Java多线程之同步锁-lock详解

Java多线程之同步锁-lock详解

前言

在多线程编程中,同步是一项非常重要的概念,同步控制的目的是为了保证线程安全,避免由于多线程操作导致的数据混乱等问题。在Java中,同步机制有多种实现方式,其中Lock是比较常用的一种。

Lock与synchronized的对比

在Java早期版本中,synchronized是主流的同步控制方式,但是synchronized有一些缺点:只能在代码块或方法上进行加锁,无法灵活地进行控制,且性能相对较低。

为了解决这些问题,Java 5引入了Lock接口,Lock机制可以带来更好的性能以及更灵活的控制方式。

Lock机制具有以下优点:

  • 支持选择性地进行锁操作(在某些场景下能提升性能的效果)
  • 支持公平锁操作
  • 多样化的同步方式

Lock接口详解

Lock接口定义

Lock接口是Java提供的一种同步机制,它定义了锁的基本操作,包括获取锁、释放锁等。

public interface Lock {
    void lock();
    void lockInterruptibly() throws InterruptedException;
    boolean tryLock();
    boolean tryLock(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    void unlock();
    Condition newCondition();
}
  • lock():获取锁,如果锁被占用,则一直等待,直到获取到锁
  • lockInterruptibly():获取锁,但是会响应中断,如果锁被占用,当前线程会处于等待状态,此时如果线程被中断,就会抛出InterruptedException异常
  • tryLock():非阻塞地获取锁,如果锁被占用,则直接返回false
  • tryLock(long time, TimeUnit unit):在指定的时间内获取锁,如果在指定时间内没有获取到锁,则返回false
  • unlock():释放锁
  • newCondition():获取一个等待/通知机制

Lock的简单应用示例

import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class LockDemo {
    public static void main(String[] args) {
        // 创建一个Lock锁对象
        Lock lock = new ReentrantLock();
        // 获取锁
        lock.lock();
        try {
            // 此处为业务代码,需要保证线程安全
        } finally {
            // 释放锁
            lock.unlock();
        }
    }
}

Condition接口详解

Condition接口是Lock接口的一个附属接口,它提供了一种类似wait/notify的机制,用于多线程之间的等待/通知(wait/notify)机制。

public interface Condition {
    void await() throws InterruptedException;
    void awaitUninterruptibly();
    long awaitNanos(long nanosTimeout) throws InterruptedException;
    boolean await(long time, TimeUnit unit) throws InterruptedException;
    boolean awaitUntil(Date deadline);
    void signal();
    void signalAll();
}
  • await():使当前线程等待直到被唤醒或中断,效果类似于wait()方法
  • awaitUninterruptibly():与await()方法类似,但是它不会响应中断
  • awaitNanos(long nanosTimeout):使当前线程等待指定时间或被唤醒或中断,效果类似于wait(long timeout)方法
  • await(long time, TimeUnit unit):与awaitNanos()方法类似,但是它使用了TimeUnit来指定时间单位
  • awaitUntil(Date deadline):使当前线程等待直到被唤醒、中断或者到达指定时间,效果类似于wait(long timeout)方法
  • signal():唤醒一个等待在Condition上的线程
  • signalAll():唤醒所有等待在Condition上的线程

Condition的简单应用示例

import java.util.concurrent.locks.Condition;
import java.util.concurrent.locks.Lock;
import java.util.concurrent.locks.ReentrantLock;

public class ConditionDemo {
    private Lock lock = new ReentrantLock();
    private Condition condition = lock.newCondition();

    public void method1() {
        lock.lock();
        try {
            // 做一些业务代码
            // 线程1等待
            condition.await();
            // 线程1被唤醒后,继续执行
        } catch (InterruptedException e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public void method2() {
        lock.lock();
        try {
            // 做一些业务代码
            // 线程2唤醒线程1
            condition.signal();
        } catch (Exception e) {
            e.printStackTrace();
        } finally {
            lock.unlock();
        }
    }

    public static void main(String[] args) {
        ConditionDemo conditionDemo = new ConditionDemo();
        new Thread(() -> conditionDemo.method1(), "Thread1").start();
        new Thread(() -> conditionDemo.method2(), "Thread2").start();
    }
}

在上面的示例中,我们创建了一个Condition对象,并在method1()方法中调用了await()方法进入等待状态,然后在method2()方法中调用了signal()方法唤醒等待在Condition上的线程。

总结

Lock机制相比synchronized的优点如下:

  • 支持可重入性,提供更高的灵活性
  • 支持公平锁和非公平锁
  • 支持多个条件变量,实现更灵活的等待/通知模型

但是Lock机制也有一些缺点:

  • 代码编写相对复杂
  • 需要手动加锁和释放锁,容易出错

因此,选择使用Lock机制或synchronized机制应该视情况而定,需要根据具体需求来进行选择。

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