详解Objective-C编程中对设计模式中适的配器模式的使用

下面是详解Objective-C编程中对设计模式中适的配器模式的使用的完整攻略。

1. 什么是适配器模式?

适配器模式是一种结构型的设计模式,它用于将一个类的接口转换成另一个客户端所期望的接口。适配器模式允许已经存在的类在接口上进行适当的修改,从而让它们能够在新的场景下使用。在 Objective-C 程序设计中,适配器模式可以用来将某个类或者对象的接口转化成另一个对象所能够调用的接口。

2. 应用场景

适配器模式的应用场景比较广泛,例如当你想要使用某个类,但是它的接口与你当前需要的接口不匹配时,你可以使用适配器模式,通过对这个类进行修改,实现接口的适配。

在 Objective-C 中,经常使用适配器模式来适配两个接口不同的类或者对象。例如,当你写一个新的类时,你可能需要使用另一个已有的类,但是这个类的接口并不能直接满足你的需要,这时候就可以考虑使用适配器模式来进行接口的适配。

3. 适配器模式的实现方式

适配器模式有两种实现方式,分别是类适配器模式和对象适配器模式。

3.1 类适配器模式

在类适配器模式中,适配器所继承的类与被适配的类具有相同的接口。适配器类在继承被适配类的同时还实现了目标接口,这样就可以将被适配类的接口转换成目标接口了。

下面是一个示例,使用了类适配器模式实现了将英文单词转换成中文单词的功能:

// 英文词典类,提供了将英文单词转成中文单词的方法
@interface EnglishDictionary : NSObject

- (NSString *)translate:(NSString *)word;

@end

@implementation EnglishDictionary

- (NSString *)translate:(NSString *)word {
    if ([word isEqualToString:@"apple"]) {
        return @"苹果";
    } else if ([word isEqualToString:@"pear"]) {
        return @"梨子";
    } else {
        return @"未知的单词";
    }
}

@end

// 中文词典类,提供了将中文单词转成英文单词的方法
@interface ChineseDictionary : NSObject

- (NSString *)translate:(NSString *)word;

@end

@implementation ChineseDictionary

- (NSString *)translate:(NSString *)word {
    if ([word isEqualToString:@"苹果"]) {
        return @"apple";
    } else if ([word isEqualToString:@"梨子"]) {
        return @"pear";
    } else {
        return @"未知的单词";
    }
}

@end

// 单词适配器,继承了英文词典类,并实现了中文词典类的接口
@interface WordAdapter : EnglishDictionary <ChineseDictionary>

- (NSString *)translate:(NSString *)word;

@end

@implementation WordAdapter

- (NSString *)translate:(NSString *)word {
    // 判断是否是中文单词
    NSRegularExpression *regex = [NSRegularExpression regularExpressionWithPattern:@"\\p{Han}+" options:0 error:nil];
    NSTextCheckingResult *result = [regex firstMatchInString:word options:0 range:NSMakeRange(0, word.length)];
    if (result) {
        // 如果是中文单词,就将它转换成英文单词
        return [super translate:[super translate:word]];
    } else {
        // 如果是英文单词,就将它转换成中文单词
        return [super translate:word];
    }
}

@end

// 客户端代码
NSString *word1 = @"apple";
NSString *word2 = @"梨子";
NSString *word3 = @"水果";
EnglishDictionary *englishDictionary = [[EnglishDictionary alloc] init];
ChineseDictionary *chineseDictionary = [[ChineseDictionary alloc] init];
WordAdapter *wordAdapter = [[WordAdapter alloc] init];

NSLog(@"%@", [englishDictionary translate:word1]);  // 苹果
NSLog(@"%@", [chineseDictionary translate:word2]);  // pear
NSLog(@"%@", [wordAdapter translate:word1]);  // 苹果
NSLog(@"%@", [wordAdapter translate:word2]);  // 梨子
NSLog(@"%@", [wordAdapter translate:word3]);  // 未知的单词

在上述代码中,我们先定义了一个英文词典类 EnglishDictionary 和一个中文词典类 ChineseDictionary,它们分别提供了将英文单词转成中文单词和将中文单词转成英文单词的方法。然后我们创建了一个单词适配器类 WordAdapter,它继承了英文词典类,并实现了中文词典类的接口。最后我们使用英文词典、中文词典和适配器类,分别将英文单词转成中文单词、将中文单词转成英文单词以及将一些未知的单词转成相应的单词。

3.2 对象适配器模式

在对象适配器模式中,适配器所持有的对象与被适配的类具有不同的接口。适配器类在持有被适配对象的同时,还实现了目标接口,这样就可以将被适配对象的接口转换成目标接口了。

下面是一个示例,使用了对象适配器模式实现了将国际标准单位转换成国内单位的功能:

// 国际标准单位类,提供了将米转成千米和将千克转成吨的方法
@interface MetricSystem : NSObject

- (double)convertMeterToKilometer:(double)meter;
- (double)convertKilogramToTon:(double)kilogram;

@end

@implementation MetricSystem

- (double)convertMeterToKilometer:(double)meter {
    return meter / 1000.0;
}

- (double)convertKilogramToTon:(double)kilogram {
    return kilogram / 1000.0;
}

@end

// 国内单位适配器,持有国际标准单位对象,并提供了将米转成里和将千克转成斤的方法
@interface DomesticUnitAdapter : NSObject

@property (nonatomic, strong) MetricSystem *metricSystem;

- (double)convertMeterToLi:(double)meter;
- (double)convertKilogramToJin:(double)kilogram;

@end

@implementation DomesticUnitAdapter

- (double)convertMeterToLi:(double)meter {
    return meter / 500.0;
}

- (double)convertKilogramToJin:(double)kilogram {
    return kilogram * 2.0;
}

- (double)convertMeterToKilometer:(double)meter {
    return [self.metricSystem convertMeterToKilometer:meter];
}

- (double)convertKilogramToTon:(double)kilogram {
    return [self.metricSystem convertKilogramToTon:kilogram];
}

@end

// 客户端代码
MetricSystem *metricSystem = [[MetricSystem alloc] init];
DomesticUnitAdapter *domesticUnitAdapter = [[DomesticUnitAdapter alloc] init];
domesticUnitAdapter.metricSystem = metricSystem;

double meter = 10000.0;
double kilogram = 5000.0;
NSLog(@"%.2f 米 = %.2f 千米,%.2f 千克 = %.2f 吨", meter, [domesticUnitAdapter convertMeterToKilometer:meter], kilogram, [domesticUnitAdapter convertKilogramToTon:kilogram]);  // 10000.00 米 = 10.00 千米,5000.00 千克 = 5.00 吨
NSLog(@"%.2f 米 = %.2f 里,%.2f 千克 = %.2f 斤", meter, [domesticUnitAdapter convertMeterToLi:meter], kilogram, [domesticUnitAdapter convertKilogramToJin:kilogram]);  // 10000.00 米 = 20.00 里,5000.00 千克 = 10000.00 斤

在上述代码中,我们先定义了一个国际标准单位类 MetricSystem,它提供了将米转成千米和将千克转成吨的方法。然后我们创建了一个国内单位适配器类 DomesticUnitAdapter,它持有国际标准单位对象,并提供了将米转成里和将千克转成斤的方法。最后我们使用适配器类,将一些米和千克分别转换成千米、里、吨和斤,并打印出对应的结果。

至此,我们讲解了适配器模式的原理及其在 Objective-C 中的应用,并通过两个实例介绍了适配器模式的两种实现方式。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:详解Objective-C编程中对设计模式中适的配器模式的使用 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月23日
下一篇 2023年5月23日

相关文章

  • 三星SLC410W打印机怎么清除纸盘中卡纸?

    清除三星SLC410W打印机纸盘卡纸,可以按照以下步骤进行操作: Step 1:确认纸盘是否卡纸 首先,需要确认打印机是否确实存在纸张卡纸的情况,可以通过以下方式进行判断: 打开打印机的纸盘抽屉,检查是否有纸张卡在了进纸口或者出纸口。 检查打印机的显示屏是否显示有卡纸的提示信息。 检查打印机是否出现异常的声音或者闪烁的LED灯。 如果以上任何一种情况出现,就…

    C 2023年5月23日
    00
  • PHP自定义递归函数实现数组转JSON功能【支持GBK编码】

    【PHP自定义递归函数实现数组转JSON功能【支持GBK编码】】是一个具有实用性和实战性的技术攻略,本文将详细讲解如何实现该功能。过程中我会提供两个示例用于说明。 一、什么是JSON和GBK编码 JSON JSON是一种轻量级的数据交换格式,具有易读性、易解析性,常用于Web应用程序之间的数据交互。它以键值对的形式表示数据,键值对之间使用逗号进行分割,键值对…

    C 2023年5月23日
    00
  • sqlmap之os shell图文详细解析

    让我来详细讲解“sqlmap之os shell图文详细解析”的完整攻略。 SQLMap之OS Shell图文详细解析 什么是SQLMap SQLMap是一个用于检测和利用SQL注入漏洞的开源工具,可以自动化地进行注入测试,并且提供了多种手段来发现和利用漏洞,是渗透测试中非常实用的工具之一。SQLMap完全基于Python开发,支持Linux和Windows操…

    C 2023年5月23日
    00
  • C++ OpenCV实现像素画的示例代码

    首先,实现像素画需要使用C++和OpenCV两个工具,并且需要计算出每个像素块的颜色,然后绘制出来。下面是一份C++ OpenCV实现像素画的示例代码攻略: 准备工作 在开始之前,需要在本地安装好以下工具: C++编译工具(比如Visual Studio) OpenCV图像处理库 安装好之后,需要在代码中引入OpenCV相关头文件,比如: #include …

    C 2023年5月24日
    00
  • 解析C/C++中如何终止线程的运行

    解析C/C++中如何终止线程的运行 在C/C++中实现终止线程的运行涉及到线程的控制、同步及中断等方面。以下是终止线程的运行的完整攻略: 用共享变量来控制线程的运行 在线程运行期间,可以设置共享变量,利用共享变量来控制线程的运行。例如,将共享变量设置成一个flag,当flag=0时,线程继续运行;当flag=1时,线程退出。 示例1: #include &l…

    C 2023年5月23日
    00
  • 谷歌Pixel C怎么样?谷歌Pixel C对比微软Surface 3,各有不同

    谷歌Pixel C怎么样? 谷歌Pixel C是一款由Google公司推出的平板电脑,采用了10.2英寸的屏幕,拥有高达2560×1800像素的分辨率,内置4GB RAM和32GB/64GB的闪存。平板电脑采用了NVIDIA Tegra X1处理器,运行Android 7.0操作系统,支持Google Play商店和Google应用。Pixel C拥有一款精…

    C 2023年5月23日
    00
  • 基于C语言实现贪吃蛇小游戏

    基于C语言实现贪吃蛇小游戏攻略 一、游戏介绍 贪吃蛇是一款经典的小游戏,它的游戏规则十分简单,玩家通过操控蛇的运动方向,让蛇吃到充满整个游戏区域的食物,蛇吃掉食物后身体长度会逐渐增加,当蛇的头部与自己的身体或者游戏区域的边界相撞时游戏结束。 二、游戏实现 1. 游戏界面设计 我们需要设计一个游戏界面,包括游戏区域、蛇、食物等元素,可以使用C语言的图形库如gr…

    C 2023年5月23日
    00
  • win10下VSCode+CMake+Clang+GCC环境搭建教程图解

    以下是“win10下VSCode+CMake+Clang+GCC环境搭建教程图解”的完整攻略。 简介 Visual Studio Code是一款非常流行的开源跨平台代码编辑器。而CMake、Clang和GCC则是C/C++开发中用到的重要工具和库,它们能够优化代码编译、调试等方面的问题。在win10系统下配置VS Code+CMake+Clang+GCC环境…

    C 2023年5月23日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部