解析Java实现设计模式六大原则之里氏替换原则
什么是里氏替换原则
里氏替换原则,简称LSP(Liskov Substitution Principle),是面向对象设计中非常重要的一条原则。它的定义如下:如果对于每个类型为S的对象o1,都有类型为T的对象o2,使得以T定义的所有程序P在所有对象o1都替换成o2时,程序P的行为没有发生变化,那么类型S是类型T的子类型。
简单来说,LSP原则就是说:子类必须能够替换它们的基类,且替换后不会产生任何错误或异常,否则就违反了LSP原则。
为什么需要里氏替换原则
遵循LSP原则可以提高代码的可维护性和可扩展性,同时也保证了系统的正确性。如果多个子类不能替换它们的基类,那么为了处理这些子类之间的差异,往往需要通过大量的条件判断和类型转换来实现,不仅使代码复杂度大大增加,也降低了系统的可扩展性。
如何在Java中实现里氏替换原则
在Java中实现LSP原则通常需要遵循以下几个规则:
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子类必须保留父类原有的行为,不得删除、修改或者限制父类的方法和属性。
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子类可以增加自己独有的方法和属性。
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子类覆写(重写)的方法应该保证:先决条件不能强于父类方法,后置条件不能弱于父类方法。
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子类不得抛出比父类更强的异常。
示例说明
示例1
// 父类 Animal
public class Animal {
private String name;
private int age;
// 省略 getter 和 setter 方法
public void move() {
System.out.println("动物移动");
}
public void eat() {
System.out.println("动物进食");
}
}
// 子类 Dog
public class Dog extends Animal {
// 狗特有的方法
public void bark() {
System.out.println("狗叫");
}
}
// 测试类
public class AnimalTest {
public static void main(String[] args) {
Animal animal = new Dog();
animal.move();
animal.eat();
// animal.bark(); // 编译错误,不能调用子类特有的方法
}
}
在上述示例中,我们定义了一个父类 Animal
和一个子类 Dog
。Dog类继承了Animal类,并且增加了一种狗特有的方法 bark
。在测试类中,我们创建了一个 Animal
类型的变量,通过 new
关键字来实例化一个 Dog
类的对象。然后调用了继承自父类的 move
和 eat
方法。这是符合LSP原则的,因为在子类中增加了一个独有的方法,但是没有删除、修改或者限制父类的原有方法。而且,通过父类类型的变量来引用子类对象,也可以保证子类能够替换父类。如果我们尝试调用 bark
方法,会导致编译错误,这也说明了子类的特有方法不能被直接调用。
示例2
// 父类 Shape
public abstract class Shape {
public abstract void draw();
public void setColor(String color) {
// 设置颜色
}
}
// 子类 Circle
public class Circle extends Shape {
private double radius;
public Circle(double radius) {
this.radius = radius;
}
@Override
public void draw() {
System.out.println("画圆");
}
// 覆盖父类方法后置条件不能弱于父类方法
@Override
public void setColor(String color) {
if ("红色".equals(color)) {
super.setColor(color);
} else {
throw new RuntimeException("颜色必须是红色");
}
}
}
// 测试类
public class ShapeTest {
public static void main(String[] args) {
Shape shape = new Circle(5.0);
shape.setColor("红色");
shape.draw();
}
}
在上述示例中,我们定义了一个抽象类 Shape
和一个子类 Circle
。Shape
类中只声明了一个抽象方法 draw
和一个常规方法 setColor
,setColor
方法用来设置形状的颜色。Circle
类继承了 Shape
类并且自定义了一个私有属性 radius
。在 Circle
类中,我们重写了父类的 setColor
方法,并且在方法中增加了一个限制条件,即只能设置红色的颜色,否则将抛出一个运行时异常。这也符合LSP原则的后置条件不能弱于父类方法,因为重写的方法增加了限制条件,但是这个限制条件并不影响父类原有的行为,是在原有行为的基础上增加的。
在测试类中,我们创建了一个 Shape
类型的变量,通过 new
关键字来实例化一个 Circle
类的对象。然后我们调用了 setColor
方法,并传入了一个合法的颜色,最后调用 draw
方法,画出了一个圆形。这也说明了子类能够替换父类,且替换后没有产生任何错误或异常。
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