详细解读Java的串口编程

详细解读Java的串口编程

什么是串口

串口是一种计算机外部设备与计算机通信的接口标准,它通过串口线连接计算机和设备,在数据传输时通过线上的电压变化来进行信息传递。

Java中实现串口编程

  1. 导入rxtxcomm.jar和win32com.dll两个文件,这两个文件提供了Java访问串口的接口。在导入了这两个文件之后,就可以在Java程序中访问串口了。

  2. 使用SerialPort类中的getCommPortIdentifier(String portName)方法获取串口的portName,该方法返回一个CommPortIdentifier对象。例如,获取名字为COM6的串口:

CommPortIdentifier portIdentifier = CommPortIdentifier.getPortIdentifier("COM6");

  1. 使用CommPortIdentifier对象的open(String appName, int timeout)方法打开串口,其中appName为当前应用程序的名称,timeout为打开串口的超时时间。同时,需要判断当前串口是否被占用,如果被占用则需要等待,代码如下:

SerialPort serialPort = (SerialPort) portIdentifier.open("SerialTest", 2000);
//判断当前串口是否被占用
if (serialPort.isCurrentlyOwned()) {
System.out.println("Error: Port is currently in use");
} else {
//设置串口参数
serialPort.setSerialPortParams(9600, SerialPort.DATABITS_8, SerialPort.STOPBITS_1, SerialPort.PARITY_NONE);
InputStream in = serialPort.getInputStream();
OutputStream out = serialPort.getOutputStream();
//使用in和out对象进行串口读写操作
}

  1. 在打开串口之后可以使用InputStream对象读取串口数据,OutputStream对象写入串口数据。使用示例如下:

InputStream in = serialPort.getInputStream();
OutputStream out = serialPort.getOutputStream();
//读取串口数据
byte[] bytes = new byte[1024];
int len = -1;
while ((len = in.read(bytes)) != -1) {
System.out.print(new String(bytes, 0, len));
}
//写入串口数据
out.write("Hello, SerialPort!".getBytes());

示例说明

示例1:发送指令并接收回复

假设我们需要向指定串口发送“AT”指令,并获取串口返回的结果。具体实现方法如下:

CommPortIdentifier portIdentifier = CommPortIdentifier.getPortIdentifier("COM6");
SerialPort serialPort = (SerialPort) portIdentifier.open("SerialTest", 2000);
if (serialPort.isCurrentlyOwned()) {
    System.out.println("Error: Port is currently in use");
} else {
    serialPort.setSerialPortParams(9600, SerialPort.DATABITS_8, SerialPort.STOPBITS_1, SerialPort.PARITY_NONE);
    InputStream in = serialPort.getInputStream();
    OutputStream out = serialPort.getOutputStream();
    //发送AT指令
    out.write("AT".getBytes());
    //接收串口返回的结果
    byte[] bytes = new byte[1024];
    int len = -1;
    while ((len = in.read(bytes)) != -1) {
        System.out.print(new String(bytes, 0, len));
    }
    //关闭串口
    serialPort.close();
}

示例2:通过串口发送数据到Arduino控制LED灯

使用Java程序通过串口向Arduino控制LED灯的状态。假设我们需要向指定串口发送命令,使得连接的Arduino板子上的LED灯亮或者灭。具体实现方法如下:

首先,在Arduino板子中编写一个简单的程序,通过串口接收来自计算机的数据,根据数据的内容控制LED灯的亮或者灭。程序内容如下:

int ledPin = 13;

void setup()
{
  pinMode(ledPin, OUTPUT);
  Serial.begin(9600);
}

void loop()
{
  if (Serial.available() > 0)
  {
    char ch = Serial.read();
    if (ch == '1')
    {
      digitalWrite(ledPin, HIGH);
      Serial.write("LED ON");
    }
    else if (ch == '0')
    {
      digitalWrite(ledPin, LOW);
      Serial.write("LED OFF");
    }
  }
}

然后,在Java程序中通过串口发送命令控制LED灯的状态。具体实现方法如下:

CommPortIdentifier portIdentifier = CommPortIdentifier.getPortIdentifier("COM6");
SerialPort serialPort = (SerialPort) portIdentifier.open("SerialTest", 2000);
if (serialPort.isCurrentlyOwned()) {
    System.out.println("Error: Port is currently in use");
} else {
    serialPort.setSerialPortParams(9600, SerialPort.DATABITS_8, SerialPort.STOPBITS_1, SerialPort.PARITY_NONE);
    InputStream in = serialPort.getInputStream();
    OutputStream out = serialPort.getOutputStream();
    //向串口发送控制命令,使得LED亮
    out.write("1".getBytes());
    //接收串口返回的结果
    byte[] bytes = new byte[1024];
    int len = -1;
    while ((len = in.read(bytes)) != -1) {
        System.out.print(new String(bytes, 0, len));
    }
    //向串口发送控制命令,使得LED灭
    out.write("0".getBytes());
    //接收串口返回的结果
    bytes = new byte[1024];
    len = -1;
    while ((len = in.read(bytes)) != -1) {
        System.out.print(new String(bytes, 0, len));
    }
    //关闭串口
    serialPort.close();
}

按照上述方法进行操作,就可以实现通过Java程序与外部设备进行串口通信了。

阅读剩余 67%

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:详细解读Java的串口编程 - Python技术站

(1)
上一篇 2023年5月26日
下一篇 2023年5月26日

相关文章

  • SpringBoot 开发提速神器 Lombok+MybatisPlus+SwaggerUI

    我将为您详细讲解 Spring Boot 开发提速神器 Lombok+MybatisPlus+SwaggerUI 的完整攻略。 概述 Spring Boot 是一款轻量级、快速开发的框架,使用起来很方便,但是在我们进行开发时,有很多简单重复的代码需要我们手动编写,这样大大增加了我们的工作量。Lombok、MybatisPlus 和 SwaggerUI 是经过…

    Java 2023年5月19日
    00
  • SpringBoot Validation提示信息国际化配置方式

    以下是“SpringBoot Validation提示信息国际化配置方式”的完整攻略。 1. 添加依赖 在 pom.xml 文件中添加如下依赖: <dependency> <groupId>org.springframework.boot</groupId> <artifactId>spring-boot-st…

    Java 2023年5月20日
    00
  • Java Apache Commons报错“SQLException”的原因与解决方法

    “SQLException”是Java中处理数据库操作时常见的异常,通常由以下原因之一引起: 数据库连接错误:如果数据库连接失败,则可能会出现此错误。在这种情况下,需要检查数据库连接以解决此问题。 SQL语句错误:如果SQL语句错误,则可能会出现此错误。在这种情况下,需要检查SQL语句以解决此问题。 以下是两个实例: 例1 如果数据库连接失败,则可以尝试检查…

    Java 2023年5月5日
    00
  • java中压缩文件并下载的实例详解

    下面我将向你详细讲解如何在Java中压缩文件并下载的实例详解。本攻略中包含以下内容: 压缩文件 下载压缩文件 完整示例1:压缩文件并下载 完整示例2:压缩多个文件并下载 压缩文件 在Java中,我们可以使用java.util.zip包中的ZipOutputStream类来压缩文件。 首先,我们需要创建一个ZipOutputStream对象,它用于将文件写入压…

    Java 2023年5月20日
    00
  • 基于Three.js实现360度全景图片

    下面我来详细讲解“基于Three.js实现360度全景图片”的完整攻略。 什么是Three.js Three.js是JavaScript编写的一个3D渲染引擎。它基于WebGL,可用于在网页上创建复杂的3D交互和视觉效果。Three.js是开源的,由Mr.doob写成,是现今最为流行的3D库之一。 什么是360度全景图片 360度全景图片就是将一个场景完全拍…

    Java 2023年6月15日
    00
  • 什么是程序计数器?

    程序计数器(Program Counter Register)是一种用于存储当前线程正在执行的指令地址的内存区域。程序计数器是线程私有的,每个线程都有自己程序计数器。在 Java 虚拟机中,程序计数器一种较小的内存区域,其通常为几个字节。 程序计数器的主要作用是记录当前线程正在执行的指令地址,以便在发生线程切换时能够恢复执行。在 Java 虚拟机中,线程切换…

    Java 2023年5月12日
    00
  • JSP入门教程(1)

    下面是“JSP入门教程(1)”的完整攻略: 1. 概述 本教程将介绍JSP(Java Server Pages)的入门知识。JSP是Java Web应用程序中最常用的技术之一,它可以在服务器端动态生成HTML页面,使得Web应用程序更加灵活和动态化。如果你是初学者,本教程将帮助你快速入门JSP,在项目中使用JSP开发Web应用程序。 2. 前提条件 在学习本…

    Java 2023年6月15日
    00
  • SpringBoot基于自定义注解实现切面编程

    下面是“SpringBoot基于自定义注解实现切面编程”的攻略: 什么是切面编程 切面编程(Aspect Oriented Programming,AOP)是一种编程方式,它通过在程序执行期间动态将代码切入到类的指定方法、指定位置上的编程方法。利用AOP,可以将一些重复的代码进行集中管理,例如日志记录,事务管理等。 SpringBoot中AOP实现方式 Sp…

    Java 2023年5月19日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部