C#使用命名管道Pipe进行进程通信实例详解

下面我会给出一份完整的“C#使用命名管道Pipe进行进程通信实例详解”的攻略。

1. 什么是命名管道

命名管道(Named Pipe)是一种进程间通信(IPC)的方式,通过以名称命名的管道进行数据交换,起到了进程之间传输数据的作用。

命名管道通过文件系统创建,并且在创建的时候必须指定管道的名称。该名称由一些不包含任何非法字符的字符组成(例如,反斜杠 "\")。生成的管道具有唯一性,它将始终在操作系统中存在,直到被删除或系统重新启动。

命名管道是双向、同步、面向连接的管道,也就是说,通过命名管道传输的数据既可以是从服务端向客户端发送,也可以是从客户端向服务端发送,而且数据的发送和接收是同步的,客户端和服务端通过连接进行通信。

2. 命名管道的使用

命名管道是一种很常见的进程间通信方式,在 .NET 中提供了 System.IO.Pipes 名称空间用于实现命名管道通信,主要包含以下类:

  • NamedPipeServerStream:服务端以管道模式创建的侦听器。
  • NamedPipeClientStream:客户端以管道模式连接服务端的机制。
  • PipeStream:所有命名管道的抽象基类,既可以是服务端也可以是客户端使用。
  • PipeDirection:定义命名管道的方向。可以指示管道是使用单向或双向连接。
  • PipeOptions:定义用于创建命名管道的选项的枚举。
  • PipeTransmissionMode:定义用于命名管道的传输模式的枚举。

3. 示例1:创建一个简单的命名管道通信

接下来我们就来看一下,如何使用命名管道实现进程之间的通信。

// 服务端代码
NamedPipeServerStream server = new NamedPipeServerStream("test_pipe");
server.WaitForConnection();
StreamReader reader = new StreamReader(server);
StreamWriter writer = new StreamWriter(server);
writer.WriteLine("Hello from server!");
writer.Flush();
string line = reader.ReadLine();
Console.WriteLine(line);

// 客户端代码
NamedPipeClientStream client = new NamedPipeClientStream(".", "test_pipe", PipeDirection.InOut);
client.Connect();
StreamReader reader = new StreamReader(client);
StreamWriter writer = new StreamWriter(client);
string line = reader.ReadLine();
Console.WriteLine(line);
writer.WriteLine("Hello from client!");
writer.Flush();

在以上代码中,我们建立了一个名为 test_pipe 的命名管道,服务端与客户端通过该管道进行通信。具体来说,服务端使用 NamedPipeServerStream 类创建管道,并等待客户端的连接。连接建立后,服务端发送“Hello from server!”的内容给客户端,然后等待客户端发送回复。客户端使用 NamedPipeClientStream 连接至服务端,并发送“Hello from client!”的内容给服务端,等待服务端的回复。

在以上流程中,可以看出,客户端需要明确指定信道的名称,以便连接到服务端的同一命名管道。另外,所有的管道通信最好都是要在 finally 块中关闭连接。这可以通过将 NamedPipeServerStream 和 NamedPipeClientStream 包装在 using 块中来实现。

4. 示例2:基于命名管道的简单聊天室

下面来做一个比较实用的命名管道的示例,这次我们将会实现一个基于命名管道的简单聊天室。

// 服务端代码
class ChatServer
{
    private NamedPipeServerStream server;
    private StreamReader reader;
    private StreamWriter writer;

    public ChatServer()
    {
        server = new NamedPipeServerStream("chat_pipe");
        reader = new StreamReader(server);
        writer = new StreamWriter(server);
    }

    public void Start()
    {
        server.WaitForConnection();
        writer.WriteLine("Welcome to ChatRoom!");
        writer.Flush();
        new Thread(ReceiveMessage).Start();
    }

    private void ReceiveMessage()
    {
        while (true)
        {
            string message = reader.ReadLine();
            Console.WriteLine("Client: " + message);
        }
    }

    public void SendMessage(string message)
    {
        writer.WriteLine(message);
        writer.Flush();
    }

    public void Stop()
    {
        reader.Close();
        writer.Close();
        server.Close();
    }
}

// 客户端代码
class ChatClient
{
    private NamedPipeClientStream client;
    private StreamReader reader;
    private StreamWriter writer;

    public ChatClient()
    {
        client = new NamedPipeClientStream(".", "chat_pipe", PipeDirection.InOut);
        reader = new StreamReader(client);
        writer = new StreamWriter(client);
    }

    public void Start()
    {
        client.Connect();
        writer.WriteLine("Join ChatRoom!");
        writer.Flush();
        new Thread(ReceiveMessage).Start();
    }

    private void ReceiveMessage()
    {
        while (true)
        {
            string message = reader.ReadLine();
            Console.WriteLine("Server: " + message);
        }
    }

    public void SendMessage(string message)
    {
        writer.WriteLine(message);
        writer.Flush();
    }

    public void Stop()
    {
        reader.Close();
        writer.Close();
        client.Close();
    }
}

在以上代码中,我们定义了两个类 ChatServer 和 ChatClient,用于实现命名管道聊天室的核心功能。ChatServer 类用于启动服务端的管道监听,接收客户端发送的消息,并将其输出到控制台,以及向客户端发送消息以应答客户端。ChatClient 类用于连接到服务端的管道,并发送消息,监听服务端发送的消息,将其输出到控制台。

使用命名管道实现聊天室的方式,类似于实现简单的命令行程序。服务端和客户端通过管道通信,实现了一种基于管道的“聊天室”。

5. 总结

到此我们就讲解完了 C# 使用命名管道 Pipe 进行进程通信实例详解的攻略。在命名管道的使用中,需要注意线程同步问题以及连接关闭问题等等,这些问题都需要程序员进行严密处理。但是,相比于其他进程间通讯方式而言,命名管道的使用简单快捷,很容易实现。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C#使用命名管道Pipe进行进程通信实例详解 - Python技术站

(1)
上一篇 2023年6月1日
下一篇 2023年6月1日

相关文章

  • 浅谈C#中的for循环与foreach循环

    浅谈C#中的for循环与foreach循环 介绍 在C#语言中,有两种循环结构:for循环和foreach循环。它们被广泛用于遍历和操作数组、集合等数据结构,也是编写控制流程的重要工具。 本文将详细讲解C#语言中的for循环和foreach循环,并通过示例帮助读者理解它们的使用情景和用法。 for循环 for循环结构在C#中有两种常见写法: 第一种写法 fo…

    C# 2023年6月7日
    00
  • C#生成随机验证码代码分享

    下面是关于C#生成随机验证码的完整攻略。 一、生成随机验证码的基本思路 要生成随机验证码,我们的基本思路是: 定义一个包含所有可能字符的字符串; 随机生成一组字符组合成随机字符串; 显示生成的随机字符串。 二、生成随机验证码的详细步骤 下面我们来详细讲解每一步实现的具体内容。 2.1 定义包含所有可能字符的字符串 我们可以定义一个字符串变量,包含所有可能作为…

    C# 2023年6月3日
    00
  • Unity实现文本转贴图

    文本转贴图是游戏开发过程中常用的一种技术手段,它可以使得游戏中的文本内容更加丰富、生动,提高游戏的表现力。本文将详细介绍Unity如何实现文本转贴图。 1. 准备工作 1.1 导入相关资源 在Unity中我们需要使用Text Mesh Pro插件来实现文本转贴图。导入Text Mesh Pro插件后,我们需要将场景中需要转换的文本对象替换成TextMeshP…

    C# 2023年6月3日
    00
  • C#中使用Spire.XLS来操作Excel数据的实现

    让我来详细讲解一下“C#中使用Spire.XLS来操作Excel数据的实现”的完整攻略。 一、Spire.XLS简介 Spire.XLS是一个功能强大的.NET组件,能够帮助C#开发者快速创建、读取、修改和保存Microsoft Excel文件。它支持Excel文件的多个版本,包括Excel 97-2003、Excel 2007-2010和Excel 201…

    C# 2023年6月7日
    00
  • C#判断一个图像是否是透明的GIF图的方法

    判断一个图像是否是透明的GIF图是一个常见的需求,下面将介绍如何使用C#语言实现。 1. 判断图像中是否存在透明像素 一张GIF图像通常会包含多个帧,因此我们首先需要遍历每一个帧,并对每一个帧进行透明像素检查。 using System.Drawing; using System.Drawing.Imaging; public static bool IsT…

    C# 2023年6月1日
    00
  • C# WINFORM自定义异常处理方法

    下面就为您详细讲解“C# WINFORM自定义异常处理方法”的完整攻略。 什么是异常处理? 首先,我们需要理解什么是异常处理。在编写程序时,有些运行时错误是可以预见的,比如除数为零、数组下标越界、文件不存在等。当这些错误出现时,我们需要给用户一个合理的提示,让用户理解并修复这些问题。这就是异常处理。 在C#中,异常处理通常使用try-catch代码块来完成。…

    C# 2023年6月6日
    00
  • Winform实现调用asp.net数据接口实例

    下面是详细讲解Winform实现调用ASP.NET数据接口的完整攻略。 一、概述 在使用Winform开发桌面应用程序时,有时需要从服务器获取数据,通常可以使用Web API来实现。而ASP.NET Web API是一个用于构建RESTful服务的框架。本文将以调用ASP.NET Web API为例,介绍如何在Winform中进行数据访问。 二、准备工作 创…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C#实现下载网页HTML源码的方法

    下面是“C#实现下载网页HTML源码的方法”的完整攻略,具体流程如下: 1. 发送HTTP请求 使用C#自带的WebRequest类向目标网址发送HTTP请求,获取服务器响应。HTTP请求的方式分为GET和POST,这里以GET为例,构造请求如下: string url = "http://www.example.com"; WebReq…

    C# 2023年6月3日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部