C++中,函数返回值可以是类名,也可以是引用类型。它们有些区别,在此进行详细解释和说明。
返回值是类名
当函数返回值是类名时,会调用类的无参构造函数来初始化返回值,然后将其作为函数的返回值进行返回。这个过程浅显易懂,下面通过一个示例来说明。
// 返回值是类名的示例代码
#include <iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
Person() {
name = "Tom";
age = 20;
}
string name;
int age;
};
Person getPerson() {
return Person(); // 返回值是类名
}
int main() {
Person person = getPerson();
cout << person.name << " " << person.age << endl;
return 0;
}
在这个示例中,getPerson()函数返回一个Person对象,它是通过调用类的无参构造函数创建的。然后将返回的Person对象赋值给person变量,输出person的姓名和年龄。运行结果显示输出了Tom 20。
返回值是引用
当函数返回值是引用类型时,不会调用类的构造函数来创建新的对象,而是返回已经存在的对象的别名或引用。这个过程可能会比较抽象,下面通过一个示例来说明。
// 返回值是引用的示例代码
#include <iostream>
using namespace std;
class Person {
public:
Person() {
name = "Tom";
age = 20;
}
string name;
int age;
};
Person& getPerson() {
static Person p; // 静态变量是全局可见且只初始化一次,保存上一次函数调用的值,下一次调用时直接使用
return p; // 返回值是引用
}
int main() {
Person& person = getPerson();
cout << person.name << " " << person.age << endl;
return 0;
}
在这个示例中,getPerson()函数返回一个Person对象的引用,其内部实现使用了static静态变量,使得它是全局可见,且只初始化一次。因此,在多次调用getPerson()函数时,返回的都是同一个Person对象的引用。然后将返回值赋值给person变量,输出person的姓名和年龄。运行结果显示也输出了Tom 20。
区别及说明
综上所述,当函数返回值是类名时,会调用类的构造函数来创建新的对象并返回;而当函数返回值是引用类型时,直接返回已经存在的对象的别名或引用。对于内存消耗方面,前者会在栈上创建一个新的对象,消耗存储空间;后者不会在栈上创建新的对象,节省存储空间。在实际应用中,具体选择哪种方式需要根据实际情况而定。
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