Go并发同步中的Mutex是一种锁机制,用于保护共享资源,防止并发访问时出现数据竞争等问题。然而,Mutex被错误地使用会导致诸多问题,因此我们需要了解Mutex的典型易错使用场景。
Mutex使用场景
Mutex的主要使用场景是多个线程同时访问共享资源时,在访问时需要对资源进行加锁、解锁操作,以避免竞争情况下数据的不一致。以下是Mutex的典型使用场景:
1. 同时访问切片时的加锁、解锁
在Go中,切片是一种动态数组,是可以被多个协程同时访问的共享资源。当多个协程同时对切片进行增删改查等操作时,需要使用Mutex进行同步。
考虑以下示例代码:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
var m sync.Mutex
func main() {
s := make([]int, 0)
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func() {
m.Lock()
defer m.Unlock()
s = append(s, 1)
fmt.Println(s)
wg.Done()
}()
}
wg.Wait()
}
上述代码使用了Mutex对切片进行加锁、解锁,可以保证多个协程同时对切片进行操作时不会发生数据竞争的情况。注意,在修改切片时,需要进行加锁和解锁。
2. 匿名结构体的同步操作
在一些特殊场景下,需要使用匿名结构体作为共享变量。由于匿名结构体没有字段名,因此不能使用mutex来进行同步操作。而应该使用指针来进行同步。
考虑以下示例代码:
package main
import (
"fmt"
"sync"
"time"
)
type MyStruct struct {
num int
sync.Mutex
}
func main() {
var myStruct MyStruct
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func(s *MyStruct) {
defer wg.Done()
s.Lock()
defer s.Unlock()
s.num++
time.Sleep(time.Second)
fmt.Printf("num: %d\n", s.num)
}(&myStruct)
}
wg.Wait()
fmt.Println("done")
}
由于匿名结构体没有字段名,所以不能给mutex指定名称来进行同步操作。因此我们将mutex定义在结构体中,使用传递结构体指针的方式来同时传递mutex和结构体。这样可以使用指针来进行同步操作,避免出现数据竞争的情况。
Mutex易错使用场景
除了上述典型使用场景之外,还有一些使用Mutex的易错场景需要注意,以下是一些常见易错场景:
1. 复制了Mutex的引用
考虑以下示例代码:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type MyStruct struct {
num int
lock sync.Mutex
}
func main() {
var myStruct MyStruct
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func(s *MyStruct) {
defer wg.Done()
lock := s.lock
lock.Lock()
defer lock.Unlock()
s.num++
fmt.Printf("num: %d\n", s.num)
}(&myStruct)
}
wg.Wait()
fmt.Println("done")
}
上述代码中,我们复制了Mutex的引用,而不是mutex本身。由于Mutex是一个指针类型,锁状态被存储在指针指向的内存中。如果复制了Mutex的引用,相当于将指针的值复制了一份。而新建的Mutex是没有被锁住的,因此在使用时会导致不确定的行为。
所以,不要复制Mutex的引用,应当使用指针来操作Mutex。
2. Mutex作为参数传递时,注意指针类型
考虑以下示例代码:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type MyStruct struct {
num int
lock sync.Mutex
}
func f(s MyStruct) {
s.lock.Lock()
defer s.lock.Unlock()
s.num++
fmt.Printf("num: %d\n", s.num)
}
func main() {
var myStruct MyStruct
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func(s MyStruct) {
defer wg.Done()
f(s)
}(myStruct)
}
wg.Wait()
fmt.Println("done")
}
上述代码中,我们将MyStruct作为参数传递给函数,但是在函数f中使用了MyStruct.lock。由于MyStruct是一个值类型,传递时是进行了复制操作。因此,在函数f中使用的MyStruct.lock是MyStruct的一个副本,是一个新的Mutex。如果在这里使用MyStruct.lock.Lock()会导致不确定的行为。
因此,在传递MyStruct时应当使用指针类型,如下所示:
package main
import (
"fmt"
"sync"
)
type MyStruct struct {
num int
lock sync.Mutex
}
func f(s *MyStruct) {
s.lock.Lock()
defer s.lock.Unlock()
s.num++
fmt.Printf("num: %d\n", s.num)
}
func main() {
var myStruct MyStruct
var wg sync.WaitGroup
for i := 0; i < 10; i++ {
wg.Add(1)
go func(s *MyStruct) {
defer wg.Done()
f(s)
}(&myStruct)
}
wg.Wait()
fmt.Println("done")
}
总结
在Go开发中,Mutex是一种常见的同步机制,但是在使用时也容易出错。通过本文中的分析,我们了解了Mutex的典型使用场景和易错使用场景,希望能够帮助读者更好地使用Mutex进行并发编程。
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