C++如何用数组模拟链表

C++可以用数组来模拟链表的数据结构,这种方法也被称为静态链表。下面是模拟链表的完整攻略:

  • 1.创建一个数组,并初始化每个元素。数组中的每一项包括两个数据值:数据和指针。其中数据存储着当前节点的值,指针存储着下一个节点在数组中的索引值。
struct Node{
    int value; //当前节点的值
    int next;  //下一个节点在数组中的索引值
}node[N];      //定义一个存储链表的数组

在这个结构体中,我们使用两个成员变量value和next来记录每个节点的值和下一个节点的位置。N代表数组的大小,可以根据实际需求来设置。

  • 2.初始化数组。在初始化过程中,我们需要设置每个节点的下一个节点指向-1,表示该节点的下一个节点为空。
for (int i = 0; i < N; i++) {
    node[i].next = -1;  //将数组的值设为-1
}
  • 3.在链表的末尾添加一个节点。添加节点时,我们需要找到最后一个节点,然后将其指向新节点。代码如下:
int i = 0;         //从数组的第一个节点开始查找
while (node[i].next != -1) {
    i = node[i].next;    //找到最后一个节点
}
node[i].next = 1;       //将最后一个节点的next指针指向新节点
node[1].value = 5;      //设置新节点的值
node[1].next = -1;      //将新节点的指针设为-1,表示链表的末尾

在这个代码中,我们首先从数组的第一个节点开始查找,直到找到最后一个节点。然后,我们将最后一个节点的next指针指向新节点,并将新节点的值和指针分别设为所需的值和-1,表示链表的末尾。

  • 4.在链表的开始添加一个节点。添加节点到链表的开始和末尾类似,不同之处在于,我们需要将新节点的指针指向原来的第一个节点。代码如下:
int head = 0;      //链表的头指针
node[1].value = 10;     //设置新节点的值
node[1].next = head;   //将新节点的指针指向原来的第一个节点
head = 1;             //将链表的头指针设为新节点的位置

在这个代码中,我们首先为链表设置一个头指针,然后将新节点的值设为所需的值,并将其指针指向链表的头指针。最后,我们将链表的头指针设为新节点的位置。

到这里,我们已经讲解了如何使用数组模拟链表的基本方法。从上面的示例中可以看出,用数组模拟链表非常方便,代码也相对简单易懂。

本站文章如无特殊说明,均为本站原创,如若转载,请注明出处:C++如何用数组模拟链表 - Python技术站

(0)
上一篇 2023年5月23日
下一篇 2023年5月23日

相关文章

  • c语言与c++基础知识点(必看)

    下面是“c语言与c++基础知识点(必看)”的完整攻略: C语言与C++基础知识点(必看) C语言 数据类型 在C语言中,有基本数据类型(int、char、float、double等)和自定义数据类型(结构体、枚举等)。同时还有指针类型和数组类型。其中,指针类型可以指向任意类型的变量,而数组类型可以存储同一类型的多个变量。 int a = 10; float …

    C 2023年5月23日
    00
  • 一篇文章让你彻底明白c++11增加的变参数模板

    C++11引入了变参数模板,可以方便地在模板中使用可变数量的参数。在本文中,我们将详细讲解变参数模板的定义、使用和需要注意的事项。 变参数模板的定义 变参数模板使用“…”来表示可变数量的参数。下面是一个函数模板的定义,它接受任意数量的参数: template<typename… Args> void myFunc(Args… args…

    C 2023年5月23日
    00
  • C指针原理教程之Ncurses介绍

    下面是关于“C指针原理教程之Ncurses介绍”的完整攻略。 Ncurses介绍 什么是Ncurses? NCurses 是新版 PDCurses 的一个分支 (PDCurses 的原版是依据 System V 版本的 Curses 改写而成)。Ncurses 是一个在 Linux 和 BSD 上运行的开源库,可用于创建终端用户界面 (TUI: Text U…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言中system()执行cmd命令打开关闭程序的方法

    下面是详细讲解“C语言中system()执行cmd命令打开关闭程序的方法”的完整攻略: 1. system()函数简介 在C语言中,system()函数是一个非常强大的函数,它可以让我们执行许多操作系统命令,包括打开和关闭程序。下面是system()函数的定义: #include <stdlib.h> int system(const char …

    C 2023年5月23日
    00
  • OpenGL 图像 lookup 色彩调整

    零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录  >> OpenGL ES 基础 零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录  >> OpenGL ES 特效 零基础 OpenGL ES 学习路线推荐 : OpenGL ES 学习目录  >> OpenGL ES …

    C语言 2023年4月18日
    00
  • 使命召唤手游怎么赚c币 C币获取方法一览

    使命召唤手游怎么赚C币:C币获取方法一览 什么是C币? C币是使命召唤手游中的虚拟货币,可以用来购买游戏内道具和装备。 C币获取方法 1. 完成任务 游戏中会有一些每日和成就任务,每完成一项可获得一定数量的C币作为奖励。在任务界面查看任务并完成就可以领取奖励。 2. 参加活动 游戏官方会举办一些活动,参加活动并完成指定要求可以获取C币奖励。活动类型包括临时活…

    C 2023年5月23日
    00
  • C语言+MySQL实现推箱子游戏

    C语言+MySQL实现推箱子游戏攻略 1. 实现思路 推箱子游戏是一款比较经典的游戏,本次通过使用C语言和MySQL数据库,实现游戏的记录和排行榜功能。 实现思路分为以下几步:1. 首先需要创建MySQL数据库,包含两张表,分别记录玩家信息和游戏记录信息;2. 使用C语言编写游戏程序,并实现连接MySQL数据库的功能;3. 玩家每次完成游戏后,将游戏记录信息…

    C 2023年5月22日
    00
  • 最新Rust错误处理简介

    最新Rust错误处理简介 错误处理是编写健壮软件的必备技能。在Rust中,错误处理被视为一等公民,并且Rust的语言设计使错误处理更加容易和健壮。在本文中,我们将讨论Rust中最新的错误处理方法。 Unrecoverable Errors 当程序遇到不可恢复的错误时,会产生不回溯错误(unrecoverable error),系统将终止程序并打印出错误信息。…

    C 2023年5月23日
    00
合作推广
合作推广
分享本页
返回顶部