C++深入讲解对象的销毁之析构函数
什么是析构函数
在C++中,每个类都有一个析构函数。析构函数的作用是在对象被销毁时完成一些清理工作。
C++中的析构函数的命名规则为:在类名前加一个波浪线(~)构成一个特殊的函数名。例如,如果类名为MyClass
,则析构函数的函数名应该为~MyClass()
。
析构函数不需要任何参数,也不能重载。只能声明一个析构函数,因为程序在销毁一个对象时只会调用一次析构函数。
析构函数的调用时机
当一个对象的生命周期结束时,便会自动调用析构函数。析构函数的调用时机包括以下几个场景:
- 对象所在的函数执行完毕,函数栈帧被摧毁,其中包含本地对象的内存。
- 动态分配的内存超出了它们的范围,例如操作了已经被释放的内存、多次释放一个指针指向的内存等。
- 程序结束时,所有对象都会被析构,来释放所有的内存。
析构函数的使用场景
析构函数在以下情况下非常有用:
- 对象在被销毁时,需要进行一些额外的清理操作,例如释放内存、关闭文件等。
- 对象需要在生命周期的某些时刻触发某些动作,例如打印某些信息等。
析构函数的示例代码
下面是一个简单的示例代码,用于展示析构函数的使用场景。
#include <iostream>
#include <string>
class MyClass {
public:
MyClass(const std::string& name) : m_name(name) {
std::cout << "Constructing " << m_name << std::endl;
}
~MyClass() {
std::cout << "Destructing " << m_name << std::endl;
}
private:
std::string m_name;
};
int main() {
MyClass obj1("obj1");
MyClass obj2("obj2");
return 0;
}
在上面的示例代码中,我们定义了一个MyClass
类,并实现了它的构造函数和析构函数。在main
函数中,我们创建了两个对象obj1
和obj2
,并在程序结束时自动调用析构函数进行清理。
运行以上程序,将得到如下输出结果:
Constructing obj1
Constructing obj2
Destructing obj2
Destructing obj1
从输出结果可以看到,在程序结束时会自动调用析构函数,完成额外的清理操作。
下面是一个动态分配内存的示例:
#include <iostream>
#include <string>
class MyClass {
public:
MyClass(const std::string& name) : m_name(name) {
std::cout << "Constructing " << m_name << std::endl;
}
~MyClass() {
std::cout << "Destructing " << m_name << std::endl;
}
private:
std::string m_name;
};
int main() {
MyClass* pObj = new MyClass("obj");
delete pObj;
return 0;
}
在上面的示例代码中,我们使用了new
关键字来动态分配内存,并手动释放内存使用delete
关键字。由于内存分配和释放是成对出现的,当delete
被调用时,就会自动调用析构函数进行清理。
运行以上程序,将得到如下输出结果:
Constructing obj
Destructing obj
从输出结果可以看到,当使用delete
手动释放内存时,程序会自动调用析构函数进行清理。
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