AE制作字从一个人脸上划过的动态效果

yizhihongxing

下面是关于“AE制作字从一个人脸上划过的动态效果”的完整攻略。

背景

AE是一款流行的视频制作软件,它可以制作各种动态效果。在AE中,我们可以制作字从一个人脸上划过的动态效果。本文将介绍如何制作这种动态效果。

解决方案

以下是AE制作字从一个人脸上划过的动态效果的步骤:

步骤一:准备素材

在制作字从一个人脸上划过的动态效果之前,我们需要准备好以下素材:

  1. 一个人脸的照片或视频。

  2. 字体文件。

步骤二:制作动态效果

以下是具体步骤:

  1. 打开AE软件。

  2. 创建一个新的合成。

  3. 将人脸的照片或视频导入到合成中。

  4. 在合成中创建一个文本图层。

  5. 选择字体文件,并输入要显示的文字。

  6. 将文本图层放置在人脸的位置上。

  7. 选择文本图层,然后按下“P”键,将文本图层的位置记录下来。

  8. 将时间轴移动到要开始显示文字的时间点。

  9. 选择文本图层,然后按下“T”键,将文本图层的不透明度设置为0。

  10. 将时间轴移动到要结束显示文字的时间点。

  11. 选择文本图层,然后按下“T”键,将文本图层的不透明度设置为100。

  12. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  13. 选择文本图层,然后按下“P”键,将文本图层的位置还原到步骤7中记录的位置。

  14. 在时间轴上选择文本图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“新建蒙版路径”。

  15. 在合成中创建一个新的形状图层。

  16. 使用画笔工具在形状图层上绘制一个路径,路径的起点应该在文本图层的左侧,终点应该在文本图层的右侧。

  17. 将形状图层放置在文本图层的上方。

  18. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版路径”。

  19. 在蒙版路径选项中选择步骤14中创建的蒙版路径。

  20. 将时间轴移动到要开始动画的时间点。

  21. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置记录下来。

  22. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  23. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置设置为步骤21中记录的位置。

  24. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“新建蒙版路径”。

  25. 在合成中创建一个新的形状图层。

  26. 使用画笔工具在形状图层上绘制一个路径,路径的起点应该在文本图层的右侧,终点应该在文本图层的左侧。

  27. 将形状图层放置在文本图层的上方。

  28. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版路径”。

  29. 在蒙版路径选项中选择步骤24中创建的蒙版路径。

  30. 将时间轴移动到要开始动画的时间点。

  31. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置记录下来。

  32. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  33. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置设置为步骤31中记录的位置。

  34. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“新建蒙版路径”。

  35. 在合成中创建一个新的形状图层。

  36. 使用画笔工具在形状图层上绘制一个路径,路径的起点应该在文本图层的上方,终点应该在文本图层的下方。

  37. 将形状图层放置在文本图层的上方。

  38. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版路径”。

  39. 在蒙版路径选项中选择步骤34中创建的蒙版路径。

  40. 将时间轴移动到要开始动画的时间点。

  41. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置记录下来。

  42. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  43. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置设置为步骤41中记录的位置。

  44. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“新建蒙版路径”。

  45. 在合成中创建一个新的形状图层。

  46. 使用画笔工具在形状图层上绘制一个路径,路径的起点应该在文本图层的下方,终点应该在文本图层的上方。

  47. 将形状图层放置在文本图层的上方。

  48. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版路径”。

  49. 在蒙版路径选项中选择步骤44中创建的蒙版路径。

  50. 将时间轴移动到要开始动画的时间点。

  51. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置记录下来。

  52. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  53. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置设置为步骤51中记录的位置。

  54. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版路径”。

  55. 在蒙版路径选项中选择步骤14中创建的蒙版路径。

  56. 将时间轴移动到要开始动画的时间点。

  57. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的起点的位置记录下来。

  58. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  59. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的起点的位置设置为步骤57中记录的位置。

  60. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版路径”。

  61. 在蒙版路径选项中选择步骤24中创建的蒙版路径。

  62. 将时间轴移动到要开始动画的时间点。

  63. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的起点的位置记录下来。

  64. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  65. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的起点的位置设置为步骤63中记录的位置。

  66. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版路径”。

  67. 在蒙版路径选项中选择步骤34中创建的蒙版路径。

  68. 将时间轴移动到要开始动画的时间点。

  69. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的起点的位置记录下来。

  70. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  71. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的起点的位置设置为步骤69中记录的位置。

  72. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版路径”。

  73. 在蒙版路径选项中选择步骤44中创建的蒙版路径。

  74. 将时间轴移动到要开始动画的时间点。

  75. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的起点的位置记录下来。

  76. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  77. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的起点的位置设置为步骤75中记录的位置。

  78. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版路径”。

  79. 在蒙版路径选项中选择步骤14中创建的蒙版路径。

  80. 将时间轴移动到要开始动画的时间点。

  81. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置记录下来。

  82. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  83. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置设置为步骤81中记录的位置。

  84. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版路径”。

  85. 在蒙版路径选项中选择步骤24中创建的蒙版路径。

  86. 将时间轴移动到要开始动画的时间点。

  87. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置记录下来。

  88. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  89. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置设置为步骤87中记录的位置。

  90. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版路径”。

  91. 在蒙版路径选项中选择步骤34中创建的蒙版路径。

  92. 将时间轴移动到要开始动画的时间点。

  93. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置记录下来。

  94. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  95. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置设置为步骤93中记录的位置。

  96. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版路径”。

  97. 在蒙版路径选项中选择步骤44中创建的蒙版路径。

  98. 将时间轴移动到要开始动画的时间点。

  99. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置记录下来。

  100. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  101. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置设置为步骤99中记录的位置。

  102. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版路径”。

  103. 在蒙版路径选项中选择步骤14中创建的蒙版路径。

  104. 将时间轴移动到要开始动画的时间点。

  105. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的起点的位置记录下来。

  106. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  107. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的起点的位置设置为步骤105中记录的位置。

  108. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版路径”。

  109. 在蒙版路径选项中选择步骤24中创建的蒙版路径。

  110. 将时间轴移动到要开始动画的时间点。

  111. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的起点的位置记录下来。

  112. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  113. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的起点的位置设置为步骤111中记录的位置。

  114. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版路径”。

  115. 在蒙版路径选项中选择步骤34中创建的蒙版路径。

  116. 将时间轴移动到要开始动画的时间点。

  117. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的起点的位置记录下来。

  118. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  119. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的起点的位置设置为步骤117中记录的位置。

  120. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版路径”。

  121. 在蒙版路径选项中选择步骤44中创建的蒙版路径。

  122. 将时间轴移动到要开始动画的时间点。

  123. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的起点的位置记录下来。

  124. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  125. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的起点的位置设置为步骤123中记录的位置。

  126. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版路径”。

  127. 在蒙版路径选项中选择步骤14中创建的蒙版路径。

  128. 将时间轴移动到要开始动画的时间点。

  129. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置记录下来。

  130. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  131. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置设置为步骤129中记录的位置。

  132. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版路径”。

  133. 在蒙版路径选项中选择步骤24中创建的蒙版路径。

  134. 将时间轴移动到要开始动画的时间点。

  135. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置记录下来。

  136. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  137. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置设置为步骤135中记录的位置。

  138. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版路径”。

  139. 在蒙版路径选项中选择步骤34中创建的蒙版路径。

  140. 将时间轴移动到要开始动画的时间点。

  141. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置记录下来。

  142. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  143. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的结束点的位置设置为步骤141中记录的位置。

  144. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版路径”。

  145. 在蒙版路径选项中选择步骤14中创建的蒙版路径。

  146. 将时间轴移动到要开始动画的时间点。

  147. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的起点的位置记录下来。

  148. 将时间轴移动到要结束动画的时间点。

  149. 选择形状图层,然后按下“T”键,将形状图层的路径的起点的位置设置为步骤147中记录的位置。

  150. 在时间轴上选择形状图层,然后右键单击,选择“蒙版路径”->“选择蒙版

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:AE制作字从一个人脸上划过的动态效果 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月16日
下一篇 2023年5月16日

相关文章

  • caffe学习–Lenet5的应用和原理、实现—-ubuntu16.04.2+caffe+mnist+train+test

     lenet数据的细节说明: 1. lenet采用的图像规格大小是28×28, 2. lenet采用的图像时黑底白字,这一点很重要,否则很多初学者或者不注意的同志在看的时候会出现莫名其妙的疑惑           3.lenet对于被反色的图像不具备处理能力,原因见上一条       ————————————-…

    2023年4月8日
    00
  • 使用caffe 的 python接口测试数据,选定GPU编号

    只需要在python脚本中添加两行代码: caffe.set_device(0) #使用第一块显卡 caffe.set_mode_gpu() #设为gpu模式    这样,就可以在默认显卡被占用(第一块显卡)时,选择其他显卡进行测试了。  

    Caffe 2023年4月6日
    00
  • 深度学习参数调优杂记+caffe训练时的问题+dropout/batch Normalization

    转自https://www.cnblogs.com/maohai/p/6453417.html 本节为笔者上课笔记(CDA深度学习实战课程第一期) 1、学习率 步长的选择:你走的距离长短,越短当然不会错过,但是耗时间。步长的选择比较麻烦。步长越小,越容易得到局部最优化(到了比较大的山谷,就出不去了),而大了会全局最优 一般来说,前1000步,很大,0.1;到…

    2023年4月8日
    00
  • pytorch打印网络结构的实例

    下面是关于“PyTorch打印网络结构的实例”的完整攻略。 背景 在使用PyTorch进行深度学习时,我们需要了解网络结构的信息,以便于进行模型的调试和优化。在本文中,我们将介绍如何使用PyTorch打印网络结构的信息。 解决方案 以下是使用PyTorch打印网络结构的详细步骤: 步骤一:定义网络结构 在使用PyTorch打印网络结构之前,我们需要先定义网络…

    Caffe 2023年5月16日
    00
  • caffe添加新网络层:一站式caffe工程实践连载(4)

    知识引 这次,我主要给大家分享Caffe中如何添加新的网络层。 我们的任务是一个图像分割任务,在Caffe官方的框架之中,并不包含图像分割的任务,所以我们需要添加本任务相关方面的一些代码,具体来说将包含三个方面的内容: 第一、添加一个新的图像分割数据层 添加这个新的数据层之后,我们才能按照图像分割这样一个任务,读取我们需要训练的文件,以及将我们需要训练的文件…

    2023年4月8日
    00
  • Caffe中卷积的实现

    方法:将卷积转化为矩阵相乘 两步: (1)调用im2col函数,将图像(feature map)转化为矩阵 (2)调用GEMM函数,做实际的运算 优点:逻辑简单,易于实现 缺点:耗费大量内存 feature map每一个卷积位置(卷积核将要滑过的位置),展开成一个C∗K∗K维的行向量 继续展开…… 按照这个方式展开完毕之后,得到一个矩阵:H∗W行(因为有H∗…

    2023年4月8日
    00
  • 在caffe中用训练好的 caffemodel 来分类新的图片所遇到的问题

    结合之前的博客: http://www.cnblogs.com/Allen-rg/p/5834551.html#3949333 用caffemodel去测试单通道的图像(mnist数据集)时,出现了问题,例如:维度不匹配、单通道图像和三通道图像不能强制转换等问题。 因为链接中的代码适用于对RGB三通道的图像的分类。 只需要将代码中: im=caffe.io.…

    Caffe 2023年4月6日
    00
  • ubuntu18.04+ cuda9.0+opencv3.1+caffe-ssd安装

    详细Ubuntu18.04,CUDA9.0,OpenCV3.1,Tensorflow完全配置指南 问题1:使用Cmake编译opencv源码 CMake Error: The following variables are used in this project, but they are set to NOTFOUND. Please set them …

    Caffe 2023年4月8日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部