C# 标准事件流实例代码

首先,我们需要了解什么是 C# 标准事件流。C# 标准事件流是一种事件源和事件处理程序之间的机制,允许一个或多个事件处理程序能够对事件进行处理。

下面是一个 C# 标准事件流实例代码的完整攻略:

1. 定义事件和事件处理程序

首先,我们需要定义一个事件和至少一个事件处理程序。在这个例子中,我们定义了一个名为 ButtonClick 的事件和一个名为 OnButtonClick 的事件处理程序。

public delegate void ButtonClickEventHandler(object sender, ButtonClickEventArgs e);

public class ButtonClickEventArgs : EventArgs
{
    public string ButtonName { get; set; }
}

public class Button
{
    public event ButtonClickEventHandler ButtonClick;

    public void OnButtonClick(string buttonName)
    {
        ButtonClick?.Invoke(this, new ButtonClickEventArgs { ButtonName = buttonName });
    }
}

这里我们使用了 C# 的委托机制来定义了一个委托 ButtonClickEventHandler,它接受两个参数 object senderButtonClickEventArgs e。同时,我们还定义了一个名为 ButtonClickEventArgs 的类作为事件参数,它包含了一个名为 ButtonName 的属性,用于记录触发事件的按钮名称。

接着,我们在 Button 类中定义了一个名为 ButtonClick 的事件,并在 OnButtonClick 方法中调用了该事件。在调用事件时,我们使用了 ?. 操作符,这是 C# 6.0 引入的空值传递操作符,用于避免在事件处理程序为空时出现空引用异常。

2. 定义事件订阅和取消订阅方法

接下来,我们需要定义方法来订阅和取消订阅事件。在这个例子中,我们定义了一个名为 ButtonHandler 的事件处理程序类,它包含了名为 HandleButtonClick 的方法来处理 ButtonClick 事件,并定义了名为 SubscribeUnsubscribe 的两个方法来订阅和取消订阅事件。

public class ButtonHandler
{
    public void HandleButtonClick(object sender, ButtonClickEventArgs e)
    {
        Console.WriteLine(e.ButtonName + " button is clicked.");
    }

    public void Subscribe(Button button)
    {
        button.ButtonClick += HandleButtonClick;
    }

    public void Unsubscribe(Button button)
    {
        button.ButtonClick -= HandleButtonClick;
    }
}

HandleButtonClick 方法中,我们使用 Console.WriteLine 方法输出了触发事件的按钮名称。

Subscribe 方法中,我们使用 += 操作符来订阅事件,即将 HandleButtonClick 方法添加到 ButtonClick 事件处理程序列表中。在 Unsubscribe 方法中,我们使用 -= 操作符来取消订阅事件,即将 HandleButtonClick 方法从 ButtonClick 事件处理程序列表中移除。

3. 测试事件

最后,我们需要测试我们的事件。在这个例子中,我们创建了两个按钮和一个事件处理程序实例,并先将该实例订阅到第一个按钮的事件,然后通过调用第一个按钮的 OnButtonClick 方法来触发事件,最后再将该实例取消订阅到第一个按钮的事件,并订阅到第二个按钮的事件,然后再次调用第一个按钮的 OnButtonClick 方法来触发事件。

static void Main(string[] args)
{
    ButtonHandler handler = new ButtonHandler();
    Button button1 = new Button();
    button1.OnButtonClick("Button 1");

    handler.Subscribe(button1);
    button1.OnButtonClick("Button 1");

    handler.Unsubscribe(button1);
    Button button2 = new Button();
    handler.Subscribe(button2);
    button1.OnButtonClick("Button 1");
    button2.OnButtonClick("Button 2");

    Console.ReadLine();
}

在这个例子中,我们通过调用 OnButtonClick 方法来触发 ButtonClick 事件,并在事件处理程序中输出了事件参数中包含的按钮名称,最终输出结果如下:

Button 1 button is clicked.
Button 1 button is clicked.
Button 2 button is clicked.

这表明我们的事件处理程序成功地订阅了两个按钮的事件,并能够正确地处理事件。

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