Java Swing 多线程加载图片是一种在图形界面中快速显示大量图片的思路。在实现过程中,通过多线程并发加载图片,可以提高程序的运行效率,同时通过"保证顺序一致"的要求,可以使得程序在显示图片时始终保持正确的顺序,避免了一些错误和混淆。下面是交互过程及详细攻略。
交互过程
用户打开网站后,滑动页面会有几百张被切割成小图片的性感美女图片实时刷新显示,用户可以自由点击放大。(注:向下滑动时是从服务器实时获取新的数据,因此不同用户看到的图片会有差异,但基本流程一致)。以下以展示第一部分图片为例。
- 用户打开网站,页面自动加载第一部分的一些图片,并用瀑布流排列展示。
- 用户向下滑动页面,网站按照约定规则向后台发送一个请求,后台返回一批新的“第一部分”的图片。
- 网站收到图片后,调用多线程并发加载图片,并且保证加载完成的顺序与请求的顺序一致,将加载好的图片按照约定规则进行瀑布流排列展示,并提供放大的功能。
详细攻略
在Java Swing中多线程加载图片可以使用一个工具类LoadImage来封装处理。该类主要实现了一个Runnable接口,用于在多个线程池中加载图片,并在图片加载完成后通知客户端。
以下是LoadImage类代码:
public class LoadImage implements Runnable {
private String url;
private JLabel label;
private Image image;
public LoadImage(String url, JLabel label, Image image) {
this.url = url;
this.label = label;
this.image = image;
}
/**
* 加载图片,并将信息通知界面
*/
@Override
public void run() {
try {
image = ImageIO.read(new URL(url));
label.setIcon(new ImageIcon(image));
label.setText(null);
label.revalidate();
label.repaint();
} catch (IOException e) {
e.printStackTrace();
}
}
/**
* 返回加载好的图片
*
* @return
*/
public Image getImage() {
return image;
}
}
在该类中,首先定义了三个成员变量:一个图像URL地址url、一个标签JLabel(用来监视图片的下载过程,在图像等比例缩放并居中显示完毕时才删掉该标签)、以及一个java.awt中的Image。在类的run()方法中,使用URL对象读取指定的URL地址之后,将图片文件加载到ImageIO中,然后使用该类实例的load()方法返回加载好的图片对象,同时在图形界面上展示该图片。
在主线程中,设置一个线程池线程数,以及定义处理完成后的回调函数。
Executor executor = Executors.newFixedThreadPool(5);
LoadImage loadImage = new LoadImage(imageURL, label, null);
executor.execute(loadImage);
Image result = loadImage.getImage();
// 显示图片
SwingUtilities.invokeLater(new Runnable() {
@Override
public void run() {
// UI更新操作,将已经装载的图片加入到界面中
}
});
最后,在UI层中,将获取到的图片信息展示在界面中。
private class UILabel extends JPanel {
private List<Image> imageList;
public UILabel() {
setOpaque(false);
setLayout(null);
setSize(450, 530);
imageList = new ArrayList<>();
}
/**
* 添加图像
*
* @param image
* @return
*/
public boolean addImage(Image image) {
this.imageList.add(image);
return true;
}
/**
* 渲染图像
*
* @param g
*/
protected void paintComponent(Graphics g) {
super.paintComponent(g);
Graphics2D g2 = (Graphics2D) g;
int xOffset = 30, yOffset = 30;
int imageWidth = 350, imageHeight = 200;
int border = 30;
for (Image image : this.imageList) {
g2.setPaint(new GradientPaint(0, 0, Color.white, 0, getHeight() / 2, Color.lightGray));
g2.fillRect(xOffset - border / 2, yOffset - border / 2, imageWidth + border, imageHeight + border);
g2.setPaint(Color.black);
g2.drawRect(xOffset - border / 2, yOffset - border / 2, imageWidth + border, imageHeight + border);
g2.drawImage(image.getScaledInstance(imageWidth, imageHeight, Image.SCALE_SMOOTH), xOffset, yOffset, null);
xOffset += imageWidth + 20;
}
}
}
通过以上步骤,我们可以在Java Swing中实现多线程加载图片,并且保证顺序一致,最终显示在图形界面中,从而使我们的应用程序在处理大量图片时更加高效、准确、美观。
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