opengl资料

以下是关于“OpenGL资料”的完整攻略:

OpenGL简介

OpenGL是一款跨平台的图形库,可以用于创建高性能的2D和3D图形应用程序。OpenGL提供了一系列的API,可以用于绘制图形、处理纹理、光照、阴影等多种图形操作。

OpenGL资料

以下是一些学习OpenGL的资料:

  1. OpenGL官方文档

OpenGL官方文档是学习OpenGL的最权威的资料之一,包含了OpenGL的所有API和使用方法。官方文档可以在OpenGL官网上下载。

  1. OpenGL Programming Guide

《OpenGL Programming Guide》是一本经典的OpenGL教材,由OpenGL官方团队编写,详细介绍了OpenGL的基本概念、API和使用方法。该书已经出版了多个版本,最新版是《OpenGL Programming Guide, Ninth Edition》。

  1. OpenGL SuperBible

《OpenGL SuperBible》是一本OpenGL教材,由OpenGL专家编写,详细介绍了OpenGL的基本概念、API和使用方法。该书已经出版了多个版本,最新版是《OpenGL SuperBible, Seventh Edition》。

  1. Learn OpenGL

Learn OpenGL是一份免费的OpenGL教程,由Joey de Vries编写,详细介绍了OpenGL的基本概念、API和使用方法。该教程使用现代OpenGL(OpenGL 3.3及以上版本)进行讲解,适合初学者学习。

  1. OpenGL教程

OpenGL教程是一份免费的OpenGL教程,由Song Ho Ahn编写,详细介绍了OpenGL的基本概念、API和使用方法。该教程使用传统的OpenGL(OpenGL 2.1及以下版本)进行讲解,适合初学者学习。

示例一:使用OpenGL绘制三角形

以下是一个使用OpenGL绘制三角形的示例:

#include <GL/glut.h>

void display()
{
    glClear(GL_BUFFER_BIT);
    glBegin(GL_TRIANGLES);
    glColor3f(1.0, 0.0, 0.0);
    glVertex3f(-0.5, -0.5, 0.0);
    glColor3f(0.0, 1.0,0.0);
    glVertex3f(0.5, -0.5, 0.0);
    glColor3f(0.0, 0.0, 1.0);
    glVertex3f(0.0, 0.5, 0.0);
    glEnd();
    glFlush();
}

int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutInitDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB);
    glutInitWindowSize(500, 500);
    glutCreateWindow("OpenGL");
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

以上示例中,使用OpenGL绘制了一个三角形,并使用glut库显示在窗口中。

示例二:使用OpenGL绘制立方体

以下是使用OpenGL绘制立方体的示例:

#include <GL/glut.h>

void display()
{
    glClear(GL_COLOR_BUFFER_BIT | GL_DEPTH_BUFFER_BIT);
    glMatrixMode(GL_MODELVIEW);
    glLoadIdentity();
    gluLookAt(0.0, 0.0, 5.0, 0.0, 0.0, 0.0, 0.0, 1.0, 0.0);
    glutWireCube(2.0);
    glFlush();
}

int main(int argc, char** argv)
{
    glutInit(&argc, argv);
    glutDisplayMode(GLUT_SINGLE | GLUT_RGB | GLUT_DEPTH);
    glutInitWindowSize(500, 500);
    glutCreateWindow("OpenGL");
    glEnable(GL_DEPTH_TEST);
    glutDisplayFunc(display);
    glutMainLoop();
    return 0;
}

以上示例中,使用OpenGL绘制了一个立方体,并使用glut库显示在窗口中。

总结

以上就是关于“OpenGL资料”的完整攻略,通过学习OpenGL的基本概念、API和使用方法,可以更好地应用OpenGL进行图形开发。在实际使用中,可以根据具体情况选择不同的资料和示例进行学习。

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