CEF C++调用前端js方法展示传递过来的图片数据
当我们需要在一个桌面应用程序中展示动态的图片数据时,通常情况下我们可以使用网络图片,但是如果需要展示本地的图片呢?这时候,我们可以使用 CEF (Chromium Embedded Framework) 以及前端的 JavaScript 技术来实现这一需求。
CEF 简介
CEF 是一个基于 Chromium 内核的开源框架,它可以方便地在桌面应用程序中集成 Chrome 浏览器的渲染引擎和 JavaScript 引擎。CEF 提供了 C API、C++ API、Java API 等多种编程接口,可以快速地实现一个完整的 Web 应用程序。CEF 支持 Windows、Linux、Mac 等多个操作系统,并且提供了多进程架构,保证了程序的稳定性和安全性。
前端 JavaScript 函数定义
在前端 JavaScript 中,我们需要定义一个函数来接收 CEF 传递过来的图片数据。这个函数的定义如下:
function showImage(base64str) {
var img = new Image();
img.src = base64str;
document.body.appendChild(img);
}
在这个函数中,我们使用 new Image()
创建 img
元素,并将传递过来的 base64str
赋值给 img.src
属性,然后将 img
元素添加到 body
中,从而实现在网页上展示图片。
CEF C++ 调用前端 JavaScript
在 CEF C++ 中,我们可以使用 ExecuteJavaScript
函数来执行前端的 JavaScript。我们需要将 JavaScript 代码字符串作为参数传递给 ExecuteJavaScript
函数,代码如下:
std::string javascript = "showImage('" + base64str + "')";
browser_->GetMainFrame()->ExecuteJavaScript(javascript, "", 0);
在这个代码中,base64str
表示图片的 Base64 数据。我们将这个数据拼接到 JavaScript 函数调用字符串中,然后传递给 ExecuteJavaScript
函数。该函数将 JavaScript 代码注入到当前网页中,并在网页上展示出传递过来的图片数据,从而完成了在 CEF C++ 中调用前端 JavaScript 方法的操作。
使用范例
下面是一个完整的示例程序,该程序从本地读取图片文件,以 Base64 格式传递给前端 JavaScript,然后在网页上展示图片:
#include <fstream>
#include <iostream>
#include <string>
#include "include/cef_app.h"
#include "include/cef_browser.h"
#include "include/cef_command_line.h"
#include "include/cef_render_process_handler.h"
#include "include/wrapper/cef_helpers.h"
class DemoRenderProcessHandler : public CefRenderProcessHandler {
public:
void OnContextCreated(CefRefPtr<CefBrowser> browser,
CefRefPtr<CefFrame> frame,
CefRefPtr<CefV8Context> context) override {
CEF_REQUIRE_UI_THREAD();
// 获取图片文件内容转化为 Base64 格式
std::string base64str = ImageToBase64("image.jpg");
// 调用前端 JavaScript 方法传递图片数据
std::string javascript = "showImage('" + base64str + "')";
browser->GetMainFrame()->ExecuteJavaScript(javascript, "", 0);
}
private:
std::string ImageToBase64(const std::string& filename) {
std::ifstream in(filename, std::ios::in | std::ios::binary);
if (!in) {
return "";
}
std::string base64str;
while (in) {
uint8_t buffer[3] = {0};
in.read(reinterpret_cast<char*>(buffer), sizeof(buffer));
base64str.append(base64_encode(buffer, sizeof(buffer)));
}
in.close();
return "data:image/jpeg;base64," + base64str;
}
std::string base64_encode(const uint8_t* data, size_t len) {
static const char table[] = "ABCDEFGHIJKLMNOPQRSTUVWXYZ"
"abcdefghijklmnopqrstuvwxyz"
"0123456789+/";
std::string result;
result.reserve((len + 2) / 3 * 4);
for (size_t i = 0; i < len; i += 3) {
uint32_t buffer = (data[i] << 16) | (i + 1 < len ? data[i + 1] << 8 : 0) |
(i + 2 < len ? data[i + 2] : 0);
result.push_back(table[buffer >> 18]);
result.push_back(table[(buffer >> 12) & 0x3F]);
result.push_back(i + 1 < len ? table[(buffer >> 6) & 0x3F] : '=');
result.push_back(i + 2 < len ? table[buffer & 0x3F] : '=');
}
return result;
}
IMPLEMENT_REFCOUNTING(DemoRenderProcessHandler);
};
class DemoApp : public CefApp, public CefBrowserProcessHandler {
public:
DemoApp() {}
CefRefPtr<CefRenderProcessHandler> GetRenderProcessHandler() override {
return new DemoRenderProcessHandler();
}
void OnContextInitialized() override {
CEF_REQUIRE_UI_THREAD();
CefRefPtr<CefCommandLine> commandLine =
CefCommandLine::GetGlobalCommandLine();
CefRefPtr<CefBrowser> browser =
CefBrowserHost::CreateBrowserSync(CefWindowInfo(), nullptr,
"http://localhost:8080", {}, nullptr,
nullptr);
}
IMPLEMENT_REFCOUNTING(DemoApp);
};
int main(int argc, char* argv[]) {
CefMainArgs main_args(argc, argv);
CefRefPtr<DemoApp> app(new DemoApp());
return CefExecuteProcess(main_args, app, nullptr);
}
在该程序中,我们定义了 DemoApp
类和 DemoRenderProcessHandler
类。DemoApp
类是应用程序的入口,继承自 CefApp
类,负责创建和管理浏览器进程;DemoRenderProcessHandler
类继承自 CefRenderProcessHandler
类,负责处理网页渲染进程中的事件。
程序从本地读取图片文件,将图片数据转化为 Base64 格式,并传递给前端 JavaScript,从而完成了在网页上展示图片的操作。
总结
本文介绍了如何使用 CEF C++ 调用前端 JavaScript 方法展示传递过来的图片数据。通过本文的学习,读者可以掌握 CEF C++ 的基础知识,并理解使用 CEF 调用前端技术的方法,为开发更加强大的桌面应用程序提供了有力的支持。
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