C++内核对象封装单实例启动程序的类

针对这个话题,我来给你详细讲解一下。

什么是C++内核对象封装单实例启动程序的类

C++内核对象封装单实例启动程序的类,是一种用C++编写的程序类,可以确保只有一个实例被启动运行,防止多次启动同一程序时造成的冲突和不必要的资源浪费。该类通常会使用操作系统的内核对象来进行进程管理和控制,保证只有一个实例在运行。

如何实现C++内核对象封装单实例启动程序的类

下面是实现这种类的具体步骤:

步骤一:定义类

在头文件中定义一个类,命名为“Singleton”,并使用私有构造函数和静态公共成员函数实现单例模式。

// Singleton.h
#pragma once

class Singleton {
public:
    static Singleton *GetInstance();
    static void ReleaseSingleton();
private:
    Singleton();
    static Singleton *m_instance;
};

步骤二:实现类

在实现文件中实现上述定义的公共成员函数,创建一个内核对象(命名为“UniqueInstance”),首先判断内核对象是否存在,如果不存在,则创建,否则直接退出。

// Singleton.cpp
#include <windows.h>
#include "Singleton.h"

Singleton *Singleton::m_instance = NULL;

Singleton::Singleton() {
    // 创建内核对象
    HANDLE hMutex = CreateMutex(NULL, FALSE, "UniqueInstance");
    if(hMutex != NULL) {
        if(GetLastError() == ERROR_ALREADY_EXISTS) {
            // 如果对象已存在,则释放内核对象并退出
            ReleaseMutex(hMutex);
            CloseHandle(hMutex);
            m_instance = NULL;
            return;
        }
    }
    // 对象不存在,则将当前对象设置为唯一实例
    m_instance = this;
}

Singleton *Singleton::GetInstance() {
    // 如果唯一实例不存在,则创建新对象
    if(m_instance == NULL) {
        Singleton *pSingleton = new Singleton();
    }
    return m_instance;
}

void Singleton::ReleaseSingleton() {
    if(m_instance != NULL) {
        delete m_instance;
        m_instance = NULL;
    }
}

步骤三:使用类

在使用这个类时,只需要调用它的公共成员函数GetInstance()即可获取单例实例。示例如下:

int main() {
    Singleton *pSingleton1 = Singleton::GetInstance();
    Singleton *pSingleton2 = Singleton::GetInstance();
    if(pSingleton1 == pSingleton2) {
        // 只有一个实例被创建
    }

    Singleton::ReleaseSingleton();
}

示例说明

示例1:实现单例窗口应用程序

下面的示例演示了一个如何使用C++内核对象封装单实例启动程序的类,实现单例窗口应用程序。

#include "Singleton.h"  
#include <windows.h>

class MainWindow {
public:
    MainWindow() {
        // 定义窗口标题
        const char *title = "Main Window";
        // 注册窗口类
        WNDCLASS wc;
        memset(&wc, 0, sizeof(wc));
        wc.lpfnWndProc = WndProc;
        wc.hInstance = NULL;
        wc.hIcon = LoadIcon(NULL, IDI_APPLICATION);
        wc.hCursor = LoadCursor(NULL, IDC_ARROW);
        wc.hbrBackground = CreateSolidBrush(RGB(255,255,255));
        wc.lpszClassName = title;
        RegisterClass(&wc);
        // 创建窗口
        m_hWnd = CreateWindowEx(0, title, title, WS_OVERLAPPEDWINDOW,
            CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT, CW_USEDEFAULT,
            NULL, NULL, NULL, NULL);
        ShowWindow(m_hWnd, SW_SHOWDEFAULT);
    }

    ~MainWindow() {
        DestroyWindow(m_hWnd);
    }

    HWND GetWindow() {
        return m_hWnd;
    }

private:
    static LRESULT CALLBACK WndProc(HWND hWnd, UINT message, WPARAM wParam, LPARAM lParam) {
        switch(message) {
            case WM_DESTROY:
                PostQuitMessage(0);
                break;
            default:
                return DefWindowProc(hWnd, message, wParam, lParam);
        }
        return 0;
    }

    HWND m_hWnd;
};

int WINAPI WinMain(HINSTANCE hInstance, HINSTANCE hPrevInstance, LPSTR lpCmdLine, int nCmdShow) {
    // 获取单例实例
    Singleton *pSingleton = Singleton::GetInstance();
    if(pSingleton == NULL) {
        return 0;
    }

    // 创建主窗口
    MainWindow *pMainWindow = new MainWindow();

    // 获取窗口句柄
    HWND hWnd = pMainWindow->GetWindow();

    // 进入消息循环过程
    MSG msg;
    while(GetMessage(&msg, NULL, 0, 0) > 0) {
        TranslateMessage(&msg);
        DispatchMessage(&msg);
    }

    // 释放单例实例
    Singleton::ReleaseSingleton();

    return 0;
}

该示例中,当我们试图启动第二个实例时,只有一个实例被启动。

示例2:实现单例控制台应用程序

下面的示例演示了一个如何使用C++内核对象封装单实例启动程序的类,实现单例控制台应用程序。

#include <windows.h>
#include <iostream>
#include "Singleton.h"

int main() {
    // 获取单例实例
    Singleton *pSingleton = Singleton::GetInstance();
    if(pSingleton == NULL) {
        return 0;
    }

    // 输出信息
    std::cout << "Single instance running..." << std::endl;

    // 模拟执行操作
    Sleep(5000);

    // 释放单例实例
    Singleton::ReleaseSingleton();

    return 0;
}

该示例中,当我们试图启动第二个实例时,仅有一个实例被启动,控制台只输出一次“Single instance running...”。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C++内核对象封装单实例启动程序的类 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月22日
下一篇 2023年5月22日

相关文章

  • 一篇文章带你入门C++的异常处理

    一篇文章带你入门C++的异常处理 异常处理介绍 C++中有很多异常,比如说:除0异常、数组越界异常等。程序在执行中如果遇到异常,如果没有处理,将会导致程序崩溃。为了应对这种情况,我们可以使用C++的异常处理机制。 C++的异常处理机制的基本结构如下: try { // 可能会产生异常的代码 } catch(Exception e) { // 异常处理 } t…

    C 2023年5月22日
    00
  • C++中new和delete匹配使用过程详解

    C++中new和delete匹配使用过程详解 什么是new和delete 在C++中使用new和delete可以动态地分配和释放内存。 new运算符从堆中分配一块大小的内存,而delete运算符则将分配的内存释放。 new的使用 我们可以使用new运算符动态地分配堆内存。其中,new会在堆中分配指定大小的内存,并返回该内存的地址,方便我们进行后续的使用。 以…

    C 2023年5月22日
    00
  • 分享常用的3个C++小技巧

    下面是“分享常用的3个C++小技巧”的完整攻略: 1. 使用RAII技术自动释放资源 RAII(Resource Acquisition Is Initialization)是C++中的一项技术,它的思想是:当一个对象被创建时,它的构造函数会自动申请所需要的资源;当这个对象被销毁时,它的析构函数会自动释放申请的资源。利用RAII技术可以确保在任何时候都不会忘…

    C 2023年5月24日
    00
  • 详解关于JSON.parse()和JSON.stringify()的性能小测试

    关于“详解关于JSON.parse()和JSON.stringify()的性能小测试”攻略,以下是完整的说明: 标题 1. 概述 在JavaScript中,JSON.parse()和JSON.stringify()是两个常用的方法,前者将JSON格式的字符串转换为JavaScript对象,后者则是将JavaScript对象转换为JSON格式的字符串。同时,在…

    C 2023年5月23日
    00
  • jQuery 1.9.1源码分析系列(十四)之常用jQuery工具

    首先先介绍一下本系列文章的背景。jQuery是一个非常流行的JavaScript库,它简化了JavaScript代码的编写和复杂DOM操作的实现,被广泛应用于Web开发中。本系列文章对jQuery 1.9.1的源码进行了分析,帮助读者深入了解jQuery的内部实现。 在本文中,我们将讨论常用的jQuery工具,这些工具是jQuery的核心库中的一部分,通过使…

    C 2023年5月23日
    00
  • C 语言基础教程(我的C之旅开始了)[五]

    下面详细讲解“C语言基础教程(我的C之旅开始了)[五]”的完整攻略。 标题 C 语言基础教程(我的 C 之旅开始了)[五] 概述 本次教程主要涵盖C语言中的结构体和联合体。在学习本篇教程前,需要先掌握C语言中的变量、循环、条件语句、指针等基础知识。 结构体 结构体是 C 语言中自定义的一种数据类型,通过结构体可以将多个不同类型的变量组合成一个整体,方便统一管…

    C 2023年5月23日
    00
  • Json对象和字符串互相转换json数据拼接和JSON使用方式详细介绍(小结)

    下面我将详细讲解“Json对象和字符串互相转换json数据拼接和JSON使用方式详细介绍(小结)”这个话题。此话题包括以下三个部分: Json对象和字符串互相转换 Json数据拼接 Json使用方式详细介绍 1. Json对象和字符串互相转换 在JavaScript中,我们可以使用JSON.stringify()方法将一个JavaScript对象序列化成一个…

    C 2023年5月23日
    00
  • C++实现简单信息管理系统

    下面是C++实现简单信息管理系统的完整攻略: 1. 确定需求 在开发信息管理系统之前,我们需要确定所需功能。例如,这个信息管理系统需要哪些模块、哪些操作、需要保存哪些信息等等。只有确定了这些需求之后,才能知道如何实现系统。 2. 设计系统框架 在确定了需求之后,可以开始设计系统框架。系统框架包括模块划分、数据结构设计等。可以使用流程图、UML图等工具来完成系…

    C 2023年5月23日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部