OpenTiny 跨端、跨框架组件库升级TypeScript,10万行代码重获新生

摘要:一份精心准备的《JS项目改造TS指南》文档供大家参考,顺便介绍TS 基础知识和 TS 在 Vue 中的实践。

本文分享自华为云社区《历史性的时刻!OpenTiny 跨端、跨框架组件库正式升级 TypeScript,10 万行代码重获新生!》,作者:Kagol。

根据 The Software House 发布的《2022 前端开发市场状态调查报告》数据显示,使用 TypeScript 的人数已经达到 84%,和 2021 年相比增加了 7 个百分点。

3月16日发布了 TypeScript 5.0 版本。TypeScript 可谓逐年火热,使用者呈现逐年上升的趋势,再不学起来就说不过去。

我们 OpenTiny 近期做了一次大的升级,将原来运行了 9年 的 JavaScript 代码升级到了 TypeScript,并通过 Monorepo 进行子包的管理,还在用 JavaScript 的朋友抓紧升级哦,我特意准备了一份《JS项目改造TS指南》文档供大家参考,顺便介绍了一些 TS 基础知识和 TS 在 Vue 中的一些实践。

OpenTiny 跨端、跨框架组件库升级TypeScript,10万行代码重获新生

通过本文你将收获:

  • 通过了解 TS 的四大好处,说服自己下定决心学习 TS
  • 5 分钟学习 TS 最基础和常用的知识点,快速入门,包教包会
  • 了解如何在 Vue 中使用 TypeScript,给 Vue2 开发者切换到 Vue3 + TypeScript 提供最基本的参考
  • 如何将现有的 JS 项目改造成 TS 项目

1 学习 TS 的好处

1.1 好处一:紧跟潮流:让自己看起来很酷

如果你没学过 TS
你的前端朋友:都 2023 年了,你还不会 TS?给你一个眼色你自己感悟吧

如果你学过 TS
你的前端朋友:哇,你们的项目已经用上 Vue3 + TS 啦,看起来真棒!教教我吧

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如果说上面那个好处太虚了,那下面的3条好处可都是实实在在能让自己受益的。

1.2 好处二:智能提示:提升开发者体验和效率

当循环一个对象数组时,对象的属性列表可以直接显示出来,不用到对象的定义中去查询该对象有哪些属性。

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通过调用后台接口获取的异步数据也可以通过TS类型进行智能提示,这样相当于集成了接口文档,后续后台修改字段,我们很容易就能发现。

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Vue 组件的属性和事件都可以智能提示。

下图是我们OpenTiny跨端跨框架前端组件库中的 Alert 组件,当在组件标签中输入 des 时,会自动提示 description 属性;当输入 @c 时,会自动提示 @close 事件。

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1.3 好处三:错误标记:代码哪里有问题一眼就知道

在 JS 项目使用不存在的对象属性,在编码阶段不容易看出来,到运行时才会报错。

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在 TS 项目使用不存在的对象属性,在IDE中会有红色波浪线标记,鼠标移上去能看到具体的错误信息。

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在 JS 项目,调用方法时拼错单词不容易被发现,要在运行时才会将错误暴露出来。

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在 TS 项目会有红色波浪线提示,一眼就看出拼错单词。

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1.4 好处四:类型约束:用我的代码就得听我的

你写了一个工具函数 getType 给别人用,限定参数只能是指定的字符串,这时如果使用这个函数的人传入其他字符串,就会有红色波浪线提示。

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Vue 组件也是一样的,可以限定组件 props 的类型,组件的使用者如果传入不正确的类型,将会有错误提示,比如:我们 OpenTiny 的 Alert 组件,closable 只能传入 Boolean 值,如果传入一个字符串就会有错误提示。

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2 极简 TS 基础,5分钟学会

以下内容虽然不多,但包含了实际项目开发中最实用的部分,对于 TS 入门者来说也是能很快学会的,学不会的找我,手把手教,包教包会,有手就会写。

2.1 基本类型

用得较多的类型就下面5个,更多类型请参考:TS官网文档

  • 布尔 boolean
  • 数值 number
  • 字符串 string
  • 空值 void:表示没有任何返回值的函数
  • 任意 any:表示不被类型检查

用法也很简单:

let isDone: boolean = false;
let myFavoriteNumber: number = 6;
let myName: string = 'Kagol';
function alertName(name: string): void { 
 console.log(`My name is ${name}`); 
}

默认情况下,name 会自动类型推导成 string 类型,此时如果给它赋值为一个 number 类型的值,会出现错误提示。

let name = 'Kagol' 
name = 6

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如果给 name 设置 any 类型,表示不做类型检查,这时错误提示消失。

let name: any = 'Kagol' 
name = 6

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2.2 函数

主要定义函数参数和返回值类型。

看一下例子:

const sum = (x: number, y: number): number => { 
 return x + y  
}

以上代码包含以下 TS 校验规则:

  • 调用 sum 函数时,必须传入两个参数,多一个或者少一个都不行
  • 并且这两个参数的类型要为 number 类型
  • 且函数的返回值为 number 类型

少参数:

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多参数:

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参数类型错误:

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返回值:

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用问号 ? 可以表示该参数是可选的。

const sum = (x: number, y?: number): number => { 
 return x + (y || 0); 
} 
sum(1) 

如果将 y 定义为可选参数,则调用 sum 函数时可以只传入一个参数。

需要注意的是,可选参数必须接在必需参数后面。换句话说,可选参数后面不允许再出现必需参数了。

给 y 增加默认值 0 之后,y 会自动类型推导成 number 类型,不需要加 number 类型,并且由于有默认值,也不需要加可选参数。

const sum = (x: number, y = 0): number => { 
 return x + y  
}
sum(1) 
sum(1, 2) 

2.3 数组

数组类型有两种表示方式:

  • 类型 + 方括号 表示法
  • 泛型 表示法
// `类型 + 方括号` 表示法
let fibonacci: number[] = [1, 1, 2, 3, 5]
// 泛型表示法
let fibonacci: Array<number> = [1, 1, 2, 3, 5]

这两种都可以表示数组类型,看自己喜好进行选择即可。

如果是类数组,则不可以用数组的方式定义类型,因为它不是真的数组,需要用 interface 进行定义

interface IArguments {
 [index: number]: any;
  length: number;
 callee: Function;
}
function sum() {
 let args: IArguments = arguments
}

IArguments 类型已在 TypeScript 中内置,类似的还有很多:

let body: HTMLElement = document.body;
let allDiv: NodeList = document.querySelectorAll('div');
document.addEventListener('click', function(e: MouseEvent) {
 // Do something
});

如果数组里的元素类型并不都是相同的怎么办呢?

这时 any 类型就发挥作用啦啦

let list: any[] = ['OpenTiny', 112, { website: 'https://opentiny.design/' }];

2.4 接口

接口简单理解就是一个对象的“轮廓”

interface IResourceItem {
  name: string;
 value?: string | number;
 total?: number;
 checked?: boolean;
}

接口是可以继承接口的

interface IClosableResourceItem extends IResourceItem {
 closable?: boolean;
}

这样 IClosableResourceItem 就包含了 IResourceItem 属性和自己的 closable 可选属性。

接口也是可以被类实现的

interface Alarm {
 alert(): void;
}
class Door {
}
class SecurityDoor extends Door implements Alarm {
 alert() {
 console.log('SecurityDoor alert')
 }
}

如果类实现了一个接口,却不写具体的实现代码,则会有错误提示

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2.5 联合类型 & 类型别名

联合类型是指取值可以为多种类型中的一种,而类型别名常用于联合类型。

看以下例子:

// 联合类型
let myFavoriteNumber: string | number
myFavoriteNumber = 'six'
myFavoriteNumber = 6
// 类型别名
type FavoriteNumber = string | number
let myFavoriteNumber: FavoriteNumber

当 TypeScript 不确定一个联合类型的变量到底是哪个类型的时候,我们只能访问此联合类型的所有类型里共有的属性或方法:

function getLength(something: string | number): number {
 return something.length
}
// index.ts(2,22): error TS2339: Property 'length' does not exist on type 'string | number'.
//   Property 'length' does not exist on type 'number'.
上例中,length 不是 string 和 number 的共有属性,所以会报错。
访问 string 和 number 的共有属性是没问题的:
function getString(something: string | number): string {
 return something.toString()
}

2.6 类型断言

类型断言(Type Assertion)可以用来手动指定一个值的类型。

语法:值 as 类型,比如:(animal as Fish).swim()

类型断言主要有以下用途:

  • 将一个联合类型断言为其中一个类型
  • 将一个父类断言为更加具体的子类
  • 将任何一个类型断言为 any
  • 将 any 断言为一个具体的类型

我们一个个来看。

用途1:将一个联合类型断言为其中一个类型

interface Cat {
  name: string;
 run(): void;
}
interface Fish {
  name: string;
 swim(): void;
}
const animal: Cat | Fish = new Animal()
animal.swim()

animal 是一个联合类型,可能是猫 Cat,也可能是鱼 Fish,如果直接调用 swim 方法是要出现错误提示的,因为猫不会游泳。

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这时类型断言就派上用场啦啦,因为调用的是 swim 方法,那肯定是鱼,所以直接断言为 Fish 就不会出现错误提示。

const animal: Cat | Fish = new Animal()
(animal as Fish).swim()

用途2:将一个父类断言为更加具体的子类

class ApiError extends Error {
  code: number = 0;
}
class HttpError extends Error {
 statusCode: number = 200;
}
function isApiError(error: Error) {
 if (typeof (error as ApiError).code === 'number') {
 return true;
 }
 return false;
}

ApiError 和 HttpError 都继承自 Error 父类,error 变量的类型是 Error,去取 code 变量肯定是不行,因为取的是 code 变量,我们可以直接断言为 ApiError 类型。

用途3:将任何一个类型断言为 any

这个非常有用,看一下例子:

function getCacheData(key: string): any {
 return (window as any).cache[key];
}
interface Cat {
  name: string;
 run(): void;
}
const tom = getCacheData('tom') as Cat;

getCacheData 是一个历史遗留函数,不是你写的,由于他返回 any 类型,就等于放弃了 TS 的类型检验,假如 tom 是一只猫,里面有 name 属性和 run() 方法,但由于返回 any 类型,tom. 是没有任何提示的。

如果将其断言为 Cat 类型,就可以 点 出 name 属性和 run() 方法。

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用途4:将 any 断言为一个具体的类型

这个比较常见的场景是给 window 挂在一个自己的变量和方法。

window.foo = 1;
// index.ts:1:8 - error TS2339: Property 'foo' does not exist on type 'Window & typeof globalThis'.
(window as any).foo = 1;

由于 window 下没有 foo 变量,直接赋值会有错误提示,将 window 断言为 any 就没问题啦啦。

2.7 元组

数组合并了相同类型的对象,而元组(Tuple)合并了不同类型的对象。

let tom: [string, number] = ['Tom', 25];

给元组类型赋值时,数组每一项的类型需要和元组定义的类型对应上。

当赋值或访问一个已知索引的元素时,会得到正确的类型:

let tom: [string, number];
tom[0] = 'Tom';
tom[1] = 25;
tom[0].slice(1);
tom[1].toFixed(2);

也可以只赋值其中一项:

let tom: [string, number];
tom[0] = 'Tom';

但是当直接对元组类型的变量进行初始化或者赋值的时候,需要提供所有元组类型中指定的项。

let tom: [string, number];
tom = ['Tom'];
// Property '1' is missing in type '[string]' but required in type '[string, number]'.

当添加越界的元素时,它的类型会被限制为元组中每个类型的联合类型:

let tom: [string, number];
tom = ['Tom', 25];
tom.push('male');
tom.push(true);
// Argument of type 'true' is not assignable to parameter of type 'string | number'.

push 字符串和数字都可以,布尔就不行。

2.8 枚举

枚举(Enum)类型用于取值被限定在一定范围内的场景,比如一周只能有七天,颜色限定为红绿蓝等。

enum Days {Sun, Mon, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}

枚举成员会被赋值为从 0 开始递增的数字,同时也会对枚举值到枚举名进行反向映射:

console.log(Days.Sun === 0) // true
console.log(Days[0] === 'Sun') // true
console.log('Days', Days)

手动赋值:未手动赋值的枚举项会接着上一个枚举项递增。

enum Days {Sun = 7, Mon = 1, Tue, Wed, Thu, Fri, Sat}

2.9 类

给类加上 TypeScript 的类型很简单,与接口类似:

class Animal {
  name: string
 constructor(name: string) {
 this.name = name
 }
 sayHi(welcome: string): string {
 return `${welcome} My name is ${this.name}`
 }
}

类的语法涉及到较多概念,请参考:

2.10 泛型

泛型(Generics)是指在定义函数、接口或类的时候,不预先指定具体的类型,而在使用的时候再指定类型的一种特性。

可以简单理解为定义函数时的形参。

设想以下场景,我们有一个 print 函数,输入什么,原样打印,函数的入参和返回值类型是一致的。

一开始只需要打印字符串:

function print(arg: string): string {
 return arg
}

后面需求变了,除了能打印字符串,还要能打印数字:

function print(arg: string | number): string | number {
 return arg
}

假如需求又变了,要打印布尔值、对象、数组,甚至自定义的类型,怎么办,写一串联合类型?显然是不可取的,用 any?那就失去了 TS 类型校验能力,沦为 JS。

function print(arg: any): any {
  return arg
}

解决这个问题的完美方法就是泛型!

print 后面加上一对尖括号,里面写一个 T,这个 T 就类似是一个类型的形参。

这个类型形参可以在函数入参里用,也可以在函数返回值使用,甚至也可以在函数体里面的变量、函数里面用。

function print<T>(arg: T): T {
 return arg
}

那么实参哪里来?用的时候传进来!

const res = print<number>(123)

我们还可以使用泛型来约束后端接口参数类型。

import axios from 'axios'
interface API {
 '/book/detail': {
      id: number,
 },
 '/book/comment': {
      id: number
      comment: string
 }
 ...
}
function request<T extends keyof API>(url: T, obj: API[T]) {
 return axios.post(url, obj)
}
request('/book/comment', {
  id: 1,
  comment: '非常棒!'
})

以上代码对接口进行了约束:

  • url 只能是 API 中定义过的,其他 url 都会提示错误

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  • 接口参数 obj 必须和 url 能对应上,不能少属性,属性类型也不能错

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而且调用 request 方法时,也会提示 url 可以选择哪些

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如果后台改了接口参数名,我们一眼就看出来了,都不用去找接口文档,是不是很厉害!

泛型的例子参考了前端阿林的文章:

  • 轻松拿下 TS 泛型

3 TS 在 Vue 中的实践

3.1 定义组件 props 的类型

不使用 setup 语法糖

export default defineComponent({
  props: {
    items: {
      type: Object as PropType<IResourceItem[]>,
 default() {
 return []
 }
 },
    span: {
      type: Number,
 default: 4
 },
    gap: {
      type: [String, Number] as PropType<string | number>,
 default: '12px'
 },
    block: {
      type: Object as PropType<Component>,
 default: TvpBlock
 },
 beforeClose: Function as PropType<() => boolean>
 }
})

使用 setup 语法糖 – runtime 声明

import { PropType, Component } from 'vue'
const props = defineProps({
  items: {
    type: Object as PropType<IResourceItem[]>,
 default() {
 return []
 }
 },
  span: {
    type: Number,
 default: 4
 },
  gap: {
    type: [String, Number] as PropType<string | number>,
 default: '12px'
 },
  block: {
    type: Object as PropType<Component>,
 default: TvpBlock
 },
 beforeClose: Function as PropType<() => boolean>
})

使用 setup 语法糖 – type-based 声明

import { Component, withDefaults } from 'vue'
interface Props {
  items: IResourceItem[]
  span: number
  gap: string | number
  block: Component
 beforeClose: () => void
}
const props = withDefaults(defineProps<Props>(), {
 items: () => [],
  span: 4,
  gap: '12px',
  block: TvpBlock
})
IResourceItem:
interface IResourceItem {
  name: string;
 value?: string | number;
 total?: number;
 checked?: boolean;
 closable?: boolean;
}

3.2 定义 emits 类型

不使用 setup 语法糖

export default defineComponent({
  emits: ['change', 'update'],
 setup(props, { emit }) {
 emit('change')
 }
})

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使用 setup 语法糖

<script setup lang="ts">
// runtime
const emit = defineEmits(['change', 'update'])
// type-based
const emit = defineEmits<{
 (e: 'change', id: number): void
 (e: 'update', value: string): void
}>()
</script>

3.3 定义 ref 类型

默认会自动进行类型推导

import { ref } from 'vue'
// inferred type: Ref<number>
const year = ref(2020)
// => TS Error: Type 'string' is not assignable to type 'number'.
year.value = '2020'

两种声明 ref 类型的方法

import { ref } from 'vue'
import type { Ref } from 'vue'
// 方式一
const year: Ref<string | number> = ref('2020')
year.value = 2020 // ok!
// 方式二
// resulting type: Ref<string | number>
const year = ref<string | number>('2020')
year.value = 2020 // ok!

3.4 定义 reactive 类型

默认会自动进行类型推导

import { reactive } from 'vue'
// inferred type: { title: string }
const book = reactive({ title: 'Vue 3 Guide' })

使用接口定义明确的类型

import { reactive } from 'vue'
interface Book {
  title: string
 year?: number
}
const book: Book = reactive({ title: 'Vue 3 Guide' })

3.5 定义 computed 类型

默认会自动进行类型推导

import { ref, computed } from 'vue'
const count = ref(0)
// inferred type: ComputedRef<number>
const double = computed(() => count.value * 2)
// => TS Error: Property 'split' does not exist on type 'number'
const result = double.value.split('')

两种声明 computed 类型的方法

import { ComputedRef, computed } from 'vue'
const double: ComputedRef<number> = computed(() => {
 // type error if this doesn't return a number
})
const double = computed<number>(() => {
 // type error if this doesn't return a number
})

3.6 定义 provide/inject 类型

provide

import { provide, inject } from 'vue'
import type { InjectionKey } from 'vue'
// 声明 provide 的值为 string 类型
const key = Symbol() as InjectionKey<string>
provide(key, 'foo') // providing non-string value will result in error

inject

// 自动推导为 string 类型
const foo = inject(key) // type of foo: string | undefined
// 明确指定为 string 类型
const foo = inject<string>('foo') // type: string | undefined
// 增加默认值
const foo = inject<string>('foo', 'bar') // type: string
// 类型断言为 string
const foo = inject('foo') as string

3.7 定义模板引用的类型

<script setup lang="ts">
import { ref, onMounted } from 'vue'
const el = ref<HTMLInputElement | null>(null)
onMounted(() => {
 el.value?.focus()
})
</script>
<template>
 <input ref="el" />
</template>

3.8 定义组件模板引用的类型

定义一个 MyModal 组件

<!-- MyModal.vue -->
<script setup lang="ts">
import { ref } from 'vue'
const isContentShown = ref(false)
const open = () => (isContentShown.value = true)
defineExpose({
  open
})
</script>

在 App.vue 中引用 MyModal 组件

<!-- App.vue -->
<script setup lang="ts">
import MyModal from './MyModal.vue'
const modal = ref<InstanceType<typeof MyModal> | null>(null)
const openModal = () => {
 modal.value?.open()
}
</script>

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参考 Vue 官网文档:

  • TypeScript with Composition API

4 JS 项目转 TS

还是使用 JS 的同学有福啦!为了让大家快速用上 TS,享受 TS 的丝滑体验,我整理了一份《JS 项目改造成 TS 项目指南》。有了这份步骤指南,JS 项目转 TS 不再是难事!

我们新开源的 TinyVue 组件库,就使用这份《JS 项目改造成 TS 项目指南》,成功地由 JS 项目改造成了 TS 项目,悄悄地告诉大家:

  • TinyVue 是一套跨端、跨框架的企业级 UI 组件库,支持 Vue 2 和 Vue 3,支持 PC 端和移动端。
  • 在内部经过9年持续打磨,服务于华为内外部上千个项目。
  • 目前代码量超过10万行。

这么庞大的代码量都能从 JS 转 TS,其他小规模的项目更是不在话下。

为了验证自己的猜想,我又在 GitHub 找到了一个6年前的 Vue2 + JS 项目,目前早已不再维护,打算尝试将其改造成 TS 项目,结果按照这份指南,1个小时不用就搞定啦啦

https://github.com/liangxiaojuan/vue-todos

这个项目的效果图长这样:

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我已经提了 issue,看下作者是否同意改造成 TS,同意的话,我立马就是一个 PR 过去!

话不多说,大家有需要的,可直接拿走!

《JS 项目改造成 TS 项目指南》

JS 项目改造成 TS 步骤:

  1. 安装 TS:npm i typescript ts-loader -D
  2. 增加 TS 配置文件:tsconfig.json
  3. 修改文件后缀名:x.js -> x.ts
  4. x.vue 文件增加 lang:<script lang="ts">
  5. vite.config.js 配置后缀名
  6. 升级依赖,修改本地启动和构建脚本
  7. 添加 loader / plugin 等
  8. 逐步补充类型声明

tsconfig.ts

{
 "compilerOptions": {
 "target": "ESNext",
 "useDefineForClassFields": true,
 "module": "ESNext",
 "moduleResolution": "Node",
 "strict": true,
 "jsx": "preserve",
 "sourceMap": true,
 "resolveJsonModule": true,
 "isolatedModules": true,
 "esModuleInterop": true,
 "lib": ["ESNext", "DOM"],
 "skipLibCheck": true
 },
 "include": [
 "src/**/*.ts", "src/**/*.d.ts", "src/**/*.tsx", "src/**/*.vue"
 ]
}

配置文件后缀名,增加 .ts 和 .tsx

extensions: ['.js', '.vue', '.json', '.ts', 'tsx'],
入口文件要由 main.js 改成 main.ts

entry: {
  app: './src/main.ts'
},

需要配置下 loader

{
  test: /\.tsx?$/,
  loader: 'ts-loader',
  exclude: /node_modules/,
  options: {
 appendTsSuffixTo: [/\.vue$/]
 },
  include: [resolve('src')]
}

以及 plugin

const { VueLoaderPlugin } = require('vue-loader')
plugins: [
 new VueLoaderPlugin()
],

完成之后,先测试下项目是否能正常启动和构建:npm run dev / npm run build

都没问题之后,本次 TS 项目改造就完成大部分啦啦!

后续就是逐步补充代码涉及到的变量和函数的类型声明即可。

改造过程中遇到问题欢迎留言讨论,希望你也能尽快享受 TS 的丝滑开发者体验!

TinyVue 招募贡献者啦

如果你对我们的跨端跨框架组件库 TinyVue 感兴趣,欢迎参与到我们的开源社区中来,一起将它建设得更好!

参与 TinyVue 组件库建设,你将收获:

直接的价值:

  • 通过打造一个跨端、跨框架的组件库项目,学习最新的 Monorepo + Vite + Vue3 + TypeScript 技术
  • 学习从 0 到 1 搭建一个自己的组件库的整套流程和方法论,包括组件库工程化、组件的设计和开发等
  • 为自己的简历和职业生涯添彩,参与过优秀的开源项目,这本身就是受面试官青睐的亮点
  • 结识一群优秀的、热爱学习、热爱开源的小伙伴,大家一起打造一个伟大的产品

长远的价值:

  • 打造个人品牌,提升个人影响力
  • 培养良好的编码习惯
  • 获得华为云 OpenTiny 开源社区的荣誉&认可和定制小礼物
  • 成为 PMC & Committer 之后还能参与 OpenTiny 整个开源生态的决策和长远规划,培养自己的管理和规划能力。
  • 未来有更多机会和可能

往期活动礼品及贡献者的反馈:

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    JavaScript字符串与数组转换汇总 在JavaScript中,字符串和数组是我们常用的数据类型之一。但是,在实际的工程中可能需要字符串和数组之间进行转换,这时候就需要借助一些强大的转换方法来实现。这里我们集中介绍一下JavaScript字符串与数组转换的方法以及使用场景。 1. 字符串转换为数组 字符串转换为数组通常采用以下方法: 1.1 split(…

    JavaScript 2023年5月27日
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  • JavaScript比较同一天的时间大小实例代码

    在JavaScript中,可以使用Date对象来比较同一天的时间大小。以下是完整的攻略。 1. 创建Date对象 在比较和取得时间大小之前,需要先创建两个不同的Date对象表示不同的时间。可以使用以下方式创建Date对象: const date1 = new Date(‘2021-11-01 12:00:00’); const date2 = new Dat…

    JavaScript 2023年5月27日
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  • JavaScript实现文件下载并重命名代码实例

    接下来我会详细讲解如何使用JavaScript实现文件下载并重命名的完整攻略。 1. 使用XMLHttpRequest下载文件 使用XMLHttpRequest可以更加灵活地控制文件下载过程,并且可以同时下载多个文件。 function downloadFile(url, filename) { return new Promise((resolve, re…

    JavaScript 2023年5月27日
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  • 如何使Chrome控制台支持多行js模式——意外发现

    下面是讲解“如何使Chrome控制台支持多行js模式——意外发现”的完整攻略: 1. 问题描述 当我们在Chrome控制台输入多行的JavaScript代码时,按下回车键后会将当前行代码执行。如果我们输入多行代码,需要将所有输入的代码都复制到单行去将它们一起执行。这不仅耗时,操作起来也不太方便。那么有没有办法支持多行JavaScript模式呢? 2. 解决方…

    JavaScript 2023年6月11日
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  • JavaScript中Iterator迭代器接口和循环

    JavaScript中的Iterator迭代器接口是用于实现遍历数据集合的一个标准接口,它可以遍历各种数据结构(包括数组、集合、字典等),并且提供了一种通用的方法来访问和操作这些数据结构中的个体元素。在JavaScript语言中,Iterator迭代器接口是一个非常重要的编程工具,它可以方便地实现循环遍历数据结构的过程。 Iterator迭代器接口的实现 I…

    JavaScript 2023年5月27日
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  • JS中节流和防抖函数的实现及区别示例

    JS中的节流和防抖函数是常见的性能优化方案,它们可以有效减少大量事件触发时造成的性能浪费。接下来我将详细讲解它们的实现方法及区别,并提供两个示例说明。 一、防抖函数 防抖函数是指在事件触发n秒后,才会执行回调函数,如果在n秒内又触发了该事件,则重新计算时间。这个操作就像是“弹簧被压下去后在n秒后才能弹起来”。 防抖函数的实现方法如下: function de…

    JavaScript 2023年6月10日
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