c# 实现简单的串口通讯

yizhihongxing

下面是详细讲解“c#实现简单的串口通讯”的完整攻略。

硬件准备

在进行串口通讯前,我们需要准备一些硬件设备,包括:

  1. 确保计算机中带有串口或者USB转串口的转接器。
  2. 一根串口线。
  3. 串口通讯设备(例如:单片机)。

环境配置

在进行串口通讯前,需要在电脑上安装串口通讯库,使用.NET的串口类即可实现串口通讯。在Visual Studio中,可以在工具箱中找到串口控件。

实现流程

接下来,我们可以按照如下的步骤来实现串口通讯:

  1. 实例化串口控件,设置串口的相关属性,例如波特率、停止位、数据位、校验位等等。
// 实例化串口控件
SerialPort serialPort1 = new SerialPort();
// 设置串口的波特率为9600
serialPort1.BaudRate = 9600;
// 设置串口的数据位为8位
serialPort1.DataBits = 8;
// 设置串口的停止位为1位
serialPort1.StopBits = StopBits.One;
// 设置串口的校验位为None
serialPort1.Parity = Parity.None;
  1. 打开串口并建立连接,可通过SerialPort类的Open()方法来打开串口。
// 打开串口
serialPort1.Open();
  1. 发送数据,可通过SerialPort类的Write()方法来向串口发送数据。
// 向串口发送数据
serialPort1.Write("hello");
  1. 接收数据,可通过SerialPort类的ReadLine()方法来从串口接收数据。
// 从串口接收数据
string data = serialPort1.ReadLine();
  1. 关闭串口,可通过SerialPort类的Close()方法来关闭串口。
// 关闭串口
serialPort1.Close();

示例

示例一:接收单片机传回的温度数据

下面的示例演示了如何从单片机传回温度数据,代码中使用C#的SerialPort类,接收端显示传回的数据:

public partial class Form1 : Form
{
    // 实例化串口控件
    SerialPort serialPort1 = new SerialPort();

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        // 设置串口的波特率为9600
        serialPort1.BaudRate = 9600;
        // 设置串口的数据位为8位
        serialPort1.DataBits = 8;
        // 设置串口的停止位为1位
        serialPort1.StopBits = StopBits.One;
        // 设置串口的校验位为None
        serialPort1.Parity = Parity.None;
        // 打开串口
        serialPort1.Open();
        // 绑定DataReceived事件
        serialPort1.DataReceived += serialPort1_DataReceived;
    }

    // DataReceived事件
    void serialPort1_DataReceived(object sender, SerialDataReceivedEventArgs e)
    {
        // 从串口中读取数据
        string data = serialPort1.ReadLine();
        // 在界面上显示传回的温度数据
        textBox1.Text = data;
    }

    // 界面关闭时关闭串口
    void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
    {
        serialPort1.Close();
    }
}

示例二:向单片机发送指令

下面的示例演示了如何向单片机发送指令,代码中使用C#的SerialPort类,发送端输入数据并发送,单片机从串口中读取数据并执行指令:

public partial class Form1 : Form
{
    // 实例化串口控件
    SerialPort serialPort1 = new SerialPort();

    public Form1()
    {
        InitializeComponent();
        // 设置串口的波特率为9600
        serialPort1.BaudRate = 9600;
        // 设置串口的数据位为8位
        serialPort1.DataBits = 8;
        // 设置串口的停止位为1位
        serialPort1.StopBits = StopBits.One;
        // 设置串口的校验位为None
        serialPort1.Parity = Parity.None;
        // 打开串口
        serialPort1.Open();
    }

    // 发送指令
    void button1_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        // 获取用户输入的指令
        string command = textBox1.Text;
        // 向串口发送指令
        serialPort1.WriteLine(command);
    }

    // 界面关闭时关闭串口
    void Form1_FormClosed(object sender, FormClosedEventArgs e)
    {
        serialPort1.Close();
    }
}

以上是C#实现简单的串口通讯的完整攻略以及两个示例。希望对您有所帮助!

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:c# 实现简单的串口通讯 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月15日
下一篇 2023年5月15日

相关文章

  • C# Console.ReadLine()方法: 从控制台读取一行文本

    C#中的Console.ReadLine()方法 在C#中,可以使用Console.ReadLine()方法从控制台(命令行)中读取用户输入的文本。这个方法的返回值是一个字符串(string)类型,表示用户输入的内容。当用户在控制台中输入了内容并按下回车键时,这个方法才会返回。 语法格式 Console.ReadLine() 使用方法 接收用户输入的时候,我…

    C# 2023年4月19日
    00
  • 详解LINQ入门(下篇)

    下面我将详细讲解“详解LINQ入门(下篇)”的完整攻略。 一、LINQ基础 1.1 LINQ介绍 LINQ的全称是Language INtegrated Query,即语言集成查询,是微软在.NET Framework 3.5中引入的一项技术。它可以允许我们使用类SQL语句来操作各种数据源,包括XML文档、ADO.NET中的关系型数据库、Linq to SQ…

    C# 2023年6月1日
    00
  • 浅谈C#2.0泛型中的变化:default关键字

    我来为你详细讲解一下“浅谈C#2.0泛型中的变化:default关键字”的完整攻略。 浅谈C#2.0泛型中的变化:default关键字 1. default关键字的基本使用 default关键字是C#2.0版本中新增的关键字,用于返回类型的默认值。在使用泛型的时候,有时候需要初始化一个泛型类型的变量,但是可能不知道它的具体值,这时候就可以使用default关…

    C# 2023年5月31日
    00
  • .net后台代码调用前台JS的两种方式

    你可以按照以下步骤来进行。 步骤一:引入前端JS文件 在实现后台调用前台JS的功能之前,首先需要在HTML页面引入JS文件。我们可以使用以下代码引入JS文件: <!DOCTYPE html> <html lang="en"> <head> <meta charset="UTF-8&quo…

    C# 2023年5月31日
    00
  • 轻松学习C#的异常处理

    下面我将详细讲解如何轻松学习C#的异常处理,包括以下几点: 一、异常处理概述 在编写程序时,不可避免地会遇到各种错误,比如输入错误、内存不足、文件不存在等等,这些错误我们称之为异常。当程序出现异常时,如果不进行处理,程序将会无法正常运行,甚至会出现崩溃的情况。因此,异常处理十分重要。 C#中的异常处理主要通过try-catch-finally语句实现。其中,…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C# Convert.ToString()方法: 将指定的值转换为字符串

    下面我会详细讲解C#的Convert.ToString()方法的作用与使用方法。 Convert.ToString()方法的作用 Convert.ToString()方法是将数据转换为字符串的常用方法。该方法可以将任意数据类型(如数字、日期、布尔型变量等)转换为字符串类型的值。 Convert.ToString()方法的使用方法 Convert.ToStri…

    C# 2023年4月19日
    00
  • C#用Lambda和委托实现模板方法

    C#中可以使用Lambda表达式和委托来实现模板方法。模板方法是一种经典的设计模式,它将算法的骨架定义在一个抽象类中,而将一些步骤的具体实现留给子类来实现。下面是C#中使用Lambda和委托实现模板方法的详细攻略: 1. 定义抽象类 首先,我们需要定义一个抽象类,其中包含定义算法步骤的方法: public abstract class Algorithm {…

    C# 2023年6月8日
    00
  • C#实现装饰器模式

    装饰器模式是一种常用的设计模式,它允许动态地向一个对象添加新的功能。 实现装饰器模式的步骤如下:1. 创建一个抽象组件类(Component),定义需要装饰的对象的共同接口。2. 创建一个具体组件类(ConcreteComponent),实现抽象组件类中定义的方法。3. 创建一个抽象装饰器类(Decorator),继承自抽象组件类,包含一个成员变量,用于保存…

    C# 2023年5月31日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部