纯C语言实现火车售票系统攻略
1. 确定基本模块和程序框架
1.1 基本模块
一个火车售票系统需要考虑以下基本模块:
- 车站信息模块:用于储存和查询车站信息,包括车站编号、车站名称等;
- 车次信息模块:用于储存和查询车次信息,包括车次编号、起点站、终点站、发车时间等;
- 座位信息模块:用于储存和查询座位信息,包括座位号、所在车次、票价等;
- 订单信息模块:用于储存和查询订单信息,包括订单编号、所属账户、所选座位等。
1.2 程序框架
一个基本的火车售票系统包含以下模块:
- 界面模块:提供用户界面,与用户进行交互;
- 数据库模块:储存所有的车站、车次、座位和订单信息;
- 管理模块:对数据库进行管理,实现增删改查等操作;
- 订单模块:实现订单的预订、反悔等操作。
2. 确定程序流程
2.1 用户登录
用户打开程序后需要进行登录,可以选择注册新账户或使用已有账户登录。
2.2 选择车次和座位
用户登录成功后,需要选择车次和座位。程序提供车次查询功能,用户可以根据出发站、到达站和发车时间等信息进行查询。查询结果展示车次的基本信息,用户可以选择座位进行预订。
2.3 订单支付
用户选择座位后需要进行支付操作。程序提供多种支付方式,包括银行卡支付、支付宝支付等。用户输入支付密码后,程序将订单信息发送至数据库进行储存。
2.4 反悔
如果用户在支付后改变主意或出现特殊情况,可以在订单有效期内进行反悔。用户输入订单号和反悔密码后,程序将座位信息重新放回空位池,并取消订单储存。
3. 编写代码
这里为了简洁起见,只展示部分代码示例。
3.1 车站信息模块
车站信息模块包含以下操作:
// 添加车站
void add_station(char* name);
// 查询车站名称
char* get_station_name(int id);
// 查询车站编号
int get_station_id(char* name);
3.2 车次信息模块
车次信息模块包含以下操作:
// 添加车次
void add_train(char* name, int start, int end, char* time);
// 查询车次编号
int get_train_id(char* name);
// 获取车次座位信息
SEAT* get_train_seats(int train_id);
3.3 座位信息模块
座位信息模块包含以下操作:
// 设置座位信息
void set_seat(int train_id, int seat_no, int price);
// 预订座位
bool book_seat(int train_id, int seat_no);
// 反悔座位
void cancel_seat(int id);
3.4 订单信息模块
订单信息模块包含以下操作:
// 添加订单
void add_order(int user_id, int train_id, int seat_no);
// 查询订单信息
void get_order(int user_id, int order_id);
// 取消订单
void cancel_order(int user_id, int order_id);
4. 示例说明
4.1 查询车次信息
用户输入出发站、到达站和发车时间,程序查询数据库并展示相关车次信息,例如:
请输入出发站:北京
请输入到达站:上海
请输入发车时间:2022-07-01
查询结果如下:
车次1:G1101 北京站 -> 上海站 发车时间:09:00 票价:500元
车次2:G1102 北京站 -> 上海站 发车时间:11:00 票价:400元
请选择要预订的车次:1
用户选择车次后,程序将展示相关座位信息。
4.2 订单反悔
用户输入订单号和反悔密码,程序查询数据库并验证用户身份。如果验证成功,程序将更新座位信息并取消订单储存,例如:
请输入订单号:123456
请输入反悔密码:123456
反悔成功!
5. 总结
以上是纯C语言实现火车售票系统的攻略。通过确定基本模块和程序框架、编写代码、进行示例说明等步骤,可以顺利完成一个基本的火车售票系统。当然,在实际应用中还需要考虑很多细节问题,这里只是提供一个简单的参考。
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