C#实现同步模式下的端口映射程序可以通过以下步骤完成:
第一步:创建一个监听器
使用C#的System.Net.Sockets.Socket类创建一个监听器,使用Bind方法绑定本地IP地址和本地端口。
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
var localEndpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8888);
var listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
listener.Bind(localEndpoint);
listener.Listen(10);
第二步:等待并接受连接请求
使用Accept方法在监听器上等待连接请求,一旦有连接请求到达,Accept会返回一个新的Socket对象,该对象可以用于与客户端进行通信。
var clientSocket = listener.Accept();
第三步:建立和目标服务器的连接
使用TcpClient类连接到目标服务器,使用GetStream方法获取连接上的数据流。
var remoteEndpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("1.2.3.4"), 80);
var remoteClient = new TcpClient();
remoteClient.Connect(remoteEndpoint);
var remoteStream = remoteClient.GetStream();
第四步:将数据从客户端发送到目标服务器
使用clientSocket对象和remoteStream对象之间进行数据传输,可以使用CopyTo方法将clientSocket的数据流复制到remoteStream的数据流。
clientSocket.CopyTo(remoteStream);
第五步:将数据从目标服务器发送回客户端
使用remoteStream对象和clientSocket对象之间进行数据传输,可以使用CopyTo方法将remoteStream的数据流复制到clientSocket的数据流。
remoteStream.CopyTo(clientSocket);
第六步:关闭连接
使用clientSocket对象和remoteClient对象分别调用Close方法关闭连接。
clientSocket.Close();
remoteClient.Close();
示例一:将本地端口8888的数据转发到本地端口8080
var localEndpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 8888);
var listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
listener.Bind(localEndpoint);
listener.Listen(10);
while (true)
{
var clientSocket = listener.Accept();
var remoteEndpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Loopback, 8080);
var remoteClient = new TcpClient();
remoteClient.Connect(remoteEndpoint);
var remoteStream = remoteClient.GetStream();
clientSocket.CopyTo(remoteStream);
remoteStream.CopyTo(clientSocket);
clientSocket.Close();
remoteClient.Close();
}
示例二:将本地端口80的数据转发到80.0.0.1的80端口
var localEndpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Any, 80);
var listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
listener.Bind(localEndpoint);
listener.Listen(10);
while (true)
{
var clientSocket = listener.Accept();
var remoteEndpoint = new IPEndPoint(IPAddress.Parse("80.0.0.1"), 80);
var remoteClient = new TcpClient();
remoteClient.Connect(remoteEndpoint);
var remoteStream = remoteClient.GetStream();
clientSocket.CopyTo(remoteStream);
remoteStream.CopyTo(clientSocket);
clientSocket.Close();
remoteClient.Close();
}
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