下面我将为你详细讲解“PHP简单装饰器模式实现与用法示例”的完整攻略。
PHP简单装饰器模式实现与用法示例
一、什么是装饰器模式
装饰器模式(Decorator Pattern)是一种设计模式,它允许向一个现有的对象添加新的功能,同时又不改变其结构。这种类型的设计模式属于结构型模式,它允许通过添加函数封装来动态改变对象的行为。
二、装饰器模式的实现
在 PHP 中,我们可以通过以下步骤来实现装饰器模式:
- 定义一个基础接口或抽象类:
interface Component {
public function operation();
}
- 实现基础接口或抽象类的一个具体实践类:
class ConcreteComponent implements Component {
public function operation() {
return "ConcreteComponent\n";
}
}
- 定义一个装饰器类,该类必须要具体实践类接口或抽象类的任一子类:
class Decorator implements Component {
protected $component;
public function __construct(Component $component) {
$this->component = $component;
}
public function operation() {
return $this->component->operation();
}
}
- 通过继承装饰类来添加新的功能:
class ConcreteDecoratorA extends Decorator {
public function operation() {
return parent::operation() . "ConcreteDecoratorA\n";
}
}
class ConcreteDecoratorB extends Decorator {
public function operation() {
return parent::operation() . "ConcreteDecoratorB\n";
}
}
三、装饰器模式的用法示例
以下是两个示例说明装饰器模式的使用方法:
示例一
假设我们有一个名为 Text
的类,它可以创建一个纯文本字符串。我们现在需要添加以下功能:
- 将创建的字符串转换为大写形式;
- 在字符串前面添加一个特殊字符
~
。
这时就可以使用装饰器模式来实现:
class Text {
private $text;
public function __construct($text) {
$this->text = $text;
}
public function getText() {
return $this->text;
}
}
class UpperCaseText {
private $text;
public function __construct(Text $text) {
$this->text = $text;
}
public function getText() {
return strtoupper($this->text->getText());
}
}
class SpecialCharacterText {
private $text;
public function __construct(Text $text) {
$this->text = $text;
}
public function getText() {
return "~" . $this->text->getText();
}
}
// Usage
$text = new Text("Hello World");
$decorator1 = new UpperCaseText($text);
$decorator2 = new SpecialCharacterText($decorator1);
echo $decorator2->getText(); // ~HELLO WORLD
示例二
假设我们有一个名为 Coffee
的类,它可以制作咖啡。我们现在需要在咖啡中添加以下配料:
- 牛奶;
- 糖。
这时就可以使用装饰器模式来实现:
interface Coffee {
public function getCost();
}
class SimpleCoffee implements Coffee {
public function getCost() {
return 2;
}
}
class MilkCoffee implements Coffee {
protected $coffee;
public function __construct(Coffee $coffee) {
$this->coffee = $coffee;
}
public function getCost() {
return $this->coffee->getCost() + 1;
}
}
class SugarCoffee implements Coffee {
protected $coffee;
public function __construct(Coffee $coffee) {
$this->coffee = $coffee;
}
public function getCost() {
return $this->coffee->getCost() + 0.5;
}
}
// Usage
$coffee = new SimpleCoffee();
$coffee = new MilkCoffee($coffee);
$coffee = new SugarCoffee($coffee);
echo $coffee->getCost(); // 3.5
在以上示例中,我们创建了一个 Coffee
接口,然后创建了一个 SimpleCoffee
类来实现该接口。接着,我们创建了一个装饰器类 MilkCoffee
和 SugarCoffee
来实现 Coffee
接口,并添加了相应的装饰器方法。最后,我们新建一个 SimpleCoffee
对象,先用 MilkCoffee
的对象包装它,然后再用 SugarCoffee
的对象包装它,最终得到一个带有两种配料的咖啡对象。我们调用 getCost
方法来确定咖啡的总成本。
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