JS散列表碰撞处理是指在散列表中插入元素时,如果发现插入位置已经有元素,就会出现碰撞的情况。碰撞处理的目标是保持散列表中没有重复的元素。下面将介绍两种JS散列表的碰撞处理方法:开链法和线性探测法。
开链法
开链法也被称为拉链法,是一种常用的碰撞处理技术。它的基本思想是将每个散列值的链表放置在散列表的对应位置上,如果插入时与该链表中的某个元素发生碰撞,就将新元素追加到该链表的末尾。
下面是一个基于开链法的HashTable散列示例的核心代码:
function HashTable() {
this.table = new Array(137);
this.buildChains();
}
HashTable.prototype.buildChains = function() {
for (var i = 0; i < this.table.length; ++i) {
this.table[i] = new LinkedList();
}
};
HashTable.prototype.put = function(key, data) {
var pos = this.hash(key);
var list = this.table[pos];
list.append(new Node(key, data));
};
HashTable.prototype.get = function(key) {
var pos = this.hash(key);
var list = this.table[pos];
for (list.front(); list.currPos() < list.length(); list.next()) {
if (list.getElement().key == key) {
return list.getElement().data;
}
}
return null;
};
在上述代码中,HashTable是一个构造函数,其buildChains方法用于在实例化时初始化散列表。put方法用于将新的键值对插入散列表,它首先计算数据的散列值,然后取出对应的链表,并将新元素添加至该链表的末尾。get方法用于从散列表中获取某个键的值,它首先计算数据的散列值,然后取出对应的链表,并遍历该链表检查每个元素的键值是否与指定的键值相同。如果找到对应的键值,则返回其值;否则返回null。
线性探测法
线性探测法是一种简单的碰撞处理技术,其基本思想是如果发生碰撞,就按照某个增量(通常为常数1)将键散列到下一个位置,直到找到空位置为止。
下面是一个基于线性探测法的HashTable散列示例的核心代码:
function HashTable() {
this.table = new Array(137);
this.values = [];
}
HashTable.prototype.put = function(key, data) {
var pos = this.hash(key);
if (this.table[pos] == undefined) {
this.table[pos] = key;
this.values[pos] = data;
} else {
while (this.table[pos] != undefined) {
pos++;
}
this.table[pos] = key;
this.values[pos] = data;
}
};
HashTable.prototype.get = function(key) {
var pos = this.hash(key);
if (this.table[pos] == undefined) {
return undefined;
} else {
while (this.table[pos] != undefined && this.table[pos] != key) {
pos++;
}
if (this.table[pos] == key) {
return this.values[pos];
} else {
return undefined;
}
}
};
在上述代码中,HashTable是一个构造函数,其put方法用于将新的键值对插入散列表,它首先计算数据的散列值,然后将其存储在该散列表中对应的位置上。如果发生碰撞,就按照常数1的增量将键散列到下一个位置,直到找到空位置为止。get方法用于从散列表中获取某个键的值,它首先计算数据的散列值,然后到该散列表的对应位置上查找对应的键值。
以上就是JS散列表碰撞处理和HashTable散列示例的详细讲解。
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