讲解 "详解 PyQt5 GUI 接收 UDP 数据并动态绘图的过程(多线程间信号传递)" 的攻略如下:
简介
本攻略将重点介绍如何使用 PyQt5 进行 GUI 开发,并用多线程的方式实现 UDP 数据的接收、实时绘图等功能。攻略中将使用两个示例来说明多线程间信号传递的过程。
示例一:UDP 数据接收
UDP 数据接收示例将介绍如何通过 PyQt5 的多线程机制实现 UDP 数据的接收。首先,我们应该在 main() 函数中创建主窗口,并在主窗口中添加一个文本框来显示 UDP 数据。接着,我们需要使用 QThread 类创建一个新的线程,并在其中启动一个 socket 接收线程来接收数据。在接收到数据后,我们需要使用 PyQt5 的信号机制将数据传递给主线程,并在主线程中将数据显示到文本框中。
以下是示例代码:
from PyQt5.QtCore import QThread, pyqtSignal
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow, QTextEdit
import socket
class SocketThread(QThread):
signal_data_received = pyqtSignal(str)
def __init__(self):
super().__init__()
def run(self):
sock = socket.socket(socket.AF_INET, socket.SOCK_DGRAM)
sock.bind(('localhost', 7777))
while True:
data, addr = sock.recvfrom(1024)
self.signal_data_received.emit(data.decode())
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.setWindowTitle('UDP 数据接收示例')
self.text_edit = QTextEdit(self)
self.setCentralWidget(self.text_edit)
self.thread = SocketThread()
self.thread.signal_data_received.connect(self.slot_data_received)
self.thread.start()
def slot_data_received(self, data):
self.text_edit.insertPlainText(data)
self.text_edit.ensureCursorVisible()
if __name__ == '__main__':
app = QApplication([])
window = MainWindow()
window.show()
app.exec_()
在上面的代码中,我们创建了一个 SocketThread 类来接收 UDP 数据。在这个类中,我们使用了 PyQt5 的 pyqtSignal 对象来定义了一个 signal_data_received 信号,用于传递接收到的数据。接着,在 run() 函数中,我们启动了一个 socket 接收线程,用来接收数据。在接收到数据后,我们使用 emit() 函数将信号 signal_data_received 发送给主线程。在主线程中,我们连接了这个信号到 MainWindow 类中的 slot_data_received() 函数,用于将接收到的数据显示到文本框中。
示例二:动态绘图
动态绘图示例将介绍如何在 PyQt5 中绘制动态曲线图。为了实现这个功能,我们需要分别在主线程和绘图线程中使用 QTimer 定时器来刷新绘图。在主线程中,我们可以使用 matplotlib 创建一个 Figure 对象,并在其中添加一个 axe 对象来绘制曲线图。接着,我们使用 QThread 类创建一个新的线程来运行绘图函数,并在其中使用 PyQt5 的信号机制将绘图数据传递给主线程,用于在绘图曲线上动态显示数据。
以下是示例代码:
from PyQt5.QtCore import QThread, pyqtSignal, QTimer
from PyQt5.QtWidgets import QApplication, QMainWindow
from PyQt5.QtGui import QBrush, QPen
import matplotlib.pyplot as plt
import numpy as np
class PlotThread(QThread):
signal_data_ready = pyqtSignal(list)
def __init__(self):
super().__init__()
def run(self):
while True:
data = np.random.randint(0, 100, 50)
self.signal_data_ready.emit(list(data))
self.msleep(1000)
class MainWindow(QMainWindow):
def __init__(self):
super().__init__()
self.setWindowTitle('动态绘图示例')
self.fig = plt.figure()
self.axe = self.fig.add_subplot(111)
self.axe.set_ylim(0, 100)
self.timer = QTimer()
self.timer.timeout.connect(self.slot_update_plot)
self.timer.start(100)
self.thread = PlotThread()
self.thread.signal_data_ready.connect(self.slot_data_ready)
self.thread.start()
def slot_update_plot(self):
self.fig.canvas.draw_idle()
def slot_data_ready(self, data):
self.axe.clear()
self.axe.plot(data, 'o-', color='blue', linewidth=2)
self.axe.fill_between(range(len(data)), data, 0, alpha=.1, color='red')
self.axe.grid(True)
self.axe.set_ylim(0, 100)
if __name__ == '__main__':
app = QApplication([])
window = MainWindow()
window.show()
app.exec_()
在上面的代码中,我们创建了一个 PlotThread 类来运行绘图函数。在这个类中,我们使用了 PyQt5 的 pyqtSignal 对象来定义了一个 signal_data_ready 信号,用于传递绘图数据。在 run() 函数中,我们定时生成数据并将信号 signal_data_ready 发送给主线程。在主线程中,我们创建了一个 Figure 对象,并在其中添加一个 axe 对象来绘制曲线图。在 slot_update_plot() 函数中,我们使用 QTimer 定时器来刷新绘图。接着,我们连接了 signal_data_ready 信号到 MainWindow 类中的 slot_data_ready() 函数,用于将接收到的数据绘制成新的曲线。在 slot_data_ready() 函数中,我们清空了 axe 对象并绘制新的曲线,同时使用 fill_between() 函数来填充曲线之间的空隙。
总结
通过本攻略的介绍,我们了解了如何使用 PyQt5 进行 GUI 开发,并用多线程的方式实现 UDP 数据的接收、实时绘图等功能。在它们读取相同的存储桶时运行时,这些示例中的两个线程通过 pyqtSignal 信号和槽机制相互通信。同时,我们还通过这些示例学习了一些 PyQt5 的常用组件和定时器、绘图库的使用。
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