下面是基于NVelocity实现C#代码生成的完整攻略。
什么是NVelocity?
NVelocity是一款轻量级的Java模板引擎,可以通过模板文件和数据生成文本。不仅如此,NVelocity还拥有.NET版本的实现:NVelocity.dotnet。在本文中,我们将使用NVelocity.dotnet在C#中实现代码生成。
NVelocity.dotnet的使用
- 引入NVelocity.dotnet
首先要在我们的项目中引入NVelocity的引用,你可以使用NuGet来安装NVelocity.dotnet。或者你也可以从GitHub上去下载并手动引入。
- 声明NVelocity引擎和读取模板文件
在使用NVelocity进行代码生成之前,我们需要先声明一个VelocityEngine对象,并将模板文件加载进NVelocity引擎:
var velocityEngine = new VelocityEngine();
velocityEngine.Init();
var templatePath = "path/to/template.vm";
var template = velocityEngine.GetTemplate(templatePath);
在上面的代码中,我们通过创建VelocityEngine对象来初始化NVelocity引擎,并通过GetTemplate方法读取模板文件。
- 将数据和模板合并
一旦我们将模板文件加载到引擎中,就可以使用VelocityContext对象将数据和模板合并起来:
var context = new VelocityContext();
context.Put("key1", "value1");
context.Put("key2", "value2");
var sw = new StringWriter();
velocity.MergeTemplate(template, context, sw);
在上面的代码中,我们首先创建了一个VelocityContext对象,然后使用Put方法将数据放入上下文中,并通过MergeTemplate方法将模板和数据合并到StringWriter中。
- 生成代码
最后,我们将StringWriter中的内容输出为文本,就可以得到生成的代码了。
var generatedCode = sw.ToString();
示例
假设我们要生成一个简单的C#类:
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace CodeGeneratorDemo
{
public class GeneratedClass
{
public GeneratedClass()
{
Init();
}
private void Init()
{
// TODO: 这里加入初始化代码
}
}
}
我们可以使用NVelocity来生成这个类。
首先,我们需要创建一个 .vm 模板文件,如下所示:
using System;
using System.Collections.Generic;
namespace ${Namespace}
{
public class ${ClassName}
{
public ${ClassName}()
{
${Init}
}
private void ${Init}()
{
${InitComment}
}
}
}
在模板文件中,我们使用了变量占位符(如 ${Namespace})来表示需要填充的数据。在使用NVelocity渲染模板时,我们将会为变量提供真正的数据。比如我们可以通过下面的代码来替换模板文件中的变量:
var context = new VelocityContext();
context.Put("Namespace", "CodeGeneratorDemo");
context.Put("ClassName", "GeneratedClass");
context.Put("Init", "Init");
context.Put("InitComment", "// TODO: 这里加入初始化代码");
以上代码将会将我们的占位符替换为真正的数据。
最后,我们可以使用NVelocity来合并模板和数据,并生成最终代码:
var sw = new StringWriter();
velocity.MergeTemplate(template, context, sw);
var generatedCode = sw.ToString();
生成的代码将会被存储在generatedCode变量中。
通过以上示例,我们展示了使用NVelocity来生成C#代码的具体步骤,并以一个简单的示例展示了它的使用方式。
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