下面是关于 node.js 调用 C++ 函数的方法示例的完整攻略:
1. C++ 函数的编写
首先,我们需要编写一个 C++ 的函数,作为我们要在 node.js 中调用的方法。这个函数可以采用任何的 C++ 编写方式(使用指针、引用等),只要最终能够正确地返回我们需要的结果即可。
例如,我们编写了一个名为 add
的函数,用于将两个整数相加并返回它们的和。代码如下:
int add(int a, int b) {
return a + b;
}
2. 编写扩展
接着,我们需要编写一个 node.js 的扩展,用于将 C++ 函数绑定到 node.js 中。这个扩展可以采用 C++ 或者 JavaScript 进行编写。
以 C++ 为例,我们需要使用 node.js 提供的 Nan
模块来进行编写。首先,我们需要创建一个名为 addon
的文件夹,在其中创建一个名为 addon.cc
的文件,代码如下:
#include <node.h>
#include "myaddon.h"
using namespace v8;
void Add(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
Isolate* isolate = args.GetIsolate();
if (args.Length() < 2) {
isolate->ThrowException(Exception::TypeError(
String::NewFromUtf8(isolate, "Wrong number of arguments")));
return;
}
if (!args[0]->IsNumber() || !args[1]->IsNumber()) {
isolate->ThrowException(Exception::TypeError(
String::NewFromUtf8(isolate, "Wrong arguments")));
return;
}
int value = add(args[0]->NumberValue(),
args[1]->NumberValue());
Local<Number> num = Number::New(isolate, value);
args.GetReturnValue().Set(num);
}
void Initialize(Local<Object> exports) {
NODE_SET_METHOD(exports, "add", Add);
}
NODE_MODULE(addon, Initialize)
在这段代码中,我们首先包含了 node.js 的头文件和之前编写的 C++ 函数。接着,定义了一个名为 Add
的函数,用于将 JavaScript 传入的参数进行类型检查和转换,并调用 C++ 函数进行计算。最后,将计算结果打包成 node.js 中的 Number
类型,并通过 args.GetReturnValue().Set
方法返回给 JavaScript。
3. 编译扩展
编写好了扩展代码后,我们需要使用编译器来将其编译成二进制文件。node.js 提供了一种方式,可以使用 node-gyp
工具来编译扩展。我们可以通过以下命令来进行编译:
$ npm install -g node-gyp
$ node-gyp configure
$ node-gyp build
在执行完这三条命令后,我们就可以得到我们所需的二进制文件 addon.node
。
4. JavaScript 调用
最后,我们可以在 JavaScript 中调用我们刚才编写的扩展。假设我们将扩展命名为 addon
,代码如下:
const addon = require('./addon');
console.log('This is the result of adding two numbers:', addon.add(1, 2));
在这段代码中,我们使用 require
方法将扩展加载进来,并使用扩展中的 add
方法进行计算。将这段代码保存为 main.js
,然后在终端中执行 node main.js
,即可得到计算结果。
示例说明
示例1:将两个字符串相加
下面是将两个字符串相加的示例。C++ 函数的代码如下:
#include <iostream>
#include <string.h>
using namespace std;
const char* add(const char* a, const char* b) {
char* res = new char[strlen(a) + strlen(b) + 1];
memset(res, '\0', strlen(a) + strlen(b) + 1);
strcat(res, a);
strcat(res, b);
return res;
}
通过以上代码,我们可以在 C++ 中将两个字符串进行相加。
接着,在编写 node.js 扩展时,我们需要将字符串的数据类型转换成 node.js 中的 String
类型:
void Add(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
Isolate* isolate = args.GetIsolate();
if (args.Length() < 2) {
isolate->ThrowException(Exception::TypeError(
String::NewFromUtf8(isolate, "Wrong number of arguments")));
return;
}
if (!args[0]->IsString() || !args[1]->IsString()) {
isolate->ThrowException(Exception::TypeError(
String::NewFromUtf8(isolate, "Wrong arguments")));
return;
}
Local<String> arg0 = args[0].As<String>();
Local<String> arg1 = args[1].As<String>();
String::Utf8Value str0(arg0);
String::Utf8Value str1(arg1);
const char* value = add(*str0, *str1);
Local<String> result = String::NewFromUtf8(isolate, value);
delete[] value;
args.GetReturnValue().Set(result);
}
以上代码中,我们使用了 String::Utf8Value
对象将 node.js 中的 String
对象转换成了 C++ 中的 const char*
类型,然后将其传入 add 函数中进行相加。在计算完成后,我们再将结果转换成 node.js 中的 String
对象,并返回给 JavaScript。由于 add
函数使用了 new
来创建了一个新的字符数组,因此,我们还需要在扩展代码中对其进行删除。
最后,我们只需要在 JavaScript 中调用这个扩展即可。假设我们将扩展命名为 addon
,代码如下:
const addon = require('./addon');
console.log('This is the result of adding two strings:', addon.add('hello, ', 'world'));
通过终端输出,我们可以看到字符串相加后的结果为 “hello, world”。
示例2:将两个数组中的数字进行相加
下面是将两个数组中的数字进行相加的示例。C++ 函数的代码如下:
int add(int* a, int* b, int len) {
int* res = new int[len];
for (int i = 0; i < len; i++) {
res[i] = a[i] + b[i];
}
return (int)res;
}
以上代码中,我们采用了指针的方式来处理数组,可以对两个数组中的数字进行相加操作。
在 node.js 扩展中,我们同样需要将 JavaScript 的数组转换成 C++ 中的指针类型。代码如下:
void Add(const FunctionCallbackInfo<Value>& args) {
Isolate* isolate = args.GetIsolate();
if (args.Length() < 2) {
isolate->ThrowException(Exception::TypeError(
String::NewFromUtf8(isolate, "Wrong number of arguments")));
return;
}
if (!args[0]->IsArray() || !args[1]->IsArray()) {
isolate->ThrowException(Exception::TypeError(
String::NewFromUtf8(isolate, "Wrong arguments")));
return;
}
Local<Array> arg0 = Local<Array>::Cast(args[0]);
Local<Array> arg1 = Local<Array>::Cast(args[1]);
int len = arg0->Length();
int* a = new int[len];
int* b = new int[len];
for (int i = 0; i < len; i++) {
a[i] = arg0->Get(i)->NumberValue();
b[i] = arg1->Get(i)->NumberValue();
}
int* value = add(a, b, len);
Local<Array> result = Array::New(isolate, len);
for (int i = 0; i < len; i++) {
result->Set(i, Number::New(isolate, value[i]));
}
delete[] a;
delete[] b;
delete[] value;
args.GetReturnValue().Set(result);
}
在扩展代码中,我们使用了 Local<Array>
对象将 node.js 中的数组转换成 C++ 中的指针类型,然后在计算完成后再将结果转换成 node.js 中的 Array
对象并返回给 JavaScript。由于 add
函数采用了 new
来创建了一个新的整型数组,因此,我们需要在扩展代码中对其进行删除。
最后,我们只需要在 JavaScript 中调用这个扩展即可。假设我们将扩展命名为 addon
,代码如下:
const addon = require('./addon');
console.log('This is the result of adding two arrays:', addon.add([1, 2, 3], [4, 5, 6]));
通过终端输出,我们可以看到数组相加后的结果为 “[5, 7, 9]”。
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