C#中Override关键字和New关键字的用法详解

C#中,Override关键字和New关键字都用于重写父类成员。但是,它们的用法和效果有所不同。本文将详细介绍Override关键字和New关键字的用法和区别。

Override关键字

Override关键字用于重写父类的虚方法或抽象方法。以下是一个示例:

class Animal {
    public virtual void Speak() {
        Console.WriteLine("Animal speaks");
    }
}

class Dog : Animal {
    public override void Speak() {
        Console.WriteLine("Dog barks");
    }
}

class Cat : Animal {
    public override void Speak() {
        Console.WriteLine("Cat meows");
    }
}

Animal animal = new Animal();
Dog dog = new Dog();
Cat cat = new Cat();

animal.Speak(); // 输出 "Animal speaks"
dog.Speak(); // 输出 "Dog barks"
cat.Speak(); // 输出 "Cat meows"

在上面的示例中,Animal类定义了一个虚方法Speak,Dog类和Cat类都重写了这个方法。当调用Speak方法时,会根据实际对象的类型调用相应的方法。

New关键字

New关键字用于隐藏父类的成员。以下是一个示例:

class Animal {
    public void Speak() {
        Console.WriteLine("Animal speaks");
    }
}

class Dog : Animal {
    public new void Speak() {
        Console.WriteLine("Dog barks");
    }
}

class Cat : Animal {
    public new void Speak() {
        Console.WriteLine("Cat meows");
    }
}

Animal animal = new Animal();
Dog dog = new Dog();
Cat cat = new Cat();

animal.Speak(); // 输出 "Animal speaks"
dog.Speak(); // 输出 "Dog barks"
cat.Speak(); // 输出 "Cat meows"

Animal dog2 = new Dog();
Animal cat2 = new Cat();

dog2.Speak(); // 输出 "Animal speaks"
cat2.Speak(); // 输出 "Animal speaks"

在上面的示例中,Animal类定义了一个Speak方法,Dog类和Cat类都使用New关键字隐藏了这个方法。当调用Speak方法时,会根据变量的类型调用相应的方法。但是,当使用父类的变量引用子类的对象时,会调用父类的方法。

Override和New关键字的区别

Override关键字和New关键字都用于重写父类成员,但是它们的用法和效果有所不同。以下是它们的区别:

  • Override关键字用于重写父类的虚方法或抽象方法,可以实现多态性。New关键字用于隐藏父类的成员,不会实现多态性。
  • Override关键字会覆盖父类的方法实现,而New关键字会隐藏父类的方法实现。
  • Override关键字可以使用base关键字调用父类的方法,而New关键字不能使用base关键字调用父类的方法。

总之,Override关键字和New关键字都用于重写父类成员,但是它们的用法和效果有所不同。开发者应该根据实际情况选择最适合自己的关键字,并据需要其他自定义功能。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C#中Override关键字和New关键字的用法详解 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月15日
下一篇 2023年5月15日

相关文章

  • C#计算器编写代码

    以下是关于”C#计算器编写代码”的完整攻略: 1. 确定需求 在开始编写任何程序之前,首先需要明确程序的需求,即需要实现哪些功能。对于一个计算器程序,主要功能应该包括以下几个部分: 能够显示数字和符号的界面 能够进行加减乘除等基本运算 能够进行小数点的输入 能够进行连续的计算,即前一个计算结果可以作为后一个计算的输入 能够清空当前输入的数据 除了上述基本功能…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C# 调用腾讯即时通信 IM的示例

    下面是“C#调用腾讯即时通信IM的示例”的完整攻略。 背景 腾讯为开发者提供了强大的即时通信 IM(Instant Messaging)服务,包括基础的即时通信功能、客户端与服务器端 API 平台、即时消息推送等功能。开发者可以通过 API 方式接入 IM 服务,为用户提供一些高性能、高可靠,且全面、专业的即时通信解决方案。 本文将介绍如何使用 C# 编写程…

    C# 2023年5月31日
    00
  • Unity 使用tiledmap解析地图的详细过程

    下面我将为你详细讲解Unity使用TiledMap解析地图的详细过程。 1. 安装TiledMap插件 首先需要在Unity中安装TiledMap插件,步骤如下: 进入Unity Asset Store,搜索“Tiled2Unity”并下载安装。 安装完成后,在Unity的菜单栏中选择“Tiled2Unity” > ”Import Tiled Map“…

    C# 2023年6月3日
    00
  • .NET实现定时发送邮件代码(两种方式)

    下面是“.NET实现定时发送邮件代码”攻略的详细讲解。 一、前言 邮件是现代人与人之间联系的重要方式之一,而定时发送邮件则可以让我们更加优雅的处理邮件,不用担心自己在某些时间段错过了发送重要邮件的时机。本文将演示两种.NET中定时发送邮件代码的实现方式,供参考。 二、第一种方式:使用System.Threading.Timer类 2.1 实现原理 使用Sys…

    C# 2023年5月31日
    00
  • C#实现简单的计算器小功能

    实现一个基础的计算器功能对于初学C#的开发者来说是一个非常好的练习和入门项目。下面我会介绍一下实现一个简单计算器的完整攻略。 1. 创建C#工程 首先我们需要创建一个新的C#控制台工程,以便于我们能够编写和执行代码。在Visual Studio中,选择“新建项目”->选择“控制台应用程序”->输入项目名称->点击“确定”按钮。 2. 定义变…

    C# 2023年6月6日
    00
  • C#用表达式树构建动态查询的方法

    下面是C#用表达式树构建动态查询的完整攻略。 什么是表达式树 表达式树(Expression Tree)是将操作表达式按照层级结构组成的一种数据结构,类似于抽象语法树(AST)。在C#中,表达式树可以动态表示Lambda表达式的结构。 为何要用表达式树构建动态查询 在很多情况下,我们需要设计一个通用的、可扩展的查询条件表达式,比如一个动态搜索框,用户可以在其…

    C# 2023年6月1日
    00
  • C# Count:获取 ICollection中的元素数

    C# Count的完整攻略 在C#中,Count是一个常用函数,可以用于统计集合中符合特定条件的元素个数。本文将详细介绍如何使用Count函数。 Count函数的基本语法 Count函数可以使用以下的语法: collection.Count(item => item == someValue); 其中collection是需要统计元素的集合,item代…

    C# 2023年4月19日
    00
  • Entity Framework使用Code First的实体继承模式

    下面我来详细讲解“Entity Framework使用Code First的实体继承模式”的完整攻略。 1. 实体继承模式概述 实体继承模式是指,在EF中,可以让一个实体从另一个实体继承,而不是从零开始创建一个新实体。这个新实体将继承另一个实体的所有属性、方法和字段,可以重写父实体的属性和方法,从而实现对实体模型的复用。 实体继承的方式有三种:表继承、TPH…

    C# 2023年6月3日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部