C#实现简单聊天程序的方法

C#是一种非常强大的编程语言,可以用来实现各种各样的应用程序,包括聊天程序。下面是实现简单聊天程序的方法:

第一步:创建Socket

在C#中实现聊天程序的第一步是创建Socket。Socket是通信协议的一个抽象概念,它提供了一种可以在网络上发送和接收数据的方法。在C#中,可以使用System.Net.Sockets.Socket类创建Socket。

using System.Net.Sockets;

...
Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);

以上代码创建了一个TCP Socket。

第二步:连接到服务器

要实现聊天程序,需要客户端连接到服务器。可以使用Socket.Connect方法连接到服务器。

IPAddress ipAddress = IPAddress.Parse("127.0.0.1"); // 服务器IP地址
int port = 8888; // 服务器端口号
socket.Connect(ipAddress, port);

以上代码连接到了IP地址为127.0.0.1、端口号为8888的服务器。

第三步:发送和接收数据

连接成功后,客户端就可以发送和接收数据了。可以使用Socket.Send方法发送数据,Socket.Receive方法接收数据。

string message = "Hello, server!";
byte[] sendData = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
socket.Send(sendData);

byte[] receiveData = new byte[1024];
int receiveLen = socket.Receive(receiveData);
string receiveMessage = Encoding.UTF8.GetString(receiveData, 0, receiveLen);
Console.WriteLine("Server says: " + receiveMessage);

以上代码发送了一条消息给服务器,并等待服务器回复。

示例一:基于命令行的聊天程序

以下示例展示了一个基于命令行的聊天程序。客户端可以向服务器发送消息,服务器将收到的消息转发给其他客户端。

服务器端代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Threading;

...

class Program
{
    static List<Socket> clients = new List<Socket>(); // 所有客户端Socket
    static void Main(string[] args)
    {
        int port = 8888;
        IPAddress ipAddress = IPAddress.Any;
        IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, port);
        Socket listener = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        listener.Bind(localEndPoint);
        listener.Listen(10);

        Console.WriteLine($"Server started on {ipAddress}:{port}");

        while (true)
        {
            Socket clientSocket = listener.Accept();
            Console.WriteLine($"Connected from {clientSocket.RemoteEndPoint}");
            clients.Add(clientSocket);

            // 处理客户端消息
            Thread receiveThread = new Thread(ReceiveMessage);
            receiveThread.Start(clientSocket);
        }
    }

    static void ReceiveMessage(object clientObj)
    {
        Socket client = (Socket)clientObj;

        while (true)
        {
            byte[] data = new byte[1024];
            int len = client.Receive(data);
            string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, len);
            Console.WriteLine($"Message from {client.RemoteEndPoint}: {message}");

            // 转发消息给其他客户端
            foreach (Socket otherClient in clients)
            {
                if (otherClient != client)
                {
                    otherClient.Send(data, len, SocketFlags.None);
                }
            }
        }
    }
}

客户端代码:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;

...

class Program
{
    static void Main(string[] args)
    {
        int port = 8888;
        string host = "127.0.0.1";
        Socket socket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        socket.Connect(host, port);
        Console.WriteLine($"Connected to {host}:{port}");

        // 发送消息
        while (true)
        {
            Console.Write("Enter message: ");
            string message = Console.ReadLine();
            byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
            socket.Send(data);

            // 接收消息
            byte[] receiveData = new byte[1024];
            int receiveLen = socket.Receive(receiveData);
            string receiveMessage = Encoding.UTF8.GetString(receiveData, 0, receiveLen);
            Console.WriteLine(receiveMessage);
        }
    }
}

示例二:基于WinForm的聊天程序

以下示例展示了一个基于WinForm的聊天程序。客户端可以向服务器发送消息,服务器将收到的消息转发给其他客户端。

服务器端代码:

using System;
using System.Collections.Generic;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

...

public partial class MainForm : Form
{
    private Socket serverSocket;
    private List<Socket> clients = new List<Socket>();

    public MainForm()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        serverSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        int port = 8888;
        IPAddress ipAddress = IPAddress.Any;
        IPEndPoint localEndPoint = new IPEndPoint(ipAddress, port);
        serverSocket.Bind(localEndPoint);
        serverSocket.Listen(10);
        logTextBox.AppendText($"Server started on {ipAddress}:{port}");
    }

    private void acceptButton_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        Socket clientSocket = serverSocket.Accept();
        clients.Add(clientSocket);
        string remoteEndPoint = clientSocket.RemoteEndPoint.ToString();
        logTextBox.AppendText($"\r\nConnected from {remoteEndPoint}");

        // 启动接收消息线程
        Thread receiveThread = new Thread(ReceiveMessage);
        receiveThread.Start(clientSocket);

        // 刷新在线客户端列表
        RefreshClients();
    }

    private void ReceiveMessage(object clientObj)
    {
        Socket client = (Socket)clientObj;

        while (true)
        {
            byte[] data = new byte[1024];
            int len = client.Receive(data);
            if (len == 0)
            {
                clients.Remove(client);
                client.Close();
                logTextBox.Invoke(new Action(() =>
                {
                    logTextBox.AppendText($"\r\nDisconnected from {client.RemoteEndPoint}");
                }));
                RefreshClients();
                return;
            }

            string message = Encoding.UTF8.GetString(data, 0, len);
            logTextBox.Invoke(new Action(() =>
            {
                logTextBox.AppendText($"\r\nMessage from {client.RemoteEndPoint}: {message}");
            }));

            // 转发消息给其他客户端
            foreach (Socket otherClient in clients)
            {
                if (otherClient != client)
                {
                    otherClient.Send(data, len, SocketFlags.None);
                }
            }
        }
    }

    private void RefreshClients()
    {
        clientsListBox.Invoke(new Action(() =>
        {
            clientsListBox.Items.Clear();
            foreach (Socket client in clients)
            {
                clientsListBox.Items.Add(client.RemoteEndPoint.ToString());
            }
        }));
    }
}

客户端代码:

using System;
using System.Net;
using System.Net.Sockets;
using System.Text;
using System.Windows.Forms;

...

public partial class MainForm : Form
{
    private Socket clientSocket;

    public MainForm()
    {
        InitializeComponent();
    }

    private void MainForm_Load(object sender, EventArgs e)
    {
        int port = 8888;
        string host = "127.0.0.1";
        clientSocket = new Socket(AddressFamily.InterNetwork, SocketType.Stream, ProtocolType.Tcp);
        clientSocket.Connect(host, port);
        logTextBox.AppendText($"\r\nConnected to {host}:{port}");

        // 启动接收消息线程
        Thread receiveThread = new Thread(ReceiveMessage);
        receiveThread.Start();

        // 发送一条欢迎消息
        string welcomeMessage = "Welcome to chat room!";
        byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(welcomeMessage);
        clientSocket.Send(data);
    }

    private void ReceiveMessage()
    {
        while (true)
        {
            byte[] receiveData = new byte[1024];
            int receiveLen = clientSocket.Receive(receiveData);
            string receiveMessage = Encoding.UTF8.GetString(receiveData, 0, receiveLen);
            logTextBox.Invoke(new Action(() =>
            {
                logTextBox.AppendText($"\r\n{receiveMessage}");
            }));
        }
    }

    private void sendButton_Click(object sender, EventArgs e)
    {
        string message = messageTextBox.Text;
        byte[] data = Encoding.UTF8.GetBytes(message);
        clientSocket.Send(data);
        messageTextBox.Clear();
    }
}

以上就是C#实现简单聊天程序的攻略,希望对你有所帮助。

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