C语言基于EasyX绘制时钟

下面是C语言基于EasyX绘制时钟的完整攻略:

准备工作

首先,需要安装EasyX图形库。EasyX是一个图形界面库,可以方便地在Windows平台上进行图形编程。EasyX官网提供了安装包以及一些基本的教程和案例,可以前往 https://easyx.cn/ 下载并安装。

绘制时钟的基本原理

绘制时钟需要用到EasyX封装的一些图形函数,包括绘制圆形、矩形、线段、文字等。时钟的功能主要包括显示当前时间、秒针、分针、时针等。

通过获取当前系统时间,可以将时间转换成角度值,进而绘制时针、分针、秒针。

以下是一个简单的绘制圆形的示例代码:

#include <graphics.h>

int main()
{
    // 创建绘图窗口
    initgraph(640, 480);

    // 绘制圆形
    circle(320, 240, 100);

    // 关闭窗口
    closegraph();

    return 0;
}

以上代码中,我们使用了circle函数绘制一个半径为100的圆形,中心位置为(320, 240)。

绘制时钟的具体实现

下面,我们来实现一个完整的绘制时钟的程序。程序主要包括以下几个步骤:

  1. 初始化绘图窗口和字体。
// 创建绘图窗口
initgraph(640, 480);

// 设置字体
LOGFONT font;
settextstyle(20, 0, _T("Consolas"), 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, _T("Consolas"));
  1. 在屏幕中央绘制时钟的外框。
// 获取屏幕中央坐标
int x = getwidth() / 2;
int y = getheight() / 2;

// 绘制圆形
circle(x, y, 150);

// 绘制数字
for (int i = 1; i <= 12; i++) {
    x = getwidth() / 2 + sin(30 * i * PI / 180) * 120;
    y = getheight() / 2 - cos(30 * i * PI / 180) * 120;
    char buf[3];
    sprintf(buf, "%d", i);
    outtextxy(x, y, buf);
}

以上代码中,我们使用了circle函数绘制了一个半径为150的圆形,并使用了outtextxy函数在圆形周围绘制了表示小时数的数字。

  1. 获取当前系统时间,并进行角度转换。
// 获取当前时间
SYSTEMTIME t;
GetLocalTime(&t);

// 将时分秒转换为角度值
int h = t.wHour % 12;
int m = t.wMinute;
int s = t.wSecond;

int hangle = (h * 30 + m / 2) % 360;
int mangle = (m * 6) % 360;
int sangle = (s * 6) % 360;

以上代码中,我们使用了GetLocalTime函数获取了当前时间,并将时针、分针、秒针分别转换为角度值。

  1. 画出时针、分针、秒针。
// 画出时针
setlinestyle(PS_SOLID, 5);
line(getwidth() / 2, getheight() / 2, getwidth() / 2 + sin(hangle * PI / 180) * 80, getheight() / 2 - cos(hangle * PI / 180) * 80);

// 画出分针
setlinestyle(PS_SOLID, 3);
line(getwidth() / 2, getheight() / 2, getwidth() / 2 + sin(mangle * PI / 180) * 100, getheight() / 2 - cos(mangle * PI / 180) * 100);

// 画出秒针
setlinestyle(PS_SOLID, 1);
line(getwidth() / 2, getheight() / 2, getwidth() / 2 + sin(sangle * PI / 180) * 120, getheight() / 2 - cos(sangle * PI / 180) * 120);

以上代码中,我们使用了setlinestyle函数设置线段的样式,并使用line函数画出时针、分针、秒针。

  1. 关闭绘图窗口。
// 关闭窗口
closegraph();

综上所述,一个基于EasyX绘制时钟的程序实现就完成了。完整代码如下:

#include <graphics.h>

#define PI 3.1415926

int main()
{
    // 创建绘图窗口
    initgraph(640, 480);

    // 设置字体
    LOGFONT font;
    settextstyle(20, 0, _T("Consolas"), 0, 0, FW_NORMAL, FALSE, FALSE, DEFAULT_CHARSET, OUT_DEFAULT_PRECIS, CLIP_DEFAULT_PRECIS, DEFAULT_QUALITY, DEFAULT_PITCH | FF_SWISS, _T("Consolas"));

    // 获取屏幕中央坐标
    int x = getwidth() / 2;
    int y = getheight() / 2;

    // 绘制圆形
    circle(x, y, 150);

    // 绘制数字
    for (int i = 1; i <= 12; i++) {
        x = getwidth() / 2 + sin(30 * i * PI / 180) * 120;
        y = getheight() / 2 - cos(30 * i * PI / 180) * 120;
        char buf[3];
        sprintf(buf, "%d", i);
        outtextxy(x, y, buf);
    }

    // 获取当前时间
    SYSTEMTIME t;
    GetLocalTime(&t);

    // 将时分秒转换为角度值
    int h = t.wHour % 12;
    int m = t.wMinute;
    int s = t.wSecond;

    int hangle = (h * 30 + m / 2) % 360;
    int mangle = (m * 6) % 360;
    int sangle = (s * 6) % 360;

    // 画出时针
    setlinestyle(PS_SOLID, 5);
    line(getwidth() / 2, getheight() / 2, getwidth() / 2 + sin(hangle * PI / 180) * 80, getheight() / 2 - cos(hangle * PI / 180) * 80);

    // 画出分针
    setlinestyle(PS_SOLID, 3);
    line(getwidth() / 2, getheight() / 2, getwidth() / 2 + sin(mangle * PI / 180) * 100, getheight() / 2 - cos(mangle * PI / 180) * 100);

    // 画出秒针
    setlinestyle(PS_SOLID, 1);
    line(getwidth() / 2, getheight() / 2, getwidth() / 2 + sin(sangle * PI / 180) * 120, getheight() / 2 - cos(sangle * PI / 180) * 120);

    // 关闭窗口
    closegraph();

    return 0;
}

示例说明

示例1:改变时钟数字颜色

要改变时钟数字的颜色,可以使用settextcolor函数设置文本输出的颜色。例如,将时钟数字改为红色:

// 设置字体颜色为红色
settextcolor(RED);

// 绘制数字
for (int i = 1; i <= 12; i++) {
    x = getwidth() / 2 + sin(30 * i * PI / 180) * 120;
    y = getheight() / 2 - cos(30 * i * PI / 180) * 120;
    char buf[3];
    sprintf(buf, "%d", i);
    outtextxy(x, y, buf);
}

示例2:更改时钟外框样式

可以使用setlinestyle函数设置线段的样式,从而改变时钟外框的样式。例如,将时钟外框改为虚线样式:

// 设置线段样式为虚线
setlinestyle(PS_DASH);

// 绘制圆形
circle(x, y, 150);

综上所述,我们可以通过EasyX封装的绘图函数,方便地完成一个时钟的绘制工作,并且可以根据实际需求自由地修改时钟的样式和功能。

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