Java实战之校园外卖点餐系统的实现

Java实战之校园外卖点餐系统的实现攻略

本次攻略将介绍如何用Java实现一个校园外卖点餐系统。本系统涵盖了用户注册登录、商家上传餐品、用户下单、商家接单等功能。

思路分析

  1. 用户注册登录:用户需要填写基本信息,通过验证后才能注册成功。注册成功后,用户可以用自己的账号密码进行登录。
  2. 商家上传餐品:商家需要填写餐品名称、价格、描述和图片等信息,上传后用户可以浏览和下单。
  3. 用户下单:用户可以从餐品列表中选择自己想要的餐品并下单,下单后需要填写收货地址和联系电话等信息。
  4. 商家接单:商家可以浏览订单列表,并选择接单或者拒绝接单。

实现步骤

1. 用户注册登录

  1. 使用MySQL数据库存储用户信息,包括用户名、密码、昵称等基本信息。可以使用MyBatis框架实现数据库操作。
  2. 使用SpringMVC框架搭建注册登录系统,用户注册时需要输入基本信息并进行验证。
  3. 用户登录时需要输入已注册的用户名和密码,验证后跳转至用户主页。

2. 商家上传餐品

  1. 使用七牛云存储上传餐品图片,实现图片的在线访问和管理。
  2. 使用SpringMVC框架实现商家上传餐品功能,包括餐品名称、价格、描述和图片等信息。
  3. 将上传的餐品信息存入MySQL数据库中。

3. 用户下单

  1. 使用SpringMVC框架实现用户下单功能,用户可以从餐品列表中选择自己想要的餐品并下单。
  2. 下单后需要填写收货地址和联系电话等信息,并将订单信息存入MySQL数据库中。
  3. 用户可以在个人主页中查看订单状态。

4. 商家接单

  1. 使用SpringMVC框架实现商家接单功能,商家可以浏览订单列表,并选择接单或者拒绝接单。
  2. 商家接单后,订单状态会更新为“待发货”,商家可以进行配送操作。
  3. 商家配送成功后,订单状态会更新为“已完成”。

示例说明

示例一:用户选购餐品

  1. 用户登录系统后,进入系统主页,可以浏览餐品列表。
  2. 用户从餐品列表中选择自己想要的餐品,并填写配送信息。
  3. 信息验证成功后,用户下单并支付订单金额。
  4. 订单信息存入MySQL数据库中。

示例二:商家接单

  1. 商家登录系统后,进入订单管理页面,可以浏览未处理的订单列表。
  2. 商家选择接单并配送。
  3. 配送成功后,商家修改订单状态为“已完成”,订单信息存入MySQL数据库中。
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