • TypeScript十大排序算法插入排序实现示例详解

    针对“TypeScript十大排序算法插入排序实现示例详解”的完整攻略,我有如下的描述和示例: 1. 算法简介 插入排序(Insertion Sort)是一种简单直观的排序算法。它的基本思想是将目标数组分为已排序和未排序区间,每次从未排序区间中选取一个元素并插入到已排序区间中正确的位置。 插入排序是一种相对基础的排序算法,不仅实现起来比较简单,而且时间复杂度…

    算法与数据结构 2023年5月19日
    00
  • C#实现优先队列和堆排序

    C#实现优先队列和堆排序攻略 什么是优先队列? 优先队列(Priority Queue)是在数据结构中使用频率很高的一种类型,它的主要特点是能够在数据插入时将数据进行优先级的排序。 并且每次取出数据时取的是优先级最高的数据。 通常情况下我们使用最大堆来实现优先队列。 最大堆是一种特殊的堆,它的特点是每个结点都大于等于它的子结点。 什么是堆排序? 堆排序是一种…

    算法与数据结构 2023年5月19日
    00
  • asp下几种常用排序算法

    我将为您详细讲解ASP下几种常用排序算法的完整攻略。 一、排序算法简介 排序算法是计算机科学中非常基础的算法之一。它是将一组数据中的元素按照某种规则进行排序的过程。排序算法是计算机程序设计的基础,它涉及到数据结构、算法、模式识别等计算机科学领域内的基础理论。 排序算法主要分为以下几种: 冒泡排序 选择排序 插入排序 快速排序 归并排序 本文将针对ASP下几种…

    算法与数据结构 2023年5月19日
    00
  • Java中集合和数组的排序方式小结

    Java中集合和数组的排序方式小结 数组排序 Java中可以使用Arrays类提供的sort()方法对数组进行排序。sort()方法有两个重载版本: sort(int[] a):对int类型的数组进行升序排序 sort(Object[] a):对实现了Comparable接口的对象数组进行升序排序 示例1:对int类型的数组进行升序排序 int[] arr …

    算法与数据结构 2023年5月19日
    00
  • C语言下快速排序(挖坑法)详解

    C语言下快速排序(挖坑法)详解 什么是快速排序 快速排序是将一个待排序的序列分成两部分,其中一部分的所有元素都比另一部分的所有元素小,然后再对这两部分分别进行排序,递归执行该操作直到将整个序列排好为止。快速排序使用了分治思想。由于在每一次的递归过程中,都将待排序的序列分成两部分,因此处理的数据量不断减少,使得算法的效率比较高。 快速排序的实现 挖坑法 挖坑法…

    算法与数据结构 2023年5月19日
    00
  • C语言实现数组元素排序方法详解

    C语言实现数组元素排序方法详解 概述 数组元素排序是C语言中常见的操作,它将数组中的元素按照一定的规则进行排序,使其符合特定的要求。常见的排序方法包括冒泡排序、插入排序、选择排序、快速排序等。 本文将详细讲解C语言实现数组元素排序的方法,包括上述四种排序方法的原理、代码实现,帮助初学者快速入门。 冒泡排序 冒泡排序是一种简单的排序方法,它依次比较相邻的两个元…

    算法与数据结构 2023年5月19日
    00
  • 利用explain排查分析慢sql的实战案例

    对于利用explain排查分析慢SQL的实战案例,可以按照以下步骤进行。 1. 获取慢SQL 首先要获取慢SQL,即执行时间较长的SQL语句。可以在MySQL的慢查询日志中查看,也可以使用一些监控工具进行查看。获取慢SQL之后,可以通过一些工具进行格式化,让其更加可读。 2. 使用explain解析SQL 在获取慢SQL之后,接下来就是使用explain对S…

    算法与数据结构 2023年5月19日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部