FileStream常用的属性与方法总结

根据你的需求,我会为你详细讲解一下“FileStream常用的属性与方法总结”的攻略。

概述

FileStream是.NET Framework中对文件进行读写操作的一个类,它继承自System.IO.Stream类。FileStream类可以对任何类型的文件进行读写操作,并提供了丰富的属性和方法,方便程序员对文件进行操作。在使用FileStream前,需要先熟悉其常用的属性和方法,以方便使用,下面是常用的属性和方法总结:

常用属性

CanRead

用于获取一个值,该值确定当前流是否支持读取操作。类型为boolean

CanWrite

用于获取一个值,该值确定当前流是否支持写入操作。类型为boolean

Length

用于获取一个值,该值确定当前流的长度。类型为long

Position

用于获取或设置当前流中的位置。类型为long

常用方法

Close

用于关闭当前流并释放与之关联的资源。不需要参数,返回值为void

Flush

用于清空当前缓冲区,并将数据写入文件。不需要参数,返回值为void

Read

用于从当前流中读取数据并将其写入字节数组。需要传入字节数组和读取的起始位置,返回值为int类型,表示读取了多少字节的数据

Seek

用于设置当前流中的位置。需要传入需设置的位置和偏移量,返回值为long类型,表示设置后的位置

Write

用于向当前流中写入数据。需要传入字节数组和写入的起始位置,返回值为void

示例说明

下面是两条示例说明:

示例一:使用FileStream读取文件并输出

string filePath = @"C:\test.txt";
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Open))
{
    byte[] buffer = new byte[1024];
    int length = fs.Read(buffer, 0, buffer.Length);
    Console.WriteLine(Encoding.UTF8.GetString(buffer, 0, length));
}

上面的代码演示了如何使用FileStream读取C盘中的test.txt文件,并将读取到的数据输出到控制台。

示例二:使用FileStream写入数据到文件

string filePath = @"C:\test.txt";
using (FileStream fs = new FileStream(filePath, FileMode.Append))
{
    string content = "Hello world!";
    byte[] buffer = Encoding.UTF8.GetBytes(content);
    fs.Write(buffer, 0, buffer.Length);
}

上面的代码演示了如何使用FileStream追加数据到C盘中的test.txt文件中。

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