关于C语言中参数的传值问题
在C语言中参数的传递方式有两种:传值(Call by Value)和传址(Call by Reference)。
传值(Call by Value)
对于传值方式,函数只能访问传递进来的参数的值,无法修改传递进来的参数本身。传递的是参数的复制品而不是原始参数。
以下是传值方式的示例代码:
#include <stdio.h>
void swap(int a, int b){
int temp = a;
a = b;
b = temp;
printf("Inside swap function: a = %d, b = %d\n", a, b);
}
int main(){
int a = 10, b = 20;
printf("Before swap: a = %d, b = %d\n", a, b);
swap(a, b);
printf("After swap: a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
上述代码中,我们定义了一个swap
函数用来交换传递进来的两个整数。在main
函数中,我们传递了a
和b
两个整数变量给swap
函数。通过执行函数体内交换变量的代码,我们期望可以将a
和b
的值进行交换。但结果却会输出:
Inside swap function: a = 20, b = 10
Before swap: a = 10, b = 20
After swap: a = 10, b = 20
也就是说,函数执行之后,a
和b
的值并没有得到交换。这是因为函数内部的a
和b
变量只是main
函数中变量的值的拷贝,修改它们无法直接影响原始变量的值。
传址(Call by Reference)
传址方式中,函数通过参数的地址访问原始变量的值,可以修改原始变量的值。传递的是参数的指针,也就是参数在内存中的地址。
以下是传址方式的示例代码:
#include <stdio.h>
void swap(int *a, int *b){
int temp = *a;
*a = *b;
*b = temp;
printf("Inside swap function: a = %d, b = %d\n", *a, *b);
}
int main(){
int a = 10, b = 20;
printf("Before swap: a = %d, b = %d\n", a, b);
swap(&a, &b);
printf("After swap: a = %d, b = %d\n", a, b);
return 0;
}
上述代码中,我们定义了一个swap
函数用来交换传递进来的两个整数。在main
函数中,我们传递了a
和b
两个整数变量的地址给swap
函数,也就是用&
取地址符获取变量地址。通过执行函数体内交换变量的代码,我们期望可以将a
和b
的值进行交换。但结果却会输出:
Inside swap function: a = 20, b = 10
Before swap: a = 10, b = 20
After swap: a = 20, b = 10
也就是说,函数执行后,a
和b
的值已经被成功地交换了。这是因为函数使用了传址方式,通过参数的指针访问变量地址,从而修改了原始变量的值。
总结
- 传值方式无法修改原始变量,只能访问原始变量的值的拷贝。
- 传址方式可以直接访问修改原始变量的值,通过传递参数的指针修改参数的值。
在实际开发中,需要根据实际需要选择不同的参数传递方式。
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