当在C语言中定义一个结构体或是自定义的类型时,可以使用sizeof
关键字来计算该类型所占的字节数。但是,在自定义函数中使用sizeof
有些时候可能不会正常工作,这是由于sizeof
是在编译时计算的,而不是运行时计算的。
为了解决这个问题,我们可以使用指针来传递数据。我们可以将指针的大小视为常量,这样在编译时就可以正确计算大小。下面,我来详细讲解在自定义函数中如何正常使用sizeof
关键字。
首先,我们来看一个不正常的示例:
#include <stdio.h>
void getSize(int arr[]) {
printf("Size of array inside function: %ld bytes\n", sizeof(arr));
}
int main() {
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
printf("Size of array outside function: %ld bytes\n", sizeof(arr));
getSize(arr);
return 0;
}
我们在getSize
函数中尝试输出arr
数组的大小。然而,输出结果却是一个指针的大小,而不是数组的大小。
正确的方法是将数组作为指针参数传递给函数,如下所示:
#include <stdio.h>
void getSize(int* arr, int size) {
printf("Size of array inside function: %ld bytes\n", sizeof(int) * size);
}
int main() {
int arr[] = {1, 2, 3, 4, 5};
int size = sizeof(arr) / sizeof(int);
printf("Size of array outside function: %ld bytes\n", sizeof(arr));
getSize(arr, size);
return 0;
}
在这个示例中,我们将arr
数组作为指针参数传递给getSize
函数,并将数组大小作为另一个参数传递。在函数内部,我们使用sizeof
计算整个数组的大小,然后将其乘以int
的大小得到该数组所占的字节数。这样,在函数内部就可以正确计算数组的大小了。
除了数组,我们还可以将自定义的结构体作为指针参数传递给函数,并在函数内部使用sizeof
计算该结构体的大小。下面是一个示例:
#include <stdio.h>
struct Person {
char* name;
int age;
};
void getSize(struct Person* p) {
printf("Size of struct inside function: %ld bytes\n", sizeof(struct Person));
}
int main() {
struct Person p = {"John", 30};
printf("Size of struct outside function: %ld bytes\n", sizeof(p));
getSize(&p);
return 0;
}
在这个示例中,我们定义了一个Person
结构体,并将其作为指针参数传递给getSize
函数。在函数内部,我们使用sizeof
计算Person
结构体的大小。这样,在函数内部就可以正确计算该结构体的大小了。
因此,在自定义函数中使用sizeof
关键字需要注意指针的使用,将数组或结构体作为指针参数传递给函数,然后在函数内部计算其大小。
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