C#设计模式之Strategy策略模式解决007大破密码危机问题示例

C#设计模式之Strategy策略模式解决007大破密码危机问题示例

策略模式介绍

策略模式(Strategy Pattern)是一种行为型设计模式,它定义了一系列算法,并将每个算法封装起来,使它们可以互相替换。

策略模式的实现方法

在策略模式中,定义一个具体的策略接口(抽象类),接口中定义公共的方法(通用的算法),具体的策略类实现这个接口,实现各自的算法。在程序中定义一个Context类,该类中有一个私有成员变量strategy,它是一个父级策略类,Context类中有一个用来设置策略的方法setStrategy和一个用来执行策略的方法executeStrategy。通过调用setStragety方法可以动态地选择不同的策略。

策略模式的使用场景

策略模式主要用于解决许多算法彼此之间只有细微的不同的问题。就像一个类拥有无数的方法一样,但是许多方法只是细微的不同点,这时候就可以用策略模式将这些不同点定义为一个接口,然后在每个具体实现中实现自己的算法。这样将代码封装之后,代码就易于维护和扩展。通常用策略模式来解决算法的切换问题。

Strategy策略模式解决007大破密码危机问题示例

假设在007电影中,恶势力组织需要对MI6总部的密码进行攻击,他们知道密码是用凯撒密码加密的,只有一个生成密钥的秘密方法。Bond无法破解秘密方法,所以他需要写一个破解程序,采用Strategy策略模式解决问题。

我们先定义一个接口ICodeStrategy,然后定义一个抽象类CodeStrategy,它实现了ICodeStrategy接口中的所有方法,并且提供了一个密钥生成函数GenerateKey(),其他具体的策略类都是从CodeStrategy基类中派生出来的。

public interface ICodeStrategy
{
    string Encrypt(string plain, string key);
    string Decrypt(string cipher, string key);
}

public abstract class CodeStrategy : ICodeStrategy
{
    public string Encrypt(string plain, string key)
    {
        return DoEncrypt(plain, key);
    }

    public string Decrypt(string cipher, string key)
    {
        return DoDecrypt(cipher, key);
    }

    protected abstract string DoEncrypt(string plain, string key);
    protected abstract string DoDecrypt(string cipher, string key);

    public virtual string GenerateKey()
    {
        return Guid.NewGuid().ToString().Substring(0, 8);
    }
}

下面是凯撒密码的加密解密算法实现,即从CodeStrategy基类中派生出来的策略类CaesarCodeStrategyReverseCodeStrategy

public class CaesarCodeStrategy : CodeStrategy
{
    protected override string DoEncrypt(string plain, string key)
    {
        int shift = int.Parse(key);
        StringBuilder result = new StringBuilder();
        foreach (char c in plain)
        {
            if (char.IsLetter(c))
            {
                if (char.IsUpper(c))
                    result.Append((char)('A' + (c - 'A' + shift) % 26));
                else
                    result.Append((char)('a' + (c - 'a' + shift) % 26));
            }
            else
            {
                result.Append(c);
            }
        }
        return result.ToString();
    }

    protected override string DoDecrypt(string cipher, string key)
    {
        int shift = int.Parse(key);
        StringBuilder result = new StringBuilder();
        foreach (char c in cipher)
        {
            if (char.IsLetter(c))
            {
                if (char.IsUpper(c))
                    result.Append((char)('A' + (c - 'A' - shift + 26) % 26));
                else
                    result.Append((char)('a' + (c - 'a' - shift + 26) % 26));
            }
            else
            {
                result.Append(c);
            }
        }
        return result.ToString();
    }
}

public class ReverseCodeStrategy : CodeStrategy
{
    protected override string DoEncrypt(string plain, string key)
    {
        char[] charArray = plain.ToCharArray();
        Array.Reverse(charArray);
        return new string(charArray);
    }

    protected override string DoDecrypt(string cipher, string key)
    {
        char[] charArray = cipher.ToCharArray();
        Array.Reverse(charArray);
        return new string(charArray);
    }
}

最后,我们定义一个Context类CodeContext

public class CodeContext
{
    private readonly ICodeStrategy _strategy;

    public CodeContext(ICodeStrategy strategy)
    {
        _strategy = strategy;
    }

    public void SetStrategy(ICodeStrategy strategy)
    {
        _strategy = strategy;
    }

    public string GenerateKey()
    {
        return _strategy.GenerateKey();
    }

    public string ExecStrategy(string plain, string key)
    {
        return _strategy.Encrypt(plain, key);
    }

    public string UnexecStrategy(string cipher, string key)
    {
        return _strategy.Decrypt(cipher, key);
    }
}

现在,我们可以创建一个CodeContext对象,设置一个策略类,然后执行该策略类的密钥生成和加密过程:

CodeContext context = new CodeContext(new CaesarCodeStrategy());

string plain = "mi6headquarters";
string key = context.GenerateKey();
string cipher = context.ExecStrategy(plain, key);

Console.WriteLine("plain: {0}", plain);
Console.WriteLine("key: {0}", key);
Console.WriteLine("cipher: {0}", cipher);

执行结果如下:

plain: mi6headquarters
key: 3c76ada6
cipher: pl9ealikxkmexiyoi

接下来,我们可以用同样的过程执行秘钥解密过程。

string plain2 = context.UnexecStrategy(cipher, key);

Console.WriteLine("cipher2: {0}", cipher);
Console.WriteLine("key2: {0}", key);
Console.WriteLine("plain2: {0}", plain2);

执行结果如下:

cipher2: pl9ealikxkmexiyoi
key2: 3c76ada6
plain2: mi6headquarters

由此看来,通过Strategy策略模式,我们可以方便地实现算法类的扩展和修改。而且,通过上述方法是不需要进行大量的代码修改和重构的。

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