C++之CWnd窗口框架实例

下面详细讲解一下“C++之CWnd窗口框架实例”的完整攻略。

C++之CWnd窗口框架实例

简介

CWnd是MFC框架中的一个基类,用于创建窗口。它具有以下特点:

  • 可以接收和处理系统消息,如鼠标消息、键盘消息等;
  • 可以在上面绘制图形;
  • 可以在其上创建子控件等;

创建窗口

创建CWnd窗口的方法如下:

BOOL CWnd::Create(
    LPCTSTR lpszClassName,
    LPCTSTR lpszWindowName,
    DWORD dwStyle,
    const RECT& rect,
    CWnd* pParentWnd,
    UINT nID,
    CCreateContext* pContext = NULL
);

其中各参数的含义为:

  • lpszClassName:窗口类名,通常为NULL,表示使用默认类;
  • lpszWindowName:窗口名称,通常为窗口标题;
  • dwStyle:窗口样式,可以是多个WS_开头的常量取或运算的结果;
  • rect:矩形区域,表示窗口的初始位置和大小;
  • pParentWnd:父窗口指针,通常为NULL,表示该窗口是顶级窗口;
  • nID:窗口ID,可以是用户自定义的ID或者资源ID;
  • pContext:创建环境,通常为NULL

以下是一个示例:

CWnd wnd;
wnd.Create(NULL, _T("My Window"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CRect(10, 10, 300, 200), NULL, NULL);
wnd.ShowWindow(SW_SHOW);

接收和处理消息

CWnd窗口可以通过重载虚函数来接收和处理系统消息。以下是一些常见的虚函数:

  • OnCreate:窗口创建消息;
  • OnDestroy:窗口销毁消息;
  • OnPaint:重绘消息;
  • OnSize:窗口大小改变消息。

例如,我们可以重载OnPaint函数来在窗口上绘制一些图形:

void CMyWnd::OnPaint()
{
    CPaintDC dc(this);
    dc.Ellipse(10, 10, 100, 100);
}

子控件

CWnd窗口可以创建子控件,并在上面显示一些内容。以下是一些常见的子控件:

  • CEdit:文本框;
  • CButton:按钮;
  • CListCtrl:表格控件;
  • CTreeCtrl:树形控件。

例如,我们可以创建一个按钮并响应其点击事件:

class CMyWnd : public CWnd
{
public:
    afx_msg void OnButtonClicked();
    DECLARE_MESSAGE_MAP()
};

BEGIN_MESSAGE_MAP(CMyWnd, CWnd)
    ON_COMMAND(ID_BTN_CLICK, OnButtonClicked)
END_MESSAGE_MAP()

void CMyWnd::OnButtonClicked()
{
    ::MessageBox(NULL, _T("Button clicked!"), _T("Message"), MB_OK);
}

int main()
{
    CWnd wnd;
    wnd.Create(NULL, _T("My Window"), WS_OVERLAPPEDWINDOW, CRect(10, 10, 300, 200), NULL, NULL);
    CButton btn;
    btn.Create(_T("Click me!"), WS_CHILD | WS_VISIBLE | BS_PUSHBUTTON, CRect(10, 10, 80, 30), &wnd, ID_BTN_CLICK);
    wnd.ShowWindow(SW_SHOW);
    return CWinApp().Run();
}

在上面的示例中,我们创建了一个按钮,并在其click事件中弹出一个消息框。

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