golang如何自定义json序列化应用详解

自定义 JSON 序列化是 Golang 开发中非常有用的技术。 通过自定义序列化规则,我们可以将 Golang 程序数据结构转为 JSON 字符串或者将 JSON 字符串转为 Golang 数据结构,使得数据交互操作更加简单方便。本文将详细介绍如何在Golang中自定义JSON 序列化。

1.自定义JSON序列化

1.1 json.Marshal()

要实现自定义序列化,我们需要使用到 json 包中提供的 Marshal 方法。 该方法的中文注释为:“Marshal 函数返回 v 的 JSON 编码。

对于自定义类型,我们需要实现 JSON 的序列化过程。 我们通常可以通过给结构体增加 JSON 标签来标示每个字段对应 JSON 中的什么名称。 可以使用:作为标签后面字段的别名。

同时,我们还需要在结构体中增加 MarshalJSON 方法来实现序列化过程。 在 MarshallJSON 方法中,我们需要将结构体中的字段逐一转为正确的 JSON 格式。例如,string 类型需要被包含在双引号中。

1.2 实现示例1

首先,让我们看一个简单的示例。在下面的代码中,我们定义了一个 struct 类型,它包含了内置类型的字段:

type Student struct {
    Name   string
    Age    int
    Gender string
}

假设我们希望将该结构体序列化为 JSON 中的 name 字段,而非字段名 Name,我们可以使用以下的代码实现:

type Student struct {
    Name   string `json:"name"`
    Age    int    `json:"age"`
    Gender string `json:"gender"`
}

func (s *Student) MarshalJSON() ([]byte, error) {
    buffer := bytes.NewBufferString(`{"name":`)
    b, err := json.Marshal(s.Name)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    buffer.Write(b)
    buffer.WriteString(`, "age":`)
    b, err = json.Marshal(s.Age)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    buffer.Write(b)
    buffer.WriteString(`, "gender":`)
    b, err = json.Marshal(s.Gender)
    if err != nil {
        return nil, err
    }
    buffer.Write(b)
    buffer.WriteString(`}`)
    return buffer.Bytes(), nil
}

在 上述代码中,我们使用了一个叫做 buffer 的 bytes.Buffer 对象,用于输出 JSON 字符串。 在 MarshalJSON 中,我们排版了一页代码,实现了序列化过程。

1.3 实现示例2

让我们再来看一个稍微复杂一点的示例。 在下面的代码中,我们定义了一个 struct 类型 :

type Programmer struct {
    Name         string
    Age          int
    LanguageList []string
}

与第一个示例不同,这次我们有一个 string 类型的列表字段。 这意味着,我们需要特别地对它序列化。

在实现上,我们需要借助其他的 struct 类型来表示这个列表。 在该 struct 中,我们可以使用 []byte 类型来表示 string 类型的列表。 参考我们的代码:

type Programmer struct {
    Name         string   `json:"name"`
    Age          int      `json:"age"`
    LanguageList []string `json:"language_list"`
}

type ProgrammerJSON struct {
    Name         string        `json:"name"`
    Age          int           `json:"age"`
    LanguageList []byte `json:"language_list"`
}

func (p *Programmer) MarshalJSON() ([]byte, error) {
    pj := &ProgrammerJSON{
        Name: p.Name,
        Age: p.Age,
        LanguageList: []byte(`["` + strings.Join(p.LanguageList, `","`) + `"]`),
    }
    return json.Marshal(pj)
}

在 上述代码中,我们首先定义了一个类型叫做 ProgrammerJSON,用于存储序列化后的 JSON 结果。 其中,我们使用了 tag json:"language_list" 帮助 Golang 自动解析 json 中的 language_list 为我们定义的 byte 列表。

接下来,我们在 MarshalJSON 方法中,根据 Programmer 的属性,将数据转为 ProgrammerJSON 并且序列化。 在 ProgrammerJSON 中,我们将[]string转为 []byte表示的列表,并且使用 [`,] 包含表项。 然后,我们将 ProgrammerJSON 类型的对象转为 JSON 字符串即可。

2.Marshaller和Unmarshaller

2.1 实现示例

Golang 在 json 包中提供了三个内置类型,分别为 JSONEncoder,JSONDecoder 和 JSONUnmarshaler。 我们可以简单地通过实现这三个接口来实现 JSON 序列化和反序列化。 以下是一个简单的示例,其中 T 类型中仅包含了一个 string 字段。

type T struct {
    ID   int64 `json:"id"`
    Name string `json:"name"`
}

func (t *T) MarshalJSON() ([]byte, error) {
    return json.Marshal(&struct {
        ID   int64  `json:"id"`
        Name string `json:"name"`
    }{
        ID:   t.ID,
        Name: t.Name,
    })
}

func (t *T) UnmarshalJSON(data []byte) error {
    tmp := &struct {
        ID   int64  `json:"id"`
        Name string `json:"name"`
    }{}
    err := json.Unmarshal(data, tmp)
    if err != nil {
        return err
    }
    t.ID = tmp.ID
    t.Name = tmp.Name
    return nil
}

在 上述代码中,我们实现了 MarshalJSON 和 UnmarshalJSON 方法,用于将 T 类型序列化为 JSON 格式和从 JSON 格式反序列化为 T 类型。 我们只需要通过这种方式对自定义类型进行实现,就可以简单快捷地实现 JSON 序列化和反序列化。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:golang如何自定义json序列化应用详解 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月23日
下一篇 2023年5月23日

相关文章

  • NopCommerce架构分析之(三)EntityFramework数据库初试化及数据操作

    NopCommerce是一个基于ASP.NET Core的开源电子商务平台,其中使用了EntityFramework数据库进行数据操作。在这篇文章中,我们将详细讲解如何初始化NopCommerce的数据库,并且进行基本的数据操作。 EntityFramework数据库初始化 EntityFramework是一种ORM(Object-Relational Ma…

    C 2023年5月22日
    00
  • c++编写String类代码实例

    下面是详细讲解”C++编写String类代码实例”的攻略: 1. 什么是String类? String类是C++中封装了的字符串类,它提供了很多操作字符串的方法,如获取字符串长度、复制字符串、连接字符串、比较字符串等等。使用String类可以大大简化字符串操作的过程,提高代码可读性和可维护性。 2. String类的基本实现 2.1 类的定义 class S…

    C 2023年5月24日
    00
  • C 强制类型转换

    C 强制类型转换(Type Casting 或 Type Conversion)是将一种数据类型的值转换为另一种数据类型的过程。C 语言中有 4 种强制类型转换的方式,分别为: (type) expression (type) variable type(expression) type(variable) 其中,第一种和第三种方式是一致的,第二种和第四种方…

    C 2023年5月10日
    00
  • 电脑无法启动并提示0xc000000e怎么办

    电脑无法启动并提示0xc000000e的解决方法 问题描述 当电脑启动时,可能会出现以下错误信息: Windows Failed to start. A recent hardware or software change might be the cause. To fix the problem: 1. Insert your Windows insta…

    C 2023年5月23日
    00
  • C 程序 检查阿姆斯特朗数

    C程序检查阿姆斯特朗数是一个用C语言编写的程序,用于判断一个给定数字是否为阿姆斯特朗数。以下是该程序的完整使用攻略。 1. 编译程序 首先,将程序保存为一个 .c 文件。然后,打开一个命令行终端,进入该文件所在的目录,并使用C编译器将程序编译成可执行文件。假设我们将程序保存为 armstrong.c 文件,则可以使用以下命令来编译该程序: gcc -o ar…

    C 2023年5月9日
    00
  • C++ win系统如何用MinGW编译Boost库

    C++ Win系统如何用MinGW编译Boost库 Boost库是一个开源的、高质量的库,包括许多各种各样的工具和库,被广泛应用于C++编程中。MinGW是一个基于GNU编译器的Windows程序开发工具包,提供了一个完整的开发环境,可用于开发Windows应用程序。本攻略介绍如何使用MinGW编译Boost库。 准备工作 1.下载和安装MinGW可以从Mi…

    C 2023年5月23日
    00
  • C++程序简单示例

    下面就是“C++程序简单示例”的完整攻略。 概述 C++是一种高级编程语言,通常用于编写各种应用程序和操作系统的底层代码。与许多其他编程语言类似,C++需要使用编译器将源代码转换为机器码。C++程序的功能可以非常灵活,因为它支持面向对象编程、泛型编程和系统级编程等多种范式。 本文将介绍如何创建和运行一个简单的C++程序,并解释程序包含的各个部分以及它们的作用…

    C 2023年5月23日
    00
  • OPPO R1C怎么样?镜面与钻石的融合OPPO R1C开箱图赏

    OPPO R1C怎么样?镜面与钻石的融合OPPO R1C开箱图赏 OPPO R1C是基于Android系统的智能手机,于2015年1月发布。它融合了镜面和钻石的元素,外观时尚,同时拥有较好的性能表现。本文主要针对OPPO R1C的外观设计和性能表现给出分析。 外观设计 OPPO R1C的外观设计以镜面和钻石元素为主,这种设计使得该机的外观十分时尚,同时色彩选…

    C 2023年5月23日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部