iOS开发笔记之键盘、静态库、动画和Crash定位

iOS开发笔记是一系列记录iOS开发过程中遇到的问题和解决方案的文章系列,本篇笔记将介绍键盘、静态库、动画和Crash定位的攻略。

键盘

不同的键盘会触发不同的事件,比如软键盘会触发UIKeyboardDidShowNotificationUIKeyboardDidHideNotification事件等。可以通过监听这些事件来实现相关功能。

示例1:监听软键盘的显示与隐藏

// 监听软键盘的显示与隐藏
- (void)viewWillAppear:(BOOL)animated {
    [super viewWillAppear:animated];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardDidShow:) name:UIKeyboardDidShowNotification object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] addObserver:self selector:@selector(keyboardDidHide:) name:UIKeyboardDidHideNotification object:nil];
}

- (void)viewWillDisappear:(BOOL)animated {
    [super viewWillDisappear:animated];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardDidShowNotification object:nil];
    [[NSNotificationCenter defaultCenter] removeObserver:self name:UIKeyboardDidHideNotification object:nil];
}

// 键盘显示回调
- (void)keyboardDidShow:(NSNotification *)notification {
    NSDictionary *info = [notification userInfo];
    CGRect keyboardFrame = [[info objectForKey:UIKeyboardFrameEndUserInfoKey] CGRectValue];
    // 键盘高度
    CGFloat keyboardHeight = keyboardFrame.size.height;
    // TODO: 处理键盘显示事件
}

// 键盘隐藏回调
- (void)keyboardDidHide:(NSNotification *)notification {
    // TODO: 处理键盘隐藏事件
}

静态库

使用静态库可以将一些常用且可重用的功能封装起来,方便在各个项目中复用,同时也可以减小应用程序的体积。

示例2:如何创建一个静态库

  1. 创建一个新的工程,选择类型为Framework & Library -> Cocoa Touch Framework。
  2. 实现相关功能模块,比如创建了一个Utils类,提供了一些通用方法。
@interface Utils : NSObject
+ (NSString *)randomString;
@end

@implementation Utils
+ (NSString *)randomString {
    return [NSString stringWithFormat:@"%d", arc4random_uniform(1000)];
}
@end
  1. 编译生成静态库。选择Generic iOS Device,然后点击Product -> Archive,等待编译结束后,点击Distribute App按钮,选择“Ad-hoc”,然后Export。这时就可以得到一个libUtils.a的静态库,以及一个包含头文件的文件夹。
  2. 使用静态库,将刚才生成的静态库文件和包含头文件的文件夹拖到其它工程中,然后在工程中添加库和头文件的引用即可使用。

动画

动画可以为应用程序带来更酷炫的效果,比如平移、旋转、缩放、淡入淡出等。

示例3:补间动画制作

// 平移动画
CABasicAnimation *animation = [CABasicAnimation animationWithKeyPath:@"position"];
animation.toValue = [NSValue valueWithCGPoint:CGPointMake(200, 200)];
animation.duration = 1.0;
animation.timingFunction = [CAMediaTimingFunction functionWithName:kCAMediaTimingFunctionEaseInEaseOut];
[view.layer addAnimation:animation forKey:@"positionAnimation"];

Crash定位

Crash是iOS开发中经常会遇到的问题,应及时发现和解决。可以通过以下方法定位和解决Crash问题:

  1. 在Xcode中开启All Exceptions Breakpoint,可以在崩溃时暂停程序并跳转到相关代码位置。
  2. 使用第三方工具,比如PLCrashReporter和Crittercism等进行Crash分析和定位。

以上是iOS开发笔记之键盘、静态库、动画和Crash定位的完整攻略,希望对您有所帮助。

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