首先,我们需要了解什么是 C# 标准事件流。C# 标准事件流是一种事件源和事件处理程序之间的机制,允许一个或多个事件处理程序能够对事件进行处理。
下面是一个 C# 标准事件流实例代码的完整攻略:
1. 定义事件和事件处理程序
首先,我们需要定义一个事件和至少一个事件处理程序。在这个例子中,我们定义了一个名为 ButtonClick
的事件和一个名为 OnButtonClick
的事件处理程序。
public delegate void ButtonClickEventHandler(object sender, ButtonClickEventArgs e);
public class ButtonClickEventArgs : EventArgs
{
public string ButtonName { get; set; }
}
public class Button
{
public event ButtonClickEventHandler ButtonClick;
public void OnButtonClick(string buttonName)
{
ButtonClick?.Invoke(this, new ButtonClickEventArgs { ButtonName = buttonName });
}
}
这里我们使用了 C# 的委托机制来定义了一个委托 ButtonClickEventHandler
,它接受两个参数 object sender
和 ButtonClickEventArgs e
。同时,我们还定义了一个名为 ButtonClickEventArgs
的类作为事件参数,它包含了一个名为 ButtonName
的属性,用于记录触发事件的按钮名称。
接着,我们在 Button
类中定义了一个名为 ButtonClick
的事件,并在 OnButtonClick
方法中调用了该事件。在调用事件时,我们使用了 ?.
操作符,这是 C# 6.0 引入的空值传递操作符,用于避免在事件处理程序为空时出现空引用异常。
2. 定义事件订阅和取消订阅方法
接下来,我们需要定义方法来订阅和取消订阅事件。在这个例子中,我们定义了一个名为 ButtonHandler
的事件处理程序类,它包含了名为 HandleButtonClick
的方法来处理 ButtonClick
事件,并定义了名为 Subscribe
和 Unsubscribe
的两个方法来订阅和取消订阅事件。
public class ButtonHandler
{
public void HandleButtonClick(object sender, ButtonClickEventArgs e)
{
Console.WriteLine(e.ButtonName + " button is clicked.");
}
public void Subscribe(Button button)
{
button.ButtonClick += HandleButtonClick;
}
public void Unsubscribe(Button button)
{
button.ButtonClick -= HandleButtonClick;
}
}
在 HandleButtonClick
方法中,我们使用 Console.WriteLine
方法输出了触发事件的按钮名称。
在 Subscribe
方法中,我们使用 +=
操作符来订阅事件,即将 HandleButtonClick
方法添加到 ButtonClick
事件处理程序列表中。在 Unsubscribe
方法中,我们使用 -=
操作符来取消订阅事件,即将 HandleButtonClick
方法从 ButtonClick
事件处理程序列表中移除。
3. 测试事件
最后,我们需要测试我们的事件。在这个例子中,我们创建了两个按钮和一个事件处理程序实例,并先将该实例订阅到第一个按钮的事件,然后通过调用第一个按钮的 OnButtonClick
方法来触发事件,最后再将该实例取消订阅到第一个按钮的事件,并订阅到第二个按钮的事件,然后再次调用第一个按钮的 OnButtonClick
方法来触发事件。
static void Main(string[] args)
{
ButtonHandler handler = new ButtonHandler();
Button button1 = new Button();
button1.OnButtonClick("Button 1");
handler.Subscribe(button1);
button1.OnButtonClick("Button 1");
handler.Unsubscribe(button1);
Button button2 = new Button();
handler.Subscribe(button2);
button1.OnButtonClick("Button 1");
button2.OnButtonClick("Button 2");
Console.ReadLine();
}
在这个例子中,我们通过调用 OnButtonClick
方法来触发 ButtonClick
事件,并在事件处理程序中输出了事件参数中包含的按钮名称,最终输出结果如下:
Button 1 button is clicked.
Button 1 button is clicked.
Button 2 button is clicked.
这表明我们的事件处理程序成功地订阅了两个按钮的事件,并能够正确地处理事件。
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