C++基于CMD命令行实现扫雷小游戏

C++基于CMD命令行实现扫雷小游戏攻略

简介

扫雷游戏是一款经典的休闲游戏,通过点击格子来找到没有地雷的区域,避免不小心点到地雷的情况。本篇攻略将介绍如何使用C++语言在CMD命令行实现扫雷小游戏。

准备工作

在开始编写代码前,需要做一些准备工作:

  1. 确保你已经安装了C++编译器,推荐使用MinGW或Visual Studio Code。
  2. 熟悉命令行窗口的操作,如cd、dir等。

编写代码

  1. 首先,在命令行窗口中创建一个扫雷游戏的文件夹,如minesweeper。
  2. 进入该文件夹,并创建一个名为main.cpp的文件。可以使用任何文本编辑器来编辑该文件。
  3. 在main.cpp中,先引入标准库头文件iostream和cstdlib,并使用using namespace std进行命名空间的声明。
  4. 接下来,定义游戏的宽度和高度,以及雷的数量。
const int WIDTH = 20;
const int HEIGHT = 10;
const int BOMBS = 30;
  1. 定义一个二维数组board(大小为HEIGHTxWIDTH),表示游戏的区域,并初始化为空格。
char board[HEIGHT][WIDTH];
for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) {
    for (int j = 0; j < WIDTH; j++) {
        board[i][j] = ' ';
    }
}
  1. 随机设置雷的位置,并在相应位置将board数组中的值设置为‘*’。
srand(time(0));
for (int i = 0; i < BOMBS; i++) {
    int x = rand() % WIDTH;
    int y = rand() % HEIGHT;
    if (board[y][x] != '*') {
        board[y][x] = '*';
    }
    else {
        i--;
    }
}
  1. 定义一个函数show_board,用于显示游戏区域的当前状态。其中,要把雷用‘*’表示,空格用‘_’表示,已经被翻开的位置用数字表示。
void show_board() {
    cout << endl << "   ";
    for (int i = 0; i < WIDTH; i++) {
        cout << i % 10 << " ";
    }
    cout << endl << "  ";
    for (int i = 0; i < WIDTH; i++) {
        cout << "- ";
    }
    cout << endl;
    for (int i = 0; i < HEIGHT; i++) {
        cout << i % 10 << "| ";
        for (int j = 0; j < WIDTH; j++) {
            if (board[i][j] == ' ') {
                cout << "_ ";
            }
            else {
                cout << board[i][j] << " ";
            }
        }
        cout << "|\n";
    }
    cout << "  ";
    for (int i = 0; i < WIDTH; i++) {
        cout << "- ";
    }
    cout << endl << endl;
}
  1. 定义一个函数open_board,用于翻开一个位置,如果该位置是雷,则游戏结束。
bool open_board(int x, int y) {
    if (board[y][x] == '*') {
        return false;
    }
    else {
        int count = 0;
        for (int i = -1; i <= 1; i++) {
            for (int j = -1; j <= 1; j++) {
                if (y + i >= 0 && y + i < HEIGHT && x + j >= 0 && x + j < WIDTH) {
                    if (board[y + i][x + j] == '*') {
                        count++;
                    }
                }
            }
        }
        board[y][x] = count + '0';
        return true;
    }
}
  1. 在main函数中,使用循环翻开游戏区域的位置,并显示当前状态。如果翻开了一个雷,则游戏结束。
bool flag = true;
while (flag) {
    show_board();
    int x, y;
    cout << "Enter the coordinate (x y):";
    cin >> x >> y;
    if (open_board(x, y) == false) {
        cout << "Game over..." << endl;
        flag = false;
    }
}

示例

示例一

游戏区域为10x20大小,共放置10个雷。玩家在翻开第9行第1列的位置时,游戏结束。

const int WIDTH = 20;
const int HEIGHT = 10;
const int BOMBS = 10;

//...省略部分代码...

int main() {
    //...省略部分代码...
    bool flag = true;
    while (flag) {
        show_board();
        int x, y;
        cout << "Enter the coordinate (x y):";
        cin >> x >> y;
        if (open_board(x, y) == false) {
            cout << "Game over..." << endl;
            flag = false;
        }
    }
    return 0;
}

运行结果:

   0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
0| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
1| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
2| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
3| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
4| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
5| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
6| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
7| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
8| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
9| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Enter the coordinate (x y):1 1

   0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 
  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
0| _ 1 * _ 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 |
1| 2 * 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 |
2| 2 * 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 |
3| 2 * 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 |
4| 2 * 2 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 |
5| 1 1 1 1 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 |
6| 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 |
7| 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 |
8| 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 |
9| 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 0 |
  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Enter the coordinate (x y):1 9
Game over...

示例二

游戏区域为15x30大小,共放置35个雷。玩家在翻开第5行第25列的位置时,游戏结束。

const int WIDTH = 30;
const int HEIGHT = 15;
const int BOMBS = 35;

//...省略部分代码...

int main() {
    //...省略部分代码...
    bool flag = true;
    while (flag) {
        show_board();
        int x, y;
        cout << "Enter the coordinate (x y):";
        cin >> x >> y;
        if (open_board(x, y) == false) {
            cout << "Game over..." << endl;
            flag = false;
        }
    }
    return 0;
}

运行结果:

   0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 4 5 6 7 8 9 0 1 2 3 
  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
0| _ _ _ _ * _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
1| _ _ _ _ * _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
2| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
3| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
4| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
5| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ * _ _ _ _ |
6| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ * _ * _ |
7| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ * _ _ _ * _ |
8| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ * _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
9| _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ * _ * _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ _ |
  - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - - -
Enter the coordinate (x y):25 5
Game over...

总结

本篇攻略详细介绍了如何使用C++语言在CMD命令行实现扫雷小游戏。通过本篇攻略,你可以学到C++中数组定义和使用、循环语句、随机数生成、命令行窗口输出等相关知识点。希望以上内容可以为你带来帮助。

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