使用C#开发OPC Server服务器源码解析

针对您提出的问题,我准备如下回答:

使用C#开发OPC Server服务器源码解析

什么是OPC Server?

OPC全称为"OLE for Process Control",即过程控制对象连接技术。是Windows系统上常用的一种工业控制网络通信协议。OPC提供了一种标准的框架,使得各种软件应用程序,不管是从监测设备还是控制设备,都可以互通无障碍。OPC启用了一种结构化的方式,来识别数据源,例如控制器、感应器等设备的数据源,将不同设备采集的数据,转换成标准格式进行传输,这样就可以方便地在不同应用程序之间传输、查看和使用采集到的数据。

OPC Server服务器开发攻略

下面我们就来详细讲解如何使用C#开发OPC Server服务器的方法和技巧:

1. 确定所使用的标准

在开发OPC Server服务器之前,我们需要先明确所需的标准版本。常用的标准包括OPC-DA、OPC-HDA和OPC-AE。一般来说,我们首先需要使用OPC-DA标准,因为它是最常用的标准,适用于工业控制中大多数的数据交换。

2. 安装开发工具

在使用C#开发OPC Server服务器之前,我们需要先安装OPC Server服务器开发工具。常用的工具有Visual Studio和.NET Framework。Visual Studio是一个强大的开发工具,具有集成开发环境(IDE)功能,可为我们提供必要的支持。.NET Framework是一组源代码和库文件,用于开发和执行应用程序和XML Web服务。

3. 编写源代码

在.NET Framework中,我们使用COM组件相互通信。在此基础上,我们可以使用Visual Studio来开发我们的OPC Server服务器。编写C#代码,如下面示例所示:

using System;
using Opc;
using Opc.Da;

namespace OPCServer
{
    public class OPCServer
    {
        private Server myServer;

        public OPCServer(string serverURL)
        {
            myServer = new Server(new Url(serverURL));
            myServer.Connect();
        }

        public ItemValueResult[] Read(string nodeName)
        {
            Item[] items = new Item[1];
            items[0] = new Item();
            items[0].ItemName = nodeName;

            return myServer.Read(items);
        }

        public bool Write(string nodeName, object value)
        {
            Item[] items = new Item[1];
            items[0] = new Item();
            items[0].ItemName = nodeName;
            items[0].Value = value;

            return ((int[])myServer.Write(items)[0].Error).Length == 0;
        }

        public void Disconnect()
        {
            myServer.Disconnect();
        }
    }
}

上述代码实现了一个简单的OPC Server服务器,其中包含了OPC服务器连接、读、写、断开连接等操作。

4. 将源代码编译成可执行程序

使用Visual Studio将上述源代码编译成可执行程序。生成完成后,我们可以直接使用该程序作为一个OPC Server服务器。

5. 连接OPC Client

在OPC Client中,我们可以使用OPC连接管理器连接到OPC Server服务器。在连接管理器中,我们需要填写服务器的HOST IP地址和OPC Server的名称,以及OPC Server的版本信息等。连接建立后,我们就可以使用OPC Client来读写OPC Server服务器中的数据。

示例

下面提供两个示例,以帮助您更好的理解上述的OPC Server服务器开发攻略。

示例一:实现基于OPC-DA标准的分布式控制

在大型分布式控制系统中,我们需要将多个控制器连接到一个集中式的OPC Server服务器上,以便通过集中式的控制平台进行统一管理。在这种情况下,我们可以使用OPC-DA标准来实现分布式控制。代码示例如下:

using System;
using Opc;
using Opc.Da;

namespace OPCServer
{
    public class OPCServer
    {
        private Server myServer;

        public OPCServer(string serverURL)
        {
            myServer = new Server(new Url(serverURL));
            myServer.Connect();
        }

        public ItemValueResult[] Read(string[] nodeNames)
        {
            Item[] items = new Item[nodeNames.Length];

            for (int i = 0; i < nodeNames.Length; i++)
            {
                items[i] = new Item();
                items[i].ItemName = nodeNames[i];
            }

            return myServer.Read(items);
        }

        public bool Write(string[] nodeNames, object[] values)
        {
            Item[] items = new Item[nodeNames.Length];

            for (int i = 0; i < nodeNames.Length; i++)
            {
                items[i] = new Item();
                items[i].ItemName = nodeNames[i];
                items[i].Value = values[i];
            }

            return ((int[])myServer.Write(items)[0].Error).Length == 0;
        }

        public void Disconnect()
        {
            myServer.Disconnect();
        }
    }
}

示例二:实现基于OPC-DA标准的批量写入

在一些数据采集系统中,我们需要对多个数据节点进行批量写入操作,以便统一进行控制和管理。在这种情况下,我们可以使用OPC-DA标准来实现批量写入操作。代码示例如下:

using System;
using Opc;
using Opc.Da;

namespace OPCServer
{
    public class OPCServer
    {
        private Server myServer;

        public OPCServer(string serverURL)
        {
            myServer = new Server(new Url(serverURL));
            myServer.Connect();
        }

        public bool Write(Dictionary<string, object> values)
        {
            Item[] items = new Item[values.Count];
            int i = 0;

            foreach(KeyValuePair<string, object> item in values)
            {
                items[i] = new Item();
                items[i].ItemName = item.Key;
                items[i].Value = item.Value;
                i++;
            }

            return ((int[])myServer.Write(items)[0].Error).Length == 0;
        }

        public void Disconnect()
        {
            myServer.Disconnect();
        }
    }
}

结论

本文为您讲解了使用C#开发OPC Server服务器的攻略和技巧,希望对您有所帮助。您可以参考本文提供的示例代码和思路,快速开发并使用OPC Server服务器来连接和管理您的工业控制设备。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:使用C#开发OPC Server服务器源码解析 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月15日
下一篇 2023年5月15日

相关文章

  • C#使用udp如何实现消息的接收和发送

    下面是详细讲解“C#使用udp如何实现消息的接收和发送”的攻略,希望对您有所帮助。 UDP协议简介 UDP(User Datagram Protocol,用户数据报协议)是一种面向无连接的传输协议,能够在局域网和广域网的IP网络中实现高效的数据传输。它在传输数据时不提供可靠性和完整性的保证,但是却具有速度快、延迟低等优点,因此在实时性较高的应用场景中被广泛使…

    C# 2023年6月6日
    00
  • JS正则替换去空格的方法

    JS正则替换去空格的方法可以通过正则表达式的特性,通过匹配空格符并替换为空字符来实现。具体步骤如下: 使用正则表达式创建一个匹配空格的模式。空格包括空格符、制表符、换行符等。 javascript var regex = /\s+/g; 在这个例子中,使用 \s+ 来匹配一个或多个空格符,选用全局匹配模式 g,可以匹配整个文本。 通过 string.repl…

    C# 2023年6月8日
    00
  • .NET下文本相似度算法余弦定理和SimHash浅析及应用实例分析

    .NET下文本相似度算法余弦定理和SimHash浅析及应用实例分析 什么是文本相似度算法? 文本相似度算法是指对两个或多个文本进行比较,通过计算它们之间的相似程度来衡量它们之间的关系的一种算法。文本相似度算法在信息检索、文本分类、内容去重、文本复制检测等应用中有着广泛的运用。 余弦定理 余弦定理是计算两个向量之间夹角的一种方法。在文本相似度计算中,我们可以将…

    C# 2023年6月8日
    00
  • WPF+ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能的示例代码

    下面我将为你详细讲解如何通过WPF和ASP.NET SignalR实现简易在线聊天功能的示例代码。 准备工作 首先,需要保证电脑上安装了Visual Studio,并已经安装了.NET框架、WPF相关开发环境以及SignalR的相关NuGet包。 其次,需要创建一个新的WPF项目,为了方便,我们将这个项目命名为WpfSignalRChatDemo。 添加WP…

    C# 2023年6月3日
    00
  • C# GetValueOrDefault(TKey):获取具有指定键的元素的值,或者如果该键不存在,则返回默认值

    C# GetValueOrDefault(TKey) 方法的完整攻略 方法介绍 在 Dictionary 类中,GetValueOrDefault(TKey) 方法用于获取与指定键关联的值。如果未找到键,则此方法将返回 TValue 类型的默认值。 方法签名 该方法的签名为: public static TValue GetValueOrDefault&lt…

    C# 2023年4月19日
    00
  • C#中字段、属性、只读、构造函数赋值、反射赋值的问题

    C#中包含多种方式来定义和初始化数据,主要有字段、属性、只读字段、以及构造函数和反射进行初始化的方式。这些方式有着不同的取值方式和赋值方式,本文将详细讲解这些问题,帮助开发者深入了解这些方式的差异。 字段 字段是最常见和最基本的一种数据定义方式,它是用来保存数据的一个变量。在C#中,字段一般包含访问修饰符、数据类型、以及一个标识符。在初始化时可以直接进行初始…

    C# 2023年5月15日
    00
  • C#实现WPF项目复制和移动文件夹

    下面是C#实现WPF项目复制和移动文件夹的完整攻略。 攻略介绍 在基于WPF的C#项目中,我们经常需要对文件夹进行复制和移动操作。本文将详细讲解如何使用C#实现WPF项目中的文件夹复制和移动功能。 复制文件夹 下面给出一个示例,演示如何复制文件夹。 //复制文件夹 public static void CopyFolder(string sourceFold…

    C# 2023年6月1日
    00
  • C#序列化与反序列化(Serialize,Deserialize)实例详解

    C#序列化与反序列化(Serialize,Deserialize)实例详解 序列化是什么? 序列化是将对象转换为字节序列的过程。在C# 中,可以使用序列化将指定的对象转换为 XML 或二进制格式的数据。 序列化的作用 序列化主要用于对象的持久化存储,网络通讯等领域。在对象的持久化存储中,可以将对象转换为二进制格式或 XML 格式的数据,存储在磁盘上。在网络通…

    C# 2023年5月31日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部