C++ Primer学习记录之变量

yizhihongxing

C++ Primer学习记录之变量攻略

1. 变量的定义和声明

在C++中,变量是用来存储数据的,可以通过定义和声明来创建变量。

1.1 变量的定义

变量的定义包括变量的类型和名称。语法如下:

type variable_name;

其中,type是变量的类型,variable_name是变量的名称。

示例:

int age; // 定义一个整型变量age
double salary; // 定义一个双精度浮点型变量salary

1.2 变量的声明

变量的声明是指在使用变量之前,告诉编译器变量的存在。语法如下:

extern type variable_name;

其中,extern关键字表示变量是在其他地方定义的,type是变量的类型,variable_name是变量的名称。

示例:

extern int age; // 声明一个整型变量age
extern double salary; // 声明一个双精度浮点型变量salary

2. 变量的初始化

变量的初始化是指在定义变量的同时给变量赋初值。可以使用以下方式进行变量的初始化:

2.1 直接初始化

直接初始化是指在变量定义时使用赋值操作符=给变量赋初值。语法如下:

type variable_name = initial_value;

其中,type是变量的类型,variable_name是变量的名称,initial_value是变量的初值。

示例:

int age = 20; // 定义一个整型变量age并初始化为20
double salary = 5000.0; // 定义一个双精度浮点型变量salary并初始化为5000.0

2.2 拷贝初始化

拷贝初始化是指使用赋值操作符=将一个已经存在的变量的值赋给新定义的变量。语法如下:

type variable_name = existing_variable;

其中,type是变量的类型,variable_name是变量的名称,existing_variable是已经存在的变量。

示例:

int age = 20; // 定义一个整型变量age并初始化为20
int newAge = age; // 定义一个新的整型变量newAge并将age的值赋给它

结论

通过本攻略,你学会了C++中变量的定义、声明和初始化的方法。你可以根据需要选择合适的方式来创建和使用变量。

希望本攻略对你的学习有所帮助!

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C++ Primer学习记录之变量 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年8月8日
下一篇 2023年8月8日

相关文章

  • 配合路由器设置电脑静态ip方法图文教程

    配合路由器设置电脑静态IP方法图文教程 在本教程中,我们将详细介绍如何使用路由器来设置电脑的静态IP地址。静态IP地址可以确保您的电脑在网络中始终使用相同的IP地址,这对于某些特定的网络配置和应用程序非常重要。 步骤1:登录路由器管理界面 首先,您需要登录到您的路由器的管理界面。通常,您可以在浏览器中输入路由器的默认IP地址(例如192.168.1.1)来访…

    other 2023年7月31日
    00
  • vs提示无法连接到已配置的开发web服务器的解决方法

    以下是“VS提示无法连接到已配置的开发web服务器的解决方法”的完整攻略: 什么是“VS提示无法连接到已配置的开发web服务器”? 当使用Visual Studio进行Web开发时,时会遇到“无法连接到已配置的开发Web服务器”的错误提示。这通常是由于配置错误或网络问题导致的。 步骤1:检查Web服务器配置 首先,检查Web服务器配置是否正确。确保已正确配置…

    other 2023年5月6日
    00
  • javascript瀑布流式图片懒加载实例

    下面是关于 “javascript瀑布流式图片懒加载实例” 的完整攻略: 概述 本文将讲述如何使用 JavaScript 实现瀑布流式图片懒加载,以及如何实现懒加载动画效果。瀑布流是一种瀑布般的布局方式,能够有效节省页面空间,而懒加载则是一种优化网站性能的常用方法,能够有效减少页面初次加载的时间。 实现步骤 首先,需要在 HTML 文件中添加一个装载图片的容…

    other 2023年6月25日
    00
  • beforeunload打点丢失原因分析及解决方案

    在Web开发中,beforeunload事件通常用于在用户关闭页面或离开页面之前执行一些操作,例如保存用户输入的数据或记录用户的行为。然而,由于浏览器的安全策略,beforeunload事件可能会丢失打点数据。本攻略将详细讲解beforeunload事件丢失打点数据的原因,并提供两个解决方案。 beforeunload事件丢失打点数据的原因 在beforeu…

    other 2023年5月6日
    00
  • vue3封装自己的分页组件

    下面是关于“vue3封装自己的分页组件”的完整攻略。 什么是分页组件 分页组件是前端常见的组件之一,用于展示大量数据时,将其拆分成多个页面展示,实现数据的分页浏览。包括页码、下一页、上一页、跳转页面等功能。 如何封装自己的分页组件 在 Vue3 中,可以使用 Composition API 封装自己的分页组件。下面是一个简易的分页组件封装示例: 引入 Pag…

    other 2023年6月25日
    00
  • java中重定向

    Java中重定向 在Java中,我们可以使用重定向(Redirect)来实现跳转页面。重定向是一种服务器端的跳转方式,它可以将客户端的请求重定向到另一个页面,同时还可以带上参数。 在Java中,我们一般使用ServletResponse的sendRedirect()方法来实现重定向。下面是一个简单的例子: response.sendRedirect(&quo…

    其他 2023年3月28日
    00
  • delphi Sender和Tag的用法1

    以下是详细讲解“Delphi Sender和Tag的用法1”的完整攻略,包括使用步骤和两个示例说明。 使用步骤 使用Delphi中的Sender和Tag属性的步骤如下: 在控件的事件处理程序中,使用Sender属性获取触发事件的控件对象。 使用Tag属性设置或获取控件的标识信息。 示例说明 以下是两个使用Sender和Tag属性的示例: 示例1:使用Tag属…

    other 2023年5月7日
    00
  • Lua中字符串(string)浅析

    Lua中字符串(string)浅析 在Lua中,字符串(string)是一种基本数据类型,用于表示和处理文本数据。本文将对Lua中字符串的定义、常见操作、转义字符、长字符串等内容进行分析并结合示例进行说明。 字符串的定义 在Lua中,字符串字面量可以用引号(单引号或双引号)来表示,例如: local str1 = "hello, world&quo…

    other 2023年6月20日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部