下面是整合使用Netty框架的详细攻略:
1. 引入Netty依赖
在 Spring Boot 项目的 pom.xml 文件中,引入 Netty 的相关依赖库,这里以版本号 4.1.53.Final 为例:
<dependency>
<groupId>io.netty</groupId>
<artifactId>netty-all</artifactId>
<version>4.1.53.Final</version>
</dependency>
2. 编写Netty服务端代码
在 Spring Boot 项目中,我们可以使用 Netty 的 EventLoopGroup、ServerBootstrap 等组件来创建并启动一个 Netty 服务端。
例如:
@Component
public class NettyServer {
private final EventLoopGroup bossGroup;
private final EventLoopGroup workerGroup;
private Channel channel;
@Autowired
public NettyServer() {
bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
workerGroup = new NioEventLoopGroup();
}
@PostConstruct
public void start() throws InterruptedException {
try {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_BACKLOG, 100)
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
.childHandler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new NettyServerHandler());
}
});
channel = b.bind(8080).sync().channel();
} catch(Exception e) {
e.printStackTrace();
}
}
@PreDestroy
public void stop() throws InterruptedException {
bossGroup.shutdownGracefully();
workerGroup.shutdownGracefully();
channel.closeFuture().sync();
}
}
在上面的代码中,我们使用了 Spring Boot 的注解 @Component,将 NettyServer 类声明为 Spring Bean,这样在 Spring Boot 启动时,NettyServer 类的 start() 方法就会被自动执行,启动 Netty 服务端,而 stop() 方法则会在 Spring Boot 关闭时自动调用,关闭 Netty 服务端。
在 NettyServer 类中,我们创建了一个 EventLoopGroup 实例作为服务端的 acceptor 线程组,并使用 NioEventLoopGroup 类初始化它。同时,我们还创建了一个 EventLoopGroup 实例作为服务端的 worker 线程组,并通过注解 @Autowired 将它注入到了 NettyServer 类中。
然后我们构建了 ServerBootstrap 实例,并设定了一些参数,如设置处理线程数、绑定端口等。在 childHandler 中,我们将 NettyServerHandler 作为处理器添加到服务端的 ChannelPipeline 中来处理请求。最后,我们启动了服务端并绑定端口号,在服务端启动成功后,Netty 服务端就可以开始监听和处理客户端请求了。
3. 编写Netty客户端代码
如果需要在 Spring Boot 项目中调用 Netty 客户端来发送请求,则需要编写 Netty 客户端代码。以下为示例代码:
@Component
public class NettyClient {
private final EventLoopGroup workerGroup;
private Channel channel;
@Autowired
public NettyClient() {
workerGroup = new NioEventLoopGroup();
}
@PostConstruct
public void start() throws InterruptedException {
Bootstrap b = new Bootstrap()
.group(workerGroup)
.channel(NioSocketChannel.class)
.option(ChannelOption.SO_KEEPALIVE, true)
.handler(new ChannelInitializer<SocketChannel>() {
@Override
public void initChannel(SocketChannel ch) {
ChannelPipeline pipeline = ch.pipeline();
pipeline.addLast(new NettyClientHandler());
}
});
ChannelFuture cf = b.connect("localhost", 8080).sync();
channel = cf.channel();
}
public void sendMessage(String message) {
channel.writeAndFlush(message);
}
@PreDestroy
public void stop() throws InterruptedException {
workerGroup.shutdownGracefully();
}
}
在上面的代码中,我们也使用了 Spring Boot 的注解 @Component 来声明 NettyClient 类为 Spring Bean,这样 NettyClient 类就可以在 Spring Boot 中使用了。在 NettyClient 类中,我们创建了一个 EventLoopGroup 实例作为客户端的 worker 线程组,并使用 NioEventLoopGroup 类初始化它。同时,我们还通过注解 @Autowired 将它注入到了 NettyClient 类中。
然后我们使用 Bootstrap 创建了一个客户端 Channel,并设置了一些参数。在 handler 中,我们将 NettyClientHandler 作为处理器添加到客户端的 ChannelPipeline 中,用于处理从服务端返回的响应数据。最后,我们使用 connect 方法创建了一个连接到服务端的 ChannelFuture 对象,并启动 Netty 客户端。在 Netty 客户端启动成功后,我们就可以通过 sendMessage 方法来发送请求。
示例1:使用Netty实现Echo客户端和服务端交互
假设我们需要实现一个简单的 Echo 服务,即客户端发送一条消息给服务端,服务端将该消息原样返回给客户端。以下是示例代码:
NettyServerHandler.java:
public class NettyServerHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
ByteBuf in = (ByteBuf) msg;
try {
ctx.write(in);
} finally {
ReferenceCountUtil.release(msg);
}
}
@Override
public void channelReadComplete(ChannelHandlerContext ctx) {
ctx.flush();
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
NettyClientHandler.java:
public class NettyClientHandler extends ChannelInboundHandlerAdapter {
@Override
public void channelActive(ChannelHandlerContext ctx) {
ByteBuf content = ctx.alloc().buffer(1024);
content.writeBytes(("hello, world").getBytes());
ctx.writeAndFlush(content);
}
@Override
public void channelRead(ChannelHandlerContext ctx, Object msg) {
ByteBuf in = (ByteBuf) msg;
try {
ByteBuf copied = Unpooled.copiedBuffer(in);
System.out.println(copied.toString(io.netty.util.CharsetUtil.US_ASCII));
ctx.close();
} finally {
ReferenceCountUtil.release(msg);
}
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
上面的代码中,我们实现了两个客户端处理器 NettyClientHandler 和服务端处理器 NettyServerHandler。在 NettyClientHandler 中,我们向服务端发送一条 "hello, world" 的消息,并在接收到服务端返回的响应后将其打印出来。在 NettyServerHandler 中,我们将接收到的消息原样返回给客户端。同时,我们实现了 exceptionCaught 方法来捕捉服务器端的异常并关闭客户端连接。
示例2:使用Netty作为HTTP服务器
下面我们看一下如何使用 Netty 实现一个简单的 HTTP 服务器。
NettyHttpServerHandler.java:
public class NettyHttpServerHandler extends SimpleChannelInboundHandler<FullHttpRequest> {
@Override
protected void channelRead0(ChannelHandlerContext ctx, FullHttpRequest request) throws Exception {
String uri = request.uri();
ByteBuf content = ctx.alloc().buffer(1024);
content.writeBytes(("URI of your request is : " + uri).getBytes());
DefaultFullHttpResponse response = new DefaultFullHttpResponse(HttpVersion.HTTP_1_1, HttpResponseStatus.OK, content);
response.headers().set(HttpHeaders.Names.CONTENT_TYPE, "text/plain");
response.headers().set(HttpHeaders.Names.CONTENT_LENGTH, content.readableBytes());
ctx.writeAndFlush(response);
}
@Override
public void exceptionCaught(ChannelHandlerContext ctx, Throwable cause) {
cause.printStackTrace();
ctx.close();
}
}
在 NettyHttpServerHandler 中,我们使用 SimpleChannelInboundHandler 代替了之前的 ChannelInboundHandlerAdapter,这是因为我们使用的是 FullHttpRequest 而不是 ByteBuf,这样更加方便 HTTP 服务的处理。
在 channelRead0 方法中,我们获取了客户端请求的 URI,并向客户端返回了一个 HTTP 响应。在返回响应之前,我们设置了响应的消息头和消息体,并将响应对象通过 ctx.writeAndFlush(response) 方法送到管道的下一个处理节点,最终写入客户端的连接。
NettyHttpServer.java:
@Component
public class NettyHttpServer {
private EventLoopGroup bossGroup;
private EventLoopGroup workerGroup;
private Channel channel;
@Autowired
public NettyHttpServer() {
bossGroup = new NioEventLoopGroup(1);
workerGroup = new NioEventLoopGroup();
}
@PostConstruct
public void start() throws InterruptedException {
ServerBootstrap b = new ServerBootstrap();
b.group(bossGroup, workerGroup)
.channel(NioServerSocketChannel.class)
.handler(new LoggingHandler(LogLevel.INFO))
.childHandler(new ChannelInitializer() {
@Override
public void initChannel(Channel ch) {
ch.pipeline().addLast(new HttpServerCodec())
.addLast(new HttpObjectAggregator(65536))
.addLast(new NettyHttpServerHandler());
}
});
ChannelFuture f = b.bind(8080).sync();
log.info("HTTP server started at http://localhost:8080");
log.info("Webroot folder: " + System.getProperty("user.dir") + "/static");
f.channel().closeFuture().sync();
}
@PreDestroy
public void stop() throws InterruptedException {
workerGroup.shutdownGracefully();
bossGroup.shutdownGracefully();
}
}
在 NettyHttpServer.java 中,我们创建了一个 HTTP 服务器实例,并设置了一些参数,如处理线程数、绑定端口等。在 childHandler 中,我们添加了 HttpServerCodec、HttpObjectAggregator 和 NettyHttpServerHandler 这三个处理器,用于处理客户端发送过来的HTTP请求。其中,HttpObjectAggregator 可以把多个 Http 信息组合成一个完整的 Http 请求或响应,这样我们就可以不用关心消息碎片的问题了。
最后,我们启动了 Netty HTTP 服务器,并绑定在 8080 端口。当 HTTP 服务器启动成功后,就可以通过浏览器访问 http://localhost:8080/ ,看到输出 RequestURI:/ 的信息。
至此,我们就完成了在 Spring Boot 中整合使用 Netty 框架的详细教程,并提供了两个示例供参考。
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